严蔚敏 数据结构C语言 银行排队队列 离散事件模拟

本文主要是介绍严蔚敏 数据结构C语言 银行排队队列 离散事件模拟,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

以下代码源自http://blog.csdn.net/nuaazdh/article/details/7059630,在CentoS下用 【g++ -o bank bank.c 】编译通过,稍微修改。

系统每次随机生成的是1)当前顾客顾客的柜台被服务时间2)当前顾客和下一个顾客到达的间隔时间,记住这2点就理解了整个代码,书里说得不太清楚。每个顾客在银行的等待时间取决于队列里前一个节点的离开时间,而不是自己的到达时间+服务时间。

代码设置了EventList这个事件链表 ,来保存随机生成的顾客到达时间和服务时间,模拟排队业务。

不过现实生活中,顾客达到时间可以模拟,但是被服务时间一般不好模拟!不知道这样的事件驱动模型在哪个实际场景中有用?

//离散事件模拟,模拟银行营业时的排队情况  
//不考虑顾客中途离开,顾客到达事件随机,业务办理时间  
//长度随机,选择最短的队排队,不再换队  
//作者:nuaazdh  
//时间:2011年12月10日 08:52:37  
#include <stdio.h>  
#include <time.h>  
#include <stdlib.h>  #define OK 1  
#define ERROR 0  
#define TRUE 1  
#define FALSE 0  typedef int Status;  
typedef struct Event{   //事件类型  int OccurTime;  //事件发生时刻  int NType;      //事件类型,0表示到达事件,1至4表示四个窗口的离开事件  struct Event *next;  
}Event,ElemType;  typedef struct{ //单向链表结构  ElemType *head;//头指针  ElemType *tail;//尾指针  int len;    //长度  
}LinkList;  typedef LinkList EventList; //事件链表  typedef struct QElemType{ //队列元素  int ArriveTime;//到达时间  int Duration;//办理业务所需时间  struct QElemType *next;  
}QElemType;  typedef struct{//队列结构  QElemType *head;//头指针  QElemType *tail;//尾指针  
}LinkQueue;  Event NewEvent(int occurT,int nType);  //根据OccurTime和NType值,创建新事件  
Status InitList(LinkList *L);  //初始化事件链表  
Status OrderInsert(LinkList *L,Event e);  //将事件e按发生时间顺序插入有序链表L中  
Status ListEmpty(LinkList *L);  //判断链表L是否为空,为空返回TRUE,否则返回FALSE  
Status DelFirst(LinkList *L,ElemType *e);  //链表L不为空,删除其首结点,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR  
Status ListTraverse(LinkList *L);  //遍历链表  
Status InitQueue(LinkQueue *Q);  //初始化队列Q  
Status EmptyQueue(LinkQueue *Q);  //若队列Q为空,返回TRUE,否则返回FALSE  
Status DelQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e);  //若队列Q不为空,首结点出队,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR  
Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e);  //结点e入队Q  
int QueueLength(LinkQueue Q);  //返回队列Q的长度,即元素个数  
Status GetHead(LinkQueue *Q,QElemType *e);  //若队列Q不为空,用e返回其首结点,并返回OK,否则返回ERROR  
Status QueueTraverse(LinkQueue *Q);  //遍历队列Q  //------------------//  
int Min(int a[],int n);  //返回长度为n的数组a第一个最小值的下标,从1开始  
int ShortestQueue();  //获取最短队列的编号  
void OpenForDay();  //初始化操作  
void CustomerArrived();  //顾客达到事件  
void CustomerDepature();  //顾客离开事件  
void Bank_Simulation();  //银行排队模拟  
void PrintEventList();  //输出事件队列  
void PrintQueue();  //打印当前队列  
//----全局变量-----//  
EventList ev;  
Event en;  
LinkQueue q[5];  
QElemType customer;  
int TotalTime,CustomerNum;  
int CloseTime=200;//关闭时间,即营业时间长度  //--------------main()------------------//  
int main()  
{  Bank_Simulation();  return 0;  
}  //--------------模拟排队----------------//  
void OpenForDay(){  //初始化操作  int i;  TotalTime=0;    CustomerNum=0;  InitList(&ev);//初始化事件队列  en.OccurTime=0;  en.NType=0;  OrderInsert(&ev,en);  for(i=1;i<=4;i++)  InitQueue(&q[i]);//初始化四个窗口队列  
}//OpenForDay  void CustomerArrived(){  //顾客达到事件  int durtime,intertime,i,t;  QElemType e;  ++CustomerNum;  intertime=rand()%5+1;//间隔时间在5分钟内  durtime=rand()%30+1;//办理业务时间在30分钟内  t=en.OccurTime+intertime;  if( en.OccurTime<CloseTime){//银行尚未关门  printf("A new customer arrived at:%d,his durTime=%d,the next intertime=%d|\n",en.OccurTime,durtime,intertime);//下一位顾客达到时间  OrderInsert(&ev,NewEvent(t,0));  i=ShortestQueue();//最短队列  e.ArriveTime=en.OccurTime;  e.Duration=durtime;  EnQueue(&q[i],e);  if(QueueLength(q[i])==1)  OrderInsert(&ev,NewEvent(en.OccurTime+durtime,i));  }else{printf("maxinum exceed!stop,en.OccurTime=%d,intertime=%d\n",en.OccurTime,intertime);}  
}  void CustomerDepature(){  //顾客离开事件  int i=en.NType;  DelQueue(&q[i],&customer);  printf("A customer leaves at:%d\n",en.OccurTime);//输出顾客离开时间  TotalTime+=en.OccurTime-customer.ArriveTime;  if(!EmptyQueue(&q[i])){  GetHead(&q[i],&customer);  OrderInsert(&ev,NewEvent(en.OccurTime+customer.Duration,i));  }  
