内存地址专题

Nginx基础. Nginx中内存地址对齐(转)

下面的内容取自     http://segmentfault.com/a/1190000002771908 (侵删, 感谢) ===========分割线=============== 当a为2的某个幂的值时(例如a=2^2=4,或a=2^3=8),有以下特点: a = 4: 二进制: 0000 0100 从右起,第三位为1,剩下全为0;a = 8: 二进制

driftingblues9 - 溢出ASLR(内存地址随机化机制)

Site Unreachable driftingblues9easyaPphp GETSHELL、searchsploit使用、凭据收集、gdb使用、缓冲区溢出漏洞(难)、pattern_create.rb、pattern_offset.rb 使用 主机发现 ┌──(kali㉿kali)-[~/桌面/OSCP]└─$ sudo netdiscover -i eth0 -r 192.168

数组元素的内存地址计算【数据结构与算法C#版】

数组元素被存储在连续的内存空间中,这意味着计算数组元素的内存地址非常容易。给定数组内存地址(首 元素内存地址)和某个元素的索引,我们可以使用下方图 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直接 访问该元素。 观察图 4‑2 ,我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地 址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0

内存地址空间的概念

首先要厘清三种地址(即程序或进程的虚拟和逻辑地址;CPU的线性地址;实际物理地址)   a. 虚拟地址:是指同程序产生的,由段选择符和段内偏移地址两个部分组成的地址(对于X86系列就16位的段标识符;32位段内偏移) 因为这两部分组成的地址并没有直接用来访问物理内存,而是需要通过分段地址变换机制处理或映射后才对应到物理内存地址上,因此 称此地址为虚拟地址。 逻辑地址: 是指由程序产生的与

获得java对象的内存地址

Java不能直接访问操作系统底层,而是通过本地方法来访问。Unsafe类提供了硬件级别的原子操作,在java中内存中的对象地址是可变的,所以获得的内存地址有可能会变化。要获得内存地址也只能通过Unsafe的方法来获得,下面类提供了获取java对象内存地址的方法 package com.example.demo.othertest;import java.lang.reflect.Fie

C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明

C++ 解引用 获取内存地址和值 可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用 * 运算符(解引用运算符)来实现: string food = "Pizza"; // 变量声明string* ptr = &food; // 指针声明// 引用:使用指针输出 food 的内存地址(0x6dfed4)cout << ptr << "\n";// 解引用:使用指针输出 food 的值(Pizza

如何判断任一内存地址是堆上的还是栈上,若是堆上的返回该内存长度

很早以前就想过这个问题:看到一个内存地址,如果判断这个地址是不是堆上的,若是,new出来的长度是多少字节?深入了解了new和delete的源码后,终于把这个方法找到了,在此分享给大家。 每个进程启动时候会有4G的虚拟内存,分为堆区、栈区、静态存储区、常量区、代码段、数据段和内核空间,而对每个线程,默认分配给其1MB空间。计算机一般采用的是小端模式存储,栈是向低地址生长,堆是向高地址生长。处于Ri

利用API内存地址参数执行shellcode

对恶意文档(maldocs)进行大量分析,在目前使用的流行变种中,利用本机 Windows 函数调用来将执行跳转到的shellcode,收集存在在类似的利用方式。 示例通过使用 EnumResourceTypesA 来说明如何通过相关函数执行 shellcode。 EnumResourceTypesA(__in_opt HMODULE hModule,__in ENUMRESTYPEP

对象内存地址

主  题: 感觉有意思,大家共享作  者: powerlang () 等  级: 信 誉 值: 100所属论坛: C/C++ C++ 语言问题点数: 20回复次数: 14发表时间: 2007-5-31 12:47:39     //例4 //程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者 #include <ios

C++ 引用和指针:内存地址、创建方法及应用解析

C++ 引用和指针 创建引用 引用变量是对现有变量的“别名”,它是使用 & 运算符创建的: string food = "Pizza"; // 食物变量string &meal = food; // 对 food 的引用 现在,我们可以使用变量名 food 或引用名 meal 来引用食物变量: cout << food << "\n"; // 输出 Pizzacout << m

更灵活的定位内存地址的方法

文章目录 更灵活的定位内存地址的方法and和or指令关于ASCII码以字符形式给出的数据大小写转换的问题[bx+idata]用[bx+idata]的方式进行数组的处理SI和DI[bx+si]和[bx+di][bx+si+idata]和[bx+di+idata]不同的寻址方式的灵活应用题目示例 更灵活的定位内存地址的方法 and和or指令 1)and 指令:逻辑与指令,按位进

Visual Studio 2013 - 调试模式下根据内存地址查看内存

Visual Studio 2013 - 调试模式下根据内存地址查看内存 1. 查看内存References 1. 查看内存 调试 -> 窗口 -> 内存 -> 内存1-4 References [1] Yongqiang Cheng, https://yongqiang.blog.csdn.net/

java基础 关于内存地址的总结

---------------------- android培训、 java培训、期待与您交流! ---------------------- Java内存分配的结构大致分为以下几种: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串

逆序遍历字符串(不改变内存地址)

题目:逆序遍历字符串"ABCDEFG" 实现思路: 使用StringBuilder创建对象,因为String字符串是不可变的,而StringBuilder内部的方法没有被final关键字修饰,所以将s1的字符串内容传给StringBuilder创建的对象ret1和ret2,内容就可以被改变,而s1的内存地址不会改变。 代码实现: package com.ztt.Demo01;public

