【一只蒟蒻的刷题历程】【洛谷】P1747 好奇怪的游戏(bfs)

2024-03-06 00:59

本文主要是介绍【一只蒟蒻的刷题历程】【洛谷】P1747 好奇怪的游戏(bfs),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目背景

《爱与愁的故事第三弹·shopping》娱乐章。

调调口味来道水题。

题目描述

爱与愁大神坐在公交车上无聊,于是玩起了手机。一款奇怪的游戏进入了爱与愁大神的眼帘:***(游戏名被打上了马赛克)。这个游戏类似象棋,但是只有黑白马各一匹,在点x1,y1和x2,y2上。它们得从点x1,y1和x2,y2走到1,1。这个游戏与普通象棋不同的地方是:马可以走“日”,也可以像象走“田”。现在爱与愁大神想知道两匹马到1,1的最少步数,你能帮他解决这个问题么?

输入格式

第1行:两个整数x1,y1

第2行:两个整数x2,y2

输出格式

第1行:黑马到1,1的步数

第2行:白马到1,1的步数

输入输出样例

输入 #1

12 16
18 10

输出 #1

8
9

说明/提示

100%数据:x1,y1,x2,y2<=20


思路:

一开始用的dfs,结果是这样的,有点夸张(也可能代码写错)
在这里插入图片描述

然后改用bfs,第一次以为这个棋盘有(0,0)这个点,然后最后两样例wa了。。改了边界后1<=x,y<=20
在这里插入图片描述


代码:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std; 
struct node{int x,y,step;node(int a,int b,int c){x=a;y=b;step=c;} 
};int dx[]={-1,-2,-2,-1,1,2,2,1,-2,-2,2,2}; //每一步所有可能走的位置
int dy[]={-2,-1,1,2,-2,-1,1,2,-2,2,-2,2};
bool inq[20][20]={false};  //记录入队int bfs(int x,int y,int step)
{queue<node> q;inq[x][y]=1;q.push(node(x,y,step));while(!q.empty()){node f = q.front();q.pop();for(int i=0;i<12;i++){int newx=f.x+dx[i];int newy=f.y+dy[i];if(newx==1 && newy==1) //下一步可以到(1,1)return f.step+1;  //当前到(1,1)还需要走一步if(inq[newx][newy]==0 && newx>0 && newx<20 && newy>0 && newy<20)//在边界内,并且没有入过队{inq[newx][newy]=1;  //记录入过队q.push(node(newx,newy,f.step+1)); //入队}}}
}int main() 
{int x1,y1,x2,y2;cin>>x1>>y1>>x2>>y2;cout<<bfs(x1,y1,0)<<endl;  fill(inq[0],inq[0]+20*20,0);  //初始化入队情况cout<<bfs(x2,y2,0);return 0;
}

这篇关于【一只蒟蒻的刷题历程】【洛谷】P1747 好奇怪的游戏(bfs)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/778374

相关文章

hdu1254(嵌套bfs,两次bfs)

/*第一次做这种题感觉很有压力,思路还是有点混乱,总是wa,改了好多次才ac的思路:把箱子的移动当做第一层bfs,队列节点要用到当前箱子坐标(x,y),走的次数step,当前人的weizhi(man_x,man_y),要判断人能否将箱子推到某点时要嵌套第二层bfs(人的移动);代码如下:

poj 2195 bfs+有流量限制的最小费用流

题意: 给一张n * m(100 * 100)的图,图中” . " 代表空地, “ M ” 代表人, “ H ” 代表家。 现在,要你安排每个人从他所在的地方移动到家里,每移动一格的消耗是1,求最小的消耗。 人可以移动到家的那一格但是不进去。 解析: 先用bfs搞出每个M与每个H的距离。 然后就是网络流的建图过程了,先抽象出源点s和汇点t。 令源点与每个人相连,容量为1,费用为

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

POJ 3057 最大二分匹配+bfs + 二分

SampleInput35 5XXDXXX...XD...XX...DXXXXX5 12XXXXXXXXXXXXX..........DX.XXXXXXXXXXX..........XXXXXXXXXXXXX5 5XDXXXX.X.DXX.XXD.X.XXXXDXSampleOutput321impossible

深度优先(DFS)和广度优先(BFS)——算法

深度优先 深度优先搜索算法(英语:Depth-First-Search,DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。 沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深的搜索树的分支,当节点v的所在边都己被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这一过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。如果还存在未被发现的节点,则选择其中一个作为源节点并重复以上过程,整个进程反复进行直到所有节点都被访

火柴游戏java版

代码 /*** 火柴游戏* <p>* <li>有24根火柴</li>* <li>组成 A + B = C 等式</li>* <li>总共有多少种适合方式?</li>* <br>* <h>分析:</h>* <li>除去"+"、"="四根,最多可用火柴根数20根。</li>* <li>全部用两根组合成"1",最大数值为1111。使用枚举法,A和B范围在0~1111,C为A+B。判断</li>** @

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI

【每日刷题】Day113

【每日刷题】Day113 🥕个人主页:开敲🍉 🔥所属专栏:每日刷题🍍 🌼文章目录🌼 1. 91. 解码方法 - 力扣(LeetCode) 2. LCR 098. 不同路径 - 力扣(LeetCode) 3. 63. 不同路径 II - 力扣(LeetCode) 1. 91. 解码方法 - 力扣(LeetCode) //思路:动态规划。 cl

第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱

第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。 大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。 我之所以考虑入职,是因为 1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。 2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我

nyoj 1038 纸牌游戏

poj 的一道改编题,说是翻译题更恰当,因为只是小幅度改动。 一道模拟题,代码掌控能力比较好,思维逻辑清晰的话就能AC。 代码如下: #include<stdio.h>#include<string.h>#include<algorithm>using namespace std;struct node{char c[5];int rk;char da[5];int nu