本文主要是介绍Open3D 基于最小生成树的法线定向 (27),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Open3D 基于最小生成树的法线定向 (27)
- 一、算法介绍
- 二、算法实现
一、算法介绍
法线计算的方向通常都存在方向问题,用Open3D估计的点云法线,是在每个点的局部进行拟合,估计的法线方向并不一致,Open3D提供了使用最小生成树调整法线到统一方向的方法,下面是具体的实现代码,和实现效果:
定向前:(朝向有上有下)
定向后:(基本统一了方向)
二、算法实现
import open3d as o3d# 读取点云数据
point_cloud = o3d.io.<
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