本文主要是介绍【LearnOpenGL】配置SOIL库,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
学 learnOpenGL,学到后面的实战课,做2D游戏,突然跳出一个SOIL库,之前也没配置教程,行呗,触类旁通我就去下一个。
半年后更新:
因为中文版的learnOpenGL没更新实战课,写的还是旧版,所以才会用到SOIL库
建议大家打开英文版的learnOpenGL实战课,里面的内容都是新的,就没有用到SOIL库(什么上古老库)
结果,没有现成的开袋即食的库啊!!!
然后我就到处下载,例如github上的教材源码,但是吧,里面的lib/SOIL.lib文件是八年前的
反正我用着不行,继续报错。
LNK2019 LNK2019 LNK2019……
我谢谢你
查了很多资料,基本可以锁定soil.h头文件没有问题,是SOIL.lib出了问题
验证方法就是,当我在 调试→(工程名)调试属性→链接器→输入→附加依赖项 中,无论添加SOIL.lib还是删掉SOIL.lib,都是报同样的错。
那就是我这个SOIL.lib没有用咯。
接着继续找,顺藤摸瓜找到了这个资源 OpenGL环境配置(超全整合版)
解压后打开 Simple OpenGL Image Library 文件夹
但是,直接使用 lib\libSOIL.a 是不行的,改成SOIL.lib也是不行的。因为这是2008年的东西,lib文件是32位的,我们现在大都是64位工程,所以不适用,就报错。
所以要运行 Simple OpenGL Image Library\projects\VC9\SOIL.sln,选择Release,x64
运行之后可能会弹出一个报错框
不用管,它的意思大概就是,它本来是一个生成.lib文件的工程,但是你却以应用程序的方式去运行它。但这并不妨碍.lib文件的产生。
然后在Simple OpenGL Image Library\projects\VC9\x64\Release文件夹下找到我们刚刚生成的SOIL.lib文件,复制粘贴到你工程的lib文件夹下,同时记得在 链接器→输入→附加依赖项 里加上SOIL.lib
。
再次运行,就可以了。
我断断续续调了一个星期啊,我真的大大的栓Q
这篇关于【LearnOpenGL】配置SOIL库的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!