本文主要是介绍十条减少软件缺陷的真经,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
十条减少软件缺陷的真经 1、在项目发布后发现和修复Bug的成本是需求和设计阶段所需的一百倍!
2、在时下的软件项目中大约有40-50%的人力都是花在可以避免的重复劳动中,避免重复劳动可以显著提高劳动生产率。
3、80%可避免的重复劳动源自于20%的缺陷,其中两大主要来源包括草率的需求定制和象征性的案例设计和开发。
4、大约80%的缺陷来自20%的模块,而约半数的模块是几乎没有缺陷。
5、90%的软件的停工期最多来自于10%的缺陷。
6、同行评审能发现60%的缺陷!
7、有针对性的评审能比无导向性的评审多发现35%的缺陷!
8、个人行为的规范化可以减少缺陷注入率高达75%。
9、在其他因素相同的情况下,开发高可靠性软件每源代码指令的成本投入比开发低可靠性软件要多出近50%。然而,如果项目需要很高的运行和维护成本,这样的投资是值得的。
10、大约40-50%的用户程序都存在着很大的缺陷。
2、在时下的软件项目中大约有40-50%的人力都是花在可以避免的重复劳动中,避免重复劳动可以显著提高劳动生产率。
3、80%可避免的重复劳动源自于20%的缺陷,其中两大主要来源包括草率的需求定制和象征性的案例设计和开发。
4、大约80%的缺陷来自20%的模块,而约半数的模块是几乎没有缺陷。
5、90%的软件的停工期最多来自于10%的缺陷。
6、同行评审能发现60%的缺陷!
7、有针对性的评审能比无导向性的评审多发现35%的缺陷!
8、个人行为的规范化可以减少缺陷注入率高达75%。
9、在其他因素相同的情况下,开发高可靠性软件每源代码指令的成本投入比开发低可靠性软件要多出近50%。然而,如果项目需要很高的运行和维护成本,这样的投资是值得的。
10、大约40-50%的用户程序都存在着很大的缺陷。
这篇关于十条减少软件缺陷的真经的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!