本文主要是介绍鸿蒙开发相关知识(二)【状态管理:@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume、@Observed、@ObjectLink】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、@State装饰器:组件内状态
- 二、@Prop装饰器:父子单向同步
- 三、@Link装饰器:父子双向同步
- 四、@Provide和@Consume:与后代组件双向同步
- 五、@Observed和@ObjectLink:嵌套类对象属性变化
一、@State装饰器:组件内状态
@State
装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。- 当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。
- 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
- 允许装饰的变量类型:
Object、class、string、number、boolean、enum
类型,以及这些类型的数组
。 - 必须本地初始化,不能为空值。
@Entry
@Component
struct Index {@State message: string = 'Hello World'build() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold).onClick(() => {this.message = 'hello ArkTs!'})}.width('100%').height('100%').justifyContent(FlexAlign.Center)}
}
二、@Prop装饰器:父子单向同步
-
@Prop
装饰的变量可以和父组件建立单向的同步关系。 -
单向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件
@Prop
装饰的变量,子组件@Prop
变量的修改不会同步到父组件的状态变量上。 -
@Prop
装饰器不能在@Entry
装饰的自定义组件中使用。 -
允许装饰的变量类型:
string、number、boolean、enum
类型。 -
不可以是数组、any
-
父组件是对象类型时,子组件是对象属性,如下代码所示:
// 任务统计信息
class StatInfo {totalTask: number = 0finishTask: number = 0
}// 统一的卡片样式
@Styles function card() {.width('95%').padding(20).backgroundColor(Color.White).borderRadius(15).shadow({ radius: 6, color: '#1F000000', offsetX: 2, offsetY: 4 })
}
@Entry
@Component
struct PropPage {// 统计信息@State stat: StatInfo = new StatInfo()// 父组件数剧是简单类型时// @State totalTask: number = 0// @State finishTask: number = 0build() {Column({ space: 10 }) {// 调用子组件并传参TaskStatistics({ totalTask: this.stat.totalTask, finishTask: this.stat.finishTask })// 父组件数剧是简单类型时// TaskStatistics({ totalTask: this.totalTask, finishTask: this.finishTask })}.width('100%').height('100%').backgroundColor('#F1F2F3')}
}
// 子组件
@Component
struct TaskStatistics {@Prop totalTask: number@Prop finishTask: numberbuild() {Stack() {Progress({value: this.finishTask,total: this.totalTask,type: ProgressType.Ring}).width(100)Row() {Text(this.finishTask.toString()).fontSize(24).fontColor('#36D')Text(' / ' + this.totalTask.toString()).fontSize(24)}}.card().margin({ top: 5, bottom: 10 })}
}
三、@Link装饰器:父子双向同步
- 子组件中被
@Link
装饰的变量与其父组件中对应的数据源建立双向数据绑定。 - 双向同步:对父组件状态变量值的修改,将同步给子组件
@Prop
装饰的变量,反之亦然。 @Link
装饰器不能在@Entry
装饰的自定义组件中使用。- 嵌套类型以及数组中的对象属性无法触发视图更新。
- 子组件从父组件初始化
@State
的语法为子组件名({ aLink: $aState })
- 允许装饰的变量类型:
Object、class、string、number、boolean、enum
类型,以及这些类型的数组。如下代码所示:
// 任务统计信息
class StatInfo {totalTask: number = 0finishTask: number = 0
}
// 任务类
class Task {static id: number = 1// 任务名称name: string = `任务${Task.id++}`// 任务状态:是否完成finished: boolean = false
}
@Entry
@Component
struct PropPage {// 统计信息@State stat: StatInfo = new StatInfo()// 父组件数剧是简单类型时// @State totalTask: number = 0// @State finishTask: number = 0build() {Column({ space: 10 }) {// 调用子组件并传参TaskList({ stat: $stat })// 父组件数剧是简单类型时// TaskList({totalTask: $totalTask, finishTask: $finishTask })}.width('100%').height('100%').backgroundColor('#F1F2F3')}
}
@Component
