使用非阻塞ServerSocketChannel、SocketChannel代替ServerSocket和Socket

本文主要是介绍使用非阻塞ServerSocketChannel、SocketChannel代替ServerSocket和Socket,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 在使用传统的ServerSocket和Socket的时候 很多时候程序是会阻塞的

比如 serversocket.accept() , socket.getInputStream().read() 的时候都会阻塞 accept()方法除非等到客户端socket的连接或者被异常中断 否则会一直等待下去

read()方法也是如此 除非在输入流中有了足够的数据 否则该方法也会一直等待下去知道数据的到来.在ServerSocket与Socket的方式中 服务器端往往要为每一个客户端(socket)分配一个线程,而每一个线程都有可能处于长时间的阻塞状态中.而过多的线程也会影响服务器的性能.在JDK1.4引入了非阻塞的通信方式,这样使得服务器端只需要一个线程就能处理所有客户端socket的请求.

下面是几个需要用到的核心类

  • ServerSocketChannel: ServerSocket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.
  • SocketChannel: Socket 的替代类, 支持阻塞通信与非阻塞通信.
  • Selector: 为ServerSocketChannel 监控接收客户端连接就绪事件, 为 SocketChannel 监控连接服务器就绪, 读就绪和写就绪事件.
  • SelectionKey: 代表 ServerSocketChannel 及 SocketChannel 向 Selector 注册事件的句柄. 当一个 SelectionKey 对象位于Selector 对象的 selected-keys 集合中时, 就表示与这个 SelectionKey 对象相关的事件发生了.在SelectionKey 类中有几个静态常量
  • SelectionKey.OP_ACCEPT       ->客户端连接就绪事件 等于监听serversocket.accept()返回一个socket
  • SelectionKey.OP_CONNECT   ->准备连接服务器就绪          跟上面类似,只不过是对于socket的 相当于监听了 socket.connect()
  • SelectionKey.OP_READ            ->读就绪事件,  表示输入流中已经有了可读数据, 可以执行读操作了
  • SelectionKey.OP_WRITE          ->写就绪事件

     

    下面是服务器端:

    Selector selector = Selector.open();         //静态方法 实例化selector
    ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
    serverChannel.configureBlocking(false); 
    //设置为非阻塞方式,如果为true 那么就为传统的阻塞方式
    serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));  
    //绑定IP 及 端口
    serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //注册 OP_ACCEPT事件

    new ServerThread().start(); //开启一个线程 处理所有请求

    ServerThread中的run方法

    [java] view plain copy print ?
    1. public void run()  
    2.   {  
    3.    while(true)  
    4.    {  
    5.     try  
    6.     {  
    7.      selector.select();  
    8.      Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();  
    9.      Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();  
    10.      SocketChannel sc ;  
    11.      while(iter.hasNext())  
    12.      {  
    13.       SelectionKey key = iter.next();  
    14.       if(key.isAcceptable());  // 新的连接   
    15.        else if(key.isReadable()) ;// 可读        
    16.        iter.remove(); //处理完事件的要从keys中删去         
    17.      }  
    18.     catch (Exception e)  
    19.     {  
    20.      e.printStackTrace();  
    21.     }  
    22.    }  
    23.   }  
    public void run(){while(true){try{selector.select();Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();SocketChannel sc ;while(iter.hasNext()){SelectionKey key = iter.next();if(key.isAcceptable());  // 新的连接else if(key.isReadable()) ;// 可读     iter.remove(); //处理完事件的要从keys中删去      }catch (Exception e){e.printStackTrace();}}}
    

    其中在 isAcceptable()中 通过        ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel  sc = ssc.accept(); 得到客户端的SocketChannel

    在isReadable()中SocketChannel   sc = (SocketChannel) key.channel(); 得到SocketChannel . 

