本文主要是介绍《面试宝典》例题之模拟火车站售票程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
面试宝典第五版284页例题6
题目:创建两个线程模拟火车站两个窗口售票程序,窗口售票时间为1s,两个窗口不能同时售票
之前没写过C的多线程程序,将这道题记录于此以便日后翻看。每当程序被初始化的时候,系统就要创建一个主线程。该线程与C/C++运行期库的启动代码一道开始运行,启动代码则调用进入点函数,并且继续运行直到进入点函数返回并且C/C++运行期库的启动代码调用退出为止。对于许多应用程序来讲,这个主线程是应用程序需要的唯一线程。不过,进程能够创建更多的线程来帮助执行他们的操作。
每个线程都必须有一个进入点函数,线程从这个进入点开始运行。即main、wmain、Win Main或者wWin Main。如果需要在程序中创建辅助线程,它也必定是一个类似如下的进入点函数:
DWORD WINAPI ThreadFunc(PVOID pvParam)
{DWORD dwResult = 0;......return (dwResult);
}
线程函数可以执行你想它执行的任何任务,最终线程函数到达结尾并且返回。这时,线程终止,该堆栈内存对释放。同时,线程的内核对象的使用计数被递减。
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter);DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter);int index = 0;
int tickets = 100; //全局变量tickets用来表示销售的剩余票数
int main()
{HANDLE hThread1;HANDLE hThread2;//创建线程hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun1, NULL, 0, NULL);//4个参数的意思分别为:使线程使用默认的安全性、让新线程采用与调用线程一样的栈大小、指定线程的入口函数地址、//线程创建标记,0表示让线程一旦创立就运行、新线程的ID,不需要的话为nullhThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun2, NULL, 0, NULL);CloseHandle(hThread1); //调用CloseHandle将此线程的句柄关闭,关闭句柄时,系统会递减该线程内核对象的使用计数。CloseHandle(hThread2);Sleep(4000); //让线程暂停运行4ssystem("pause");return 0;
}//线程1入口函数
DWORD WINAPI Fun1(LPVOID lpParameter)
{while (TRUE){if (tickets > 0){Sleep(1);cout << "thread1 sell ticket : " << tickets-- << endl;}else{break;}}return 0;
}//线程2的入口函数
DWORD WINAPI Fun2(LPVOID lpParameter)
{while (TRUE){if (tickets > 0){Sleep(1);cout << "thread2 sell ticket : " << tickets-- << endl;}else{break;}}return 0;
}
结果:和想象的不太一样,为什么会抢着卖票?
参考资料:
http://www.xuebuyuan.com/1470533.html
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