Linux内存地址空间

目录 一、虚拟地址空间 1.虚拟地址空间的定义 2.虚拟地址空间的布局 二、内存壁垒         1.内存壁垒的定义​编辑 2.段错误 三、内存映射的建立与解除         (1)mmap         (2)munmap (3)堆内存的分配和释放 1.sbrk 2.brk         我们先来思考一个问题:你写出的程序经过编译之后得到a.out

如果在linux下指定在不被4整除的内存地址上写入int型变量会发生什么

总结:(1)linux下内存存储的一般都是低位在前,高位在后。 (2)linux默认对齐字节都是按照int型变量占的字节个数对齐,32系统int型占4个字节,所以此系统默认对齐是4个字节。 (3)如果指定在不被4整除的内存地址上存放int型变量,会按照下面图逆序和拼接产生数据。   假设指定一内存地址:0x0001603a (注意此数不能被4整除) 0x0001603a=90170,

内存地址对齐

目录 一、基础知识 1、CPU位数(地址总线) 2、寄存器位宽 3、数据总线 二、地址对齐 三、示例代码 1、POSIX标准 2、GNU拓展特性 一、基础知识 1、CPU位数(地址总线)         CPU 位数通常描述的是 CPU 地址总线的长度,即用于寻址内存的总线的宽度。         在计算机系统中,地址总线用于传输 CPU 发出的内存地址信号,决定了 C

如何向某一已知的内存地址写入某值

例如:  int *p;  p=(int *)(0x00127FFC);//这就是已知的地址,要强制类型转换  然后就*p随心所欲改啦,呵呵,不过千万不要乱改你不知道的内存地址里的值

16进制内存地址——计算机内存地址为什么用16进制?

在计算机底层,内存地址通常以十六进制表示。使用十六进制可以更好地理解和识别内存地址、指针和寄存器等底层系统信息。     谈到内存地址,不可避免引出指针的概念。     变量和数据在内存中是如何存放的呢?我们知道,所谓程序是由计算机(更准确点说是操作系统)加载其进内存后执行的,计算机会为程序分配一个内存空间用来存放程序编译后的代码指令以及程序中用到的数据。对于程序,计算机会在内

内存地址、基地址、取址符

内存地址 字节:字节是内存的容量单位,英文称为 byte,一个字节有8位,即 1byte = 8bits地址:系统为了便于区分每一个字节而对它们逐一进行的编号,称为内存地址,简称地址。 基地址 单字节数据:对于单字节数据而言,其地址就是其字节编号。多字节数据:对于多字节数据而言,期地址是其所有字节中编号最小的那个,称为基地址。 取址符 每个变量都是一块内存,都可以通过取址符 &

为什么vs中的内存地址是cc cc cc cc?

为什么那么多visual studio中的地址空间那么多cc? 这是微软干的事,他会把所有变量的空间,初始化成cc cc cc cc,四个字节的cc这个是虚拟地址。

C/C++程序内存地址出错查找方法简介

很多时候,我们写的程序都会出现程序的非法推出,如果程序很大,此类错误非常难查,下面介绍两种方法,从错误的内存地址反向查找出问题的程序: <1>.通过汇编去查找. linux 平台:   1. 在程序信号处理部分, 加入代码捕捉引起错误点的地址,简单来说,方法就是在注册自己的信号处理函数,在这个函数中加入获取内存错误地址的代码,并把结果写到一个日志文件中。   2. 编译 DEBUG 版本 程

C语言:内存地址分析 amp; sizeof和strlen用法总结

本人录制技术视频地址:https://edu.csdn.net/lecturer/1899 欢迎观看。 还是在大学时代接触的C语言,当时学习数组、指针等概念时,怎一个“晕”字了得。最近在学习之余,疯狂地恶补了相关知识,故总结之,如有错误,请大家多多指点。 一、 内存地址分析 1) 先来看一个最基础的例子: int a[4]; 提问:&a[0],  a,  &a,  a+1,  &(a

C#使用Runtime.InteropServices打印变量的内存地址

以前不管是在C还是OC语言以及swift中还是其他语言中,当我们认为两个变量使用的是同一块内存地址的时候 最简单的方法就是直接打印地址,然而在C#中,打印地址却变得不那么容易了 首先,需要引入System.Runtime.InteropServices; 之后才能使用使用一些手段进行地址的打印 using System;// 获取地址需要引入的库using Sys

内存地址对齐操作

gcc默认对齐方式 #include<stdio.h>struct struct1{char a;char b;char c;};struct struct2{char a;short b;char c;};struct struct3{char a;int b;char c;};struct struct4{char a;long int b;char c;};int main(){

C#获取字符串变量内存地址

在C#中,由于其设计原则,你不能直接获取字符串变量的内存地址。这是因为C#是一种安全的语言,不允许直接访问内存。这是为了预防程序员在处理内存时可能出现的错误,如越界访问,悬挂指针等。 但是,使用System.Runtime.InteropServices 命名空间中的GCHandle 和IntPtr 来间接获取一个对象在内存中的地址。这通常在与非托管代码交互时使用。 以下是一个示例: stri