本文主要是介绍利用指向类成员函数的指针数组,实现更加隐蔽的接口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;class Widget
{
public:Widget(){//对函数指针数组进行初始化 一定要加Widget::fptr[0] = &Widget::f;fptr[1] = &Widget::g;fptr[2] = &Widget::h;fptr[3] = &Widget::i;}void select(int i, int val){(this->*fptr[i])(val); //this-> 一定不能省略 因为指向类中非静态成员的指针在被调用的时候 //必须用一个对象去调用}int count(){return cnt;}private:void f(int val) { cout << "void f(int val)" << val << endl; }void g(int val) { cout << "void g(int val)" << val << endl; }void h(int val) { cout << "void h(int val)" << val << endl; }void i(int val) { cout << "void i(int val)" << val << endl; }enum{ cnt = 4 }; //运用到常量时用枚举类型 可以不用定义名字void(Widget::*fptr[cnt])(int); //定义指向类成员函数的指针数组//因为四个成员函数有很多的共同点 //而指向类成员的指针类型可以包含这些共同点//所以用这种类型的指针数组来存放函数 实现更加隐蔽的调用
};int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{Widget w;for (int i = 0; i < w.count(); i++){w.select(i, 23);}return 0;
}
这篇关于利用指向类成员函数的指针数组,实现更加隐蔽的接口的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!