struct TaskList {// 总任务数量@Link stat: StatInfo// 任务数组@State tasks: Task[] = []handleTaskChange() {// 1.更新任务总数量this.stat.totalTask = this.tasks.length// 2.更新已完成任务数量this.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length}// 父组件数剧是简单类型时// @Link totalTask: number// @Link finishTask: number// handleTaskChange() {// // 1.更新任务总数量// this.totalTask = this.tasks.length// // 2.更新已完成任务数量// this.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length// }build() {Column() {Button('新增任务').width(200).margin({ bottom: 10 }).onClick(() => {// 1.新增任务数据this.tasks.push(new Task())// 2.更新任务总数量this.handleTaskChange()})}}
}
四、@Provide和@Consume:与后代组件双向同步
@Provide
和@Consume
,应用于与后代组件的双向数据同步,应用于状态数据在多个层级之间传递的场景。- 不同于上文提到的父子组件之间通过命名参数机制传递,
@Provide
和@Consume
摆脱参数传递机制的束缚,实现跨层级传递。格式为子组件名()
@Provide
装饰的变量是在祖先节点中,可以理解为被“提供”给后代的状态变量。@Consume
装饰的变量是在后代组件中,去“消费(绑定)”祖先节点提供的变量。- 示例代码如下:
// 任务统计信息
class StatInfo {totalTask: number = 0finishTask: number = 0
}
@Entry
@Component
struct PropPage {// 统计信息@Provide stat: StatInfo = new StatInfo()build() {Column({ space: 10 }) {// 调用子组件TaskStatistics()}.width('100%').height('100%').backgroundColor('#F1F2F3')}
}
@Component
struct TaskStatistics {@Consume stat: StatInfobuild() {Stack() {Progress({value: this.stat.finishTask,total: this.stat.totalTask,type: ProgressType.Ring}).width(100)Row() {Text(this.stat.finishTask.toString()).fontSize(24).fontColor('#36D')Text(' / ' + this.stat.totalTask.toString()).fontSize(24)}}.card().margin({ top: 5, bottom: 10 })}
}
五、@Observed和@ObjectLink:嵌套类对象属性变化
@ObjectLink
和@Observed
类装饰器用于在涉及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步- 被
@Observed
装饰的类,可以被观察到属性的变化 - 单独使用
@Observed
是没有任何作用的,需要搭配@ObjectLink
或者@Prop
使用。 @ObjectLink
装饰器不能在@Entry
装饰的自定义组件中使用。
// 任务类
@Observed
class Task {static id: number = 1// 任务名称name: string = `任务${Task.id++}`// 任务状态:是否完成finished: boolean = false
}// 任务完成样式
@Extend(Text) function finishedTask() {.decoration({ type: TextDecorationType.LineThrough }).fontColor('#B1B2B1')
}
@Component
struct TaskList {// 总任务数量@Consume stat: StatInfo// 任务数组@State tasks: Task[] = []handleTaskChange() {// 1.更新任务总数量this.stat.totalTask = this.tasks.length// 2.更新已完成任务数量this.stat.finishTask = this.tasks.filter(item => item.finished).length}build() {Column() {// 新增任务按钮Button('新增任务').width(200).margin({ bottom: 10 }).onClick(() => {// 1.新增任务数据this.tasks.push(new Task())// 2.更新任务总数量this.handleTaskChange()})// 任务列表List({ space: 10 }) {ForEach(this.tasks,(item: Task, index) => {ListItem() {TaskItem({ item: item, onTaskChange: this.handleTaskChange.bind(this) })}.swipeAction({ end: this.DeleteButton(index) })})}.width('100%').layoutWeight(1).alignListItem(ListItemAlign.Center)}}@Builder DeleteButton(index: number) {Button() {Image($r('app.media.img_user_avatar')).fillColor(Color.White).width(20)}.width(40).height(40).type(ButtonType.Circle).backgroundColor(Color.Red).margin(5).onClick(() => {this.tasks.splice(index, 1)this.handleTaskChange()})}
}
@Component
struct TaskItem {@ObjectLink item: TaskonTaskChange: () => voidbuild() {Row() {if (this.item.finished) {Text(this.item.name).finishedTask()} else {Text(this.item.name)}Checkbox().select(this.item.finished).onChange(val => {// 1.更新当前任务状态this.item.finished = val// 2.更新已完成任务数量this.onTaskChange()})}.card().justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween)}
}
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