UNITY 4.7.0 发行说明 中文版

2024-03-10 06:08

本文主要是介绍UNITY 4.7.0 发行说明 中文版,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文地址:http://blog.csdn.net/t163361/article/details/50438281
IMPROVEMENTS
改进
Android: Added support for Marshmallow OS runtime permissions. Added possibility to disable permission dialog by adding activity metadata.
Android:添加支持棉花糖运行协议。提供当添加激活的metadata时允许取消权限对话框。
iOS/IL2CPP: Now allow null checks, array bounds checks, and divide by zero checks to be selectively included or omitted from generated C++ code by using a C# attribute on type, method, or property definitions.
iOS/IL2CPP:现在允许null检查,数组边界检查和除零检查,可以选择性的包含或忽略从原生C++代码使用C#属性在类型,方法和属性定义。
iOS/IL2CPP: Enabled incremental build support using the “Append” option. Keep the generated code stable across additional, removal, and changes for string literals and non-generic types.
iOS/IL2CPP:启用增量构建支持使用“附加”选项。把生成的代码稳定在额外的去除,和更改字符串和非泛型类型。
iOS/IL2CPP: Added support for the MethodImplOptions.NoInlining option to prevent methods in the generated C++ code from being inlined.
iOS/IL2CPP:添加支持MethodImplOptions。noinlining选项防止方法生成的C + +代码被内联。
CHANGES
改变
Android: Disabled Audio Fast Path for GearVR.
Android:对GearVR关闭Audio Fast Path。

题外话:Unity4版本在16年将停止更新~

这篇关于UNITY 4.7.0 发行说明 中文版的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/793298

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