本文主要是介绍EasyRTMPClient:RTMP拉流客户端扩展支持HEVC(H.265)解决方案之兼容H264和H265帧数据解析详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
视频流媒体中视频数据的传输占据了绝大部分的带宽,如何提升编码效率、减小带宽使用、提升画面质量,成为音视频开发者努力的重点。随着互联网、流媒体技术的发展,兼容支持H.264、H.265编码器(可减少计算的复杂性、提高压缩率,并降低编码时间)已经成为迫在眉睫的事。
在此之前,两篇关于EasyRTMPClient扩展支持HEVC(H.265)解决方案的文章中,我们已经完成了对H265的支持,本文主要阐述将H264和H265支持兼容起来,实现不同视频编码格式的自适应兼容适配。
1. 根据CodecId判断数据编码类型
根据视频编码ID判断视频编码类型,如果视频编码ID==FlvCodeId_Hevc(12),则判断视频编码格式为H265,反之则为H264(目前我们只支持这两种编码格式的视频推送),代码如下所示:
```
parser_VideoTag *video_tag = (parser_VideoTag*)(buf+parser_offset);
FlvCodeId video_code_id = (FlvCodeId)(video_tag->code_id&0x0f);
if (video_code_id == FlvCodeId_Hevc)
{av_frame.u32AVFrameFlag = EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265;// HEVC;
}
else
{av_frame.u32AVFrameFlag = EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264;// 默认h264, 其他类型是否需要判断?!;
}
```
2. 数据帧头部判断
根据FLV/RTMP扩展支持H265标准,支持HEVC的VideoTagHeader定义如下图所示:
当CodecID == 12时,AVCPacketType为HEVCPacketType:
-
如果HEVCPacketType为0,则表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是HEVC sequence header;
-
如果HEVCPacketType为1,则表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是HEVC NALU;
-
如果HEVCPacketType为2,则表示HEVCVIDEPACKET中存放的是HEVC end of sequence,即 HEVCDecoderConfigurationRecord;
而当CodecID == 7时,AVCPacketType为AVCPacketType:
-
如果AVCPacketType为0,则表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是AVC sequence header;
-
如果AVCPacketType为1,则表示HEVCVIDEOPACKET中存放的是AVC NALU;
-
如果AVCPacketType为2,则表示HEVCVIDEPACKET中存放的是AVC end of sequence,即AVCDecoderConfigurationRecord;
EasyRTMPClient对sequence header的解析函数如下代码段所示:
```
int ParserVideoSequencePacket(FlvCodeId video_code_id, char *buf,int len)
{int parser_offset = 0;char *parser_config = buf;if (video_code_id == FlvCodeId_Hevc){if(len <= sizeof(Parser_HEVCDecoderConfigurationRecord)){return -1001;} ......’//Parser HEVCDecoderConfigurationRecord ......rtmpclient_h265_decode_sps((unsigned char *)sps_buf_, sps_len_, width_, height_); } else{if(len <= sizeof(parser_AVCDecoderHeader)){return -1001;}......’//Parser HEVCDecoderHeader......rtmpclient_h264_decode_sps((unsigned char *)sps_buf_, sps_len_, width_, height_);}return 0;
}
```
3. 视频数据体帧数据nalu类型判断
根据FLV/RTMP扩展支持协议标准,支持H265的VideoTagBody定义如下, 扩展后的VideoTagBody如下图所示(红色字体为HEVC新增内容):
当CodecID为12时,VideoTagBody中存放的就是HEVC视频帧内容。
EasyRTMPClient视频帧nalu解析如下代码所示:
```
int ParserOneVideoNalu(EasyRTMPClient_AV_Frame& av_frame,char *buf,int len,char* processbuf)
{if(processbuf == NULL || buf == NULL || len == 0){return -3001;}if(sps_len_ == 0 || pps_len_ == 0){printf("do not get sequence head yet\n");return -3002;}int parse_offset = 0;int nalu_len = 0;int nalu_type = 0;int processlen = 0;while(parse_offset < len - 4){nalu_len = ntohl(*(int*)(buf + parse_offset)); parse_offset += 4;//如果视频帧编码类型为H265if(av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265){nalu_type = (buf[parse_offset] >> 1) & 0x3F;if(nalu_type == e_H265_NAL_UNIT_VPS){ASSERT_PARSER(nalu_len,MAX_VPS_LEN);memcpy(vps_buf_,buf + parse_offset,nalu_len);vps_len_ = nalu_len;parse_offset += nalu_len;continue;}}else{nalu_type = buf[parse_offset]&0x1F;}//H265 以及 H264的SPS头解析兼容if((av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265&&nalu_type ==e_H265_NAL_UNIT_SPS) || av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264&&nalu_type == e_H264_Frame_Type_Sps){ASSERT_PARSER(nalu_len,MAX_PPS_LEN);memcpy(sps_buf_,buf + parse_offset,nalu_len);sps_len_ = nalu_len;parse_offset += nalu_len;if(width_ == 0 && sps_len_ > 0){if(av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265)rtmpclient_h265_decode_sps((unsigned char *)sps_buf_, sps_len_, width_, height_);elsertmpclient_h264_decode_sps((unsigned char *)sps_buf_, sps_len_, width_, height_);}continue;}//H265 以及 H264的PPS头解析兼容else if((av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265&&nalu_type ==e_H265_NAL_UNIT_PPS) || av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264&&nalu_type == e_H264_Frame_Type_Pps){memcpy(pps_buf_,buf + parse_offset,nalu_len);pps_len_ = nalu_len;parse_offset += nalu_len;continue;}//H265 以及 H264的I帧解析兼容else if((av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265&&nalu_type >=e_H265_NAL_UNIT_SLICE_BLA&&nalu_type <=e_H265_NAL_UNIT_SLICE_CRA ) || av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264&&nalu_type == e_H264_Frame_Type_Idr){if(av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265){memcpy(processbuf + processlen,nalu_head_,4);processlen += 4;memcpy(processbuf + processlen,vps_buf_,vps_len_);processlen += vps_len_;}.......//拷贝SPS和PPS以及Idr nalu......av_frame.u32VFrameType = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_I;continue ;}//H265 以及 H264的P帧解析兼容else if((av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H265&&nalu_type >=e_H265_NAL_UNIT_SLICE_TRAIL_R&&nalu_type <=e_H265_NAL_UNIT_SLICE_TFD ) || av_frame.u32AVFrameFlag == EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264&&nalu_type == e_H264_Frame_Type_Slice){memcpy(processbuf + processlen,nalu_head_,4);processlen += 4;memcpy(processbuf + processlen,buf + parse_offset,nalu_len);processlen += nalu_len;parse_offset += nalu_len;av_frame.u32VFrameType = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_P;continue ;}else{parse_offset += nalu_len;continue;}}av_frame.pBuffer = (uint8_t *)processbuf;av_frame.u32AVFrameLen = processlen;return 0;
}
```
至此,EasyRTMPClient对H264和H265的兼容适配就完成了,我们可以通过EasyRTMPClient拉取任意编码格式为H264或者H265的RTMP进行拉流,均能取得完整的视频帧数据进行解码和播放。
EasyDSS方案应用
本文介绍了EasyRTMPClient对H264和H265的兼容适配,然而,要将H264、H265兼容适配应用于音视频网络直播方案中,除推流端和播放端要提供相应能力外,源站、CDN、转码服务同样都需要提供这种能力,而EasyDSS流媒体解决方案完全具备了这种能力,并节省了开发时间与成本。
EasyDSS商用流媒体服务器(下载地址)是EasyDarwin流媒体团队开发的一款支持视频点播、转码、RTMP推流直播、RTMP/HLS直播分发、服务端录像、录像检索、录像下载、时移回放的商用流媒体服务器,采用业界优秀的流媒体框架模式设计,服务运行高效、稳定、可靠、易维护,支持RTMP直播、RTMP推送、HTTP点播、HLS直播,并支持关键帧缓冲,画面秒开等多种特性,能够接入WEB、Android、iOS、微信等全平台客户端,是移动互联网时代贴近企业点播/直播需求的一款接地气的流媒体服务器,配套OBS、EasyRTMP等直播推流工具以及EasyPlayer等网络播放器,可以形成一套完整的视频直播、录播解决方案,满足用户在各种行业场景的流媒体业务需求。
这篇关于EasyRTMPClient:RTMP拉流客户端扩展支持HEVC(H.265)解决方案之兼容H264和H265帧数据解析详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!