内存地址对齐

2024-02-27 10:12
文章标签 对齐 内存地址

本文主要是介绍内存地址对齐,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、基础知识

1、CPU位数(地址总线)

2、寄存器位宽

3、数据总线

二、地址对齐

三、示例代码

1、POSIX标准

2、GNU拓展特性

一、基础知识

1、CPU位数(地址总线)

        CPU 位数通常描述的是 CPU 地址总线的长度,即用于寻址内存的总线的宽度。

        在计算机系统中,地址总线用于传输 CPU 发出的内存地址信号,决定了 CPU 能够寻址的内存空间大小:

        (1)32 位 CPU 的寻址能力为 2^32,即能够寻址的内存空间大小为 4GB。

        (2)64 位 CPU 的寻址能力为 2^64,理论上能够寻址的内存空间极大,远超当前实际需求。

        64 位 CPU 相比于 32 位 CPU 具有更大的内存寻址空间和更高的数据处理能力,能够更好地支持大内存应用和处理大数据量的计算任务。

2、寄存器位宽

        寄存器是 CPU 中用来存储临时数据和执行指令的一种存储设备。寄存器位宽指的是一个寄存器能够存储的位数,也就是寄存器的大小。通常情况下,寄存器位宽与 CPU 的数据处理能力有关,比如一个64位CPU的通用寄存器通常是64位宽度,可以存储64位的数据。

        CPU 位数也决定了寄存器的位宽

        (1)32 位 CPU 的通用寄存器是 32 位宽度,一次能够处理 32 位(4 字节)的数据。

        (2)64 位 CPU 的通用寄存器是 64 位宽度,一次能够处理 64 位(8 字节)的数据。

3、数据总线

        数据总线是 CPU 与其他设备(如内存、外设)之间传输数据的总线,用于在各个部件之间传递数据。数据总线的宽度表示一次能够传输的数据位数,比如一个64位数据总线可以一次传输64位的数据。

        数据总线的长度可能与地址总线不同,目前 CPU 在设计的时候大多独立考虑。

        寄存器位宽决定了 CPU 内部处理数据的能力,而数据总线宽度影响了 CPU 与其他设备之间传输数据的效率和速度

二、地址对齐

        为了更好的说明,下面以 32 位 CPU 读取 int 变量为例。

        32 bit 的 CPU 每次可以读取 4 byte 的数据。CPU 在读取读取数据时会尽可能的减少 CPU 的读取操作的次数,例如,对于 4 byte 长度的 int 类型变量,最优的就是 CPU 一次读取就将该变量全部数据获取到。

        但实际情况可能并不如此,在内存不对齐的情况下,CPU 可能需要两次才可以完全读取该变量。

        所以,内存对齐的情况下,虽然浪费一定的空间,但是可以极大的提高 CPU 读取数据的效率。而且有些系统在不内存对齐的情况下,可能会崩溃。

        在linux下可以使用 printf("%p\n", &var); 查看变量的其实地址。进行内存对齐时,还需要考虑 CPU 的位数。

        对于非标准数据类型按下面的原则对齐:

        (1)数组 :按照基本数据类型对齐,第一个对齐了后面的自然也就对齐了。

        (2)联合 :按其包含的长度最大的数据类型对齐。

        (3)结构体:结构体中每个数据类型都要对齐。

三、示例代码

1、POSIX标准

        在 Linux 下,可以使用 posix_memalign() 函数在堆内申请内存对齐的变量。

int posix_memalign(void **memptr, size_t alignment, size_t size);

        其中,memptr 是一个指向指针的指针,用于存储分配的内存地址;alignment 表示所需对齐的字节数,必须是 2 的整数次幂;size 表示需要分配的字节数。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>int main() {void *ptr;size_t size = 32;size_t alignment = 16;// 分配对齐的内存int result = posix_memalign(&ptr, alignment, size);if (result != 0) {printf("内存分配失败\n");return -1;}printf("分配的内存地址: %p\n", ptr);free(ptr);return 0;
}

2、GNU拓展特性

        __attribute__ 是一个 GNU C/C++ 编译器的扩展特性,用于指定变量或函数的属性,包括对齐属性。通过在变量或函数声明时使用 __attribute__((aligned(n))) 可以指定对齐方式为 n 字节。这种方式适用于编译器支持 __attribute__ 特性的情况。

#include <stdio.h>// 定义一个结构体并指定对齐属性为 16 字节
struct __attribute__((aligned(16))) AlignedStruct {int x;char y;
};// 定义一个数组并指定对齐属性为 32 字节
int array[4] __attribute__((aligned(32)));int main() {// 输出数组地址及大小printf("数组地址: %p\n", &array);printf("数组大小: %lu\n", sizeof(array));return 0;
}

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http://www.chinasem.cn/article/752053

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by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=4908 不是什么稀奇的技术,很多很多年前自己就玩耍过。 之所以今天拿出来说一下,是因为今天几个小伙伴遇到类似问题,突然发现,一些自己觉得不怎么样的东西,说不定对别人而言会有很大帮助,于是我就打算写篇短文简单介绍