    在SocketChannel 对象中可以用write() read() 进行读写操作 只不过操作的对象不再是byte[] String之类 而是ByteBuffer

     

    客户端基本一样

      selector = Selector.open();
      channel = SocketChannel.open(new InetSocketAddress(port));
      channel.configureBlocking(false);
      channel.register(selector,SelectionKey.OP_CONNECT);
      new ClientThread().start();

    run方法

        while (true)
        {
         selector.select();
         Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
         Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
         while(iter.hasNext())
         {
          SelectionKey key = iter.next();

          if(key.isConnectable());//连接成功&正常

          else  if(key.isReadable())//可读

          iter.remove();

        }

    可以通过key.channel();方法得到当前的socketchannel对象

     

    总结 其实这里将阻塞变为非阻塞实际是用一个while死循环来处理的

    首先通过seleector.select()重新得到事件 只要有事件无论是什么 都交给循环体去处理 在循环体中分别进行不同的处理

    而多个socket通过一个seleector进行同意管理

    while(一直等待, 直到有接收连接就绪事件, 读就绪事件或写就绪事件发生){             //阻塞

                  if(有客户连接)

                       接收客户的连接;                                                    //非阻塞

                  if(某个 Socket 的输入流中有可读数据)

                       从输入流中读数据;                                                 //非阻塞

                  if(某个 Socket 的输出流可以写数据)

                       向输出流写数据;                                                    //非阻塞

           }

    类似这样  以上处理流程采用了轮询的工作方式, 当某一种操作就绪时, 就执行该操作, 否则就查看是否还有其他就绪的操作可以执行. 线程不会因为某一个操作还没有就绪, 就进入阻塞状态, 一直傻傻地在那里等待这个操作就绪.

这篇关于使用非阻塞ServerSocketChannel、SocketChannel代替ServerSocket和Socket的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/754740

相关文章

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

使用SecondaryNameNode恢复NameNode的数据

1)需求: NameNode进程挂了并且存储的数据也丢失了,如何恢复NameNode 此种方式恢复的数据可能存在小部分数据的丢失。 2)故障模拟 (1)kill -9 NameNode进程 [lytfly@hadoop102 current]$ kill -9 19886 (2)删除NameNode存储的数据(/opt/module/hadoop-3.1.4/data/tmp/dfs/na

Hadoop数据压缩使用介绍

一、压缩原则 (1)运算密集型的Job,少用压缩 (2)IO密集型的Job,多用压缩 二、压缩算法比较 三、压缩位置选择 四、压缩参数配置 1)为了支持多种压缩/解压缩算法,Hadoop引入了编码/解码器 2)要在Hadoop中启用压缩,可以配置如下参数

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

使用opencv优化图片(画面变清晰)

文章目录 需求影响照片清晰度的因素 实现降噪测试代码 锐化空间锐化Unsharp Masking频率域锐化对比测试 对比度增强常用算法对比测试 需求 对图像进行优化,使其看起来更清晰,同时保持尺寸不变,通常涉及到图像处理技术如锐化、降噪、对比度增强等 影响照片清晰度的因素 影响照片清晰度的因素有很多,主要可以从以下几个方面来分析 1. 拍摄设备 相机传感器:相机传

pdfmake生成pdf的使用

实际项目中有时会有根据填写的表单数据或者其他格式的数据,将数据自动填充到pdf文件中根据固定模板生成pdf文件的需求 文章目录 利用pdfmake生成pdf文件1.下载安装pdfmake第三方包2.封装生成pdf文件的共用配置3.生成pdf文件的文件模板内容4.调用方法生成pdf 利用pdfmake生成pdf文件 1.下载安装pdfmake第三方包 npm i pdfma

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

git使用的说明总结

Git使用说明 下载安装(下载地址) macOS: Git - Downloading macOS Windows: Git - Downloading Windows Linux/Unix: Git (git-scm.com) 创建新仓库 本地创建新仓库:创建新文件夹,进入文件夹目录,执行指令 git init ,用以创建新的git 克隆仓库 执行指令用以创建一个本地仓库的

【北交大信息所AI-Max2】使用方法

BJTU信息所集群AI_MAX2使用方法 使用的前提是预约到相应的算力卡,拥有登录权限的账号密码,一般为导师组共用一个。 有浏览器、ssh工具就可以。 1.新建集群Terminal 浏览器登陆10.126.62.75 (如果是1集群把75改成66) 交互式开发 执行器选Terminal 密码随便设一个(需记住) 工作空间:私有数据、全部文件 加速器选GeForce_RTX_2080_Ti

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念