}  void Bank_Simulation(){  //银行排队模拟  OpenForDay();  srand((unsigned)time(NULL));  while(!ListEmpty(&ev)){  DelFirst(&ev,&en); printf("--------action--------------------------\n"); if(en.NType==0)  CustomerArrived();  else  CustomerDepature();  PrintQueue();  PrintEventList();}  printf("\nTotal time is: %d min,average time is: %g min.\n",TotalTime,(float)TotalTime/CustomerNum);  
}  void PrintQueue(){  //打印当前队列  int i;  for(i=1;i<=4;i++){  printf("Queue %d have %d customer(s):",i,QueueLength(q[i]));  QueueTraverse(&q[i]);  }  printf("\n");  
}  void PrintEventList(){  //输出事件队列  printf("Current Eventlist is:\n");  ListTraverse(&ev);  
}  
int Min(int a[],int n){  //返回长度为n的数组a第一个最小值的下标,从0开始  int i,tmp,ind=0;  tmp=a[0];  for(i=1;i<n;i++){  if(a[i]<tmp){  tmp=a[i];  ind=i;  }  }  return ind;  
}  int ShortestQueue(){  //获取最短队列的编号  int i,a[4];  for(i=1;i<=4;i++){  a[i-1]=QueueLength(q[i]);  //printf("队%d的长度为%d\n",i,QueueLength(q[i]));  }  return Min(a,4)+1;//队列从1开始编号  
}  //-----------队和链表操作--------------//  
Event NewEvent(int occurT,int nType){  //根据OccurTime和NType值,创建新事件  Event e;  e.OccurTime=occurT;  e.NType=nType;  return e;  
}  Status InitList(LinkList *L){  //初始化事件链表  L->head=L->tail=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));  if(!L->head){  printf("Apply for memory error.LinkList initialize failed.\n");  exit(0);  }  L->head->next=NULL;  return OK;  
}  Status OrderInsert(LinkList *L,Event e){  //将事件e按发生时间顺序插入有序链表L中  ElemType *p,*q,*newptr;  newptr=(ElemType *)malloc(sizeof(ElemType));  if(!newptr){  printf("Apply for memory error,new node can't insert intot the Eventlist.\n");  exit(0);  }  *newptr=e;  if(TRUE==ListEmpty(L)){//链表为空  L->head->next=newptr;  L->tail=newptr;  L->tail->next=NULL;  return OK;  }  q=L->head;  p=L->head->next;  while(p){//遍历整个链表  if(p->OccurTime>=newptr->OccurTime)  break;  q=p;  p=p->next;  }  q->next=newptr;  newptr->next=p;  if(!p)//插入位置为链表尾部  L->tail=newptr;  return OK;  
}  Status ListEmpty(LinkList *L){  //判断链表L是否为空,为空返回TRUE,否则返回FALSE  if((L->head==L->tail)&&(L->head!=NULL))  return TRUE;  else  return FALSE;  
}  Status DelFirst(LinkList *L,ElemType *e){  //链表L不为空,删除其首结点,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR  ElemType *p=L->head->next;  if(!p)  return ERROR;  L->head->next=p->next;  *e=*p;  free(p);  if(L->head->next==NULL)  L->tail=L->head;  return OK;  
}  Status ListTraverse(LinkList *L){  //遍历链表  Event *p=L->head->next;  if(!p){  printf("List is empty.\n");  return ERROR;  }  while(p!=NULL){  printf("OccurTime:%d,Event Type:%d\n",p->OccurTime,p->NType);  p=p->next;  }  printf("\n");  return OK;  
}  Status InitQueue(LinkQueue *Q){  //初始化队列Q  Q->head=Q->tail=(QElemType *)malloc(sizeof(QElemType));  if(!Q->head){  printf("Apply for memory error.LinkQueue initialize failed.\n");  exit(0);  }  Q->head->next=NULL;  return OK;  
}  Status EmptyQueue(LinkQueue *Q){  //若队列Q为空,返回TRUE,否则返回FALSE  if(Q->head==Q->tail&&Q->head!=NULL)  return TRUE;  else  return FALSE;  
}  Status DelQueue(LinkQueue *Q,QElemType *e){  //若队列Q不为空,首结点出队,用e返回,并返回OK;否则返回ERROR  QElemType *p=Q->head->next;  if(!p)  return ERROR;  *e=*p;  Q->head->next=p->next;//修正队首指针  free(p);  if(!Q->head->next)//队空  Q->tail=Q->head;  return OK;  
}  Status EnQueue(LinkQueue *Q,QElemType e){  //结点e入队Q  QElemType *p=(QElemType *)malloc(sizeof(QElemType));  if(!p){  printf("Apply for memory error,new element can't enqueue.\n");  exit(0);  }  *p=e;  p->next=NULL;  Q->tail->next=p;//插入队尾  Q->tail=p;//修改队尾指针  return OK;  
}  int QueueLength(LinkQueue Q){  //返回队列Q的长度,即元素个数  int count=0;  QElemType *p=Q.head->next;  while(p){  p=p->next;  count++;  }  return count;  
}  Status GetHead(LinkQueue *Q,QElemType *e){  //若队列Q不为空,用e返回其首结点,并返回OK,否则返回ERROR  if(EmptyQueue(Q))  return ERROR;  *e=*(Q->head->next);  return OK;  
}  Status QueueTraverse(LinkQueue *Q){  //遍历队列Q  QElemType *p=Q->head->next;  if(!p){  printf("--Is empty.\n");  return ERROR;  }  while(p){  printf("(%d,%d) ",p->ArriveTime,p->Duration);  p=p->next;  }  printf("\n");  return OK;  
}  


