本文主要是介绍MayaNurbs建模:detach报错,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
奇怪,难道只有我遇到这个狗B问题吗,为什么我百度搜不到,当我分离一个nurbs曲线的时候会报错
// 警告: line 0: 对于该命令,历史将禁用,因为“保持原始”为禁用且某个选定项目没有历史。 //
// 警告: line 0: detachCurve1 (分离曲线): 无法分离具有多个内部结的曲线。 //
// 警告: line 0: detachCurve1 (分离曲线): 无法分离具有多个内部结的曲线。 //
// 警告: line 0: detachCurve1 (分离曲线): 无法分离具有多个内部结的曲线。 //
// 警告: line 0: detachCurve1 (分离曲线): 无法分离具有多个内部结的曲线。 //
// 错误: line 0: 命令 detachCurve 失败。请打开脚本编辑器以获取详细信息。 //
// 警告: file: D:/DownLoads/Autodesk/Maya2020/scripts/others/performDetachPreset.mel line 80: 对分离命令解算时出现问题: detachCurve -ch 1 -cos on -rpo 1 curve17.u[7.65041985267403] curve17.u[4.3550067673088] curve17.u[8.59818820652843] curve17.u[3.40347112953858] //
// 错误: file: D:/DownLoads/Autodesk/Maya2020/scripts/others/performDetachPreset.mel line 93: 分离: 在输入曲线上失败。 //
这个问题是因为,你在切割一条“封闭”的曲线,也就是你使用了这个功能的曲线
如果想切割的话,就把曲线打开就好啦~
可恶!!!
这篇关于MayaNurbs建模:detach报错的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!