这篇关于严蔚敏 数据结构C语言 银行排队队列 离散事件模拟的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/796738

相关文章

C#数据结构之字符串(string)详解

《C#数据结构之字符串(string)详解》:本文主要介绍C#数据结构之字符串(string),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录转义字符序列字符串的创建字符串的声明null字符串与空字符串重复单字符字符串的构造字符串的属性和常用方法属性常用方法总结摘

C#如何动态创建Label,及动态label事件

《C#如何动态创建Label,及动态label事件》:本文主要介绍C#如何动态创建Label,及动态label事件,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#如何动态创建Label,及动态label事件第一点:switch中的生成我们的label事件接着,

C语言中的数据类型强制转换

《C语言中的数据类型强制转换》:本文主要介绍C语言中的数据类型强制转换方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C语言数据类型强制转换自动转换强制转换类型总结C语言数据类型强制转换强制类型转换:是通过类型转换运算来实现的,主要的数据类型转换分为自动转换

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

C语言实现两个变量值交换的三种方式

《C语言实现两个变量值交换的三种方式》两个变量值的交换是编程中最常见的问题之一,以下将介绍三种变量的交换方式,其中第一种方式是最常用也是最实用的,后两种方式一般只在特殊限制下使用,需要的朋友可以参考下... 目录1.使用临时变量(推荐)2.相加和相减的方式(值较大时可能丢失数据)3.按位异或运算1.使用临时

使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位

《使用C语言实现交换整数的奇数位和偶数位》在C语言中,要交换一个整数的二进制位中的奇数位和偶数位,重点需要理解位操作,当我们谈论二进制位的奇数位和偶数位时,我们是指从右到左数的位置,本文给大家介绍了使... 目录一、问题描述二、解决思路三、函数实现四、宏实现五、总结一、问题描述使用C语言代码实现:将一个整

C语言字符函数和字符串函数示例详解

《C语言字符函数和字符串函数示例详解》本文详细介绍了C语言中字符分类函数、字符转换函数及字符串操作函数的使用方法,并通过示例代码展示了如何实现这些功能,通过这些内容,读者可以深入理解并掌握C语言中的字... 目录一、字符分类函数二、字符转换函数三、strlen的使用和模拟实现3.1strlen函数3.2st

Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解

《Go语言中最便捷的http请求包resty的使用详解》go语言虽然自身就有net/http包,但是说实话用起来没那么好用,resty包是go语言中一个非常受欢迎的http请求处理包,下面我们一起来学... 目录安装一、一个简单的get二、带查询参数三、设置请求头、body四、设置表单数据五、处理响应六、超

C语言中的浮点数存储详解

《C语言中的浮点数存储详解》:本文主要介绍C语言中的浮点数存储详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、首先明确一个概念2、接下来,讲解C语言中浮点型数存储的规则2.1、可以将上述公式分为两部分来看2.2、问:十进制小数0.5该如何存储?2.3 浮点

CSS模拟 html 的 title 属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)

《CSS模拟html的title属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)》:本文主要介绍了如何使用CSS模拟HTML的title属性,通过鼠标悬浮显示提示文字效果,通过设置`.tipBox`和`.tipBox.tipContent`的样式,实现了提示内容的隐藏和显示,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 效