本文主要是介绍iOS使用Object-C自定义cordova插件(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
接上一章.
`plugin.xml`中`platform`还有其它的配置`头文件`、`框架`、`plist文件`、`.a文件`以及配置`*-info.plist`文件.
eg:
框架: <framework src="CFNetwork.frame" weak="true"/>
plist文件: <resource-file src="src/ios/PushConfig.plist"/>
默认的info.plist添加key: <config-file target="*-info.plist " parent="NSLocationWhenInUseUsageDescription" >
<dict>
<key>NSAllowsArbitraryLoads</key>
</true>
</dict>
</config-file>
.a文件:<source-file src="src/ios/lib/libPushSDK-1.8.8.a" framework="true"/>
`js`文件内容的配置如下:
方框中的内容要与plugin.xml 中的方框name一致;
红色横线的部分即为OC中CDVPlugin的子类要调用的函数名.
5. 实现调用
为了调用,我们使用angularjs的方法调用,在html中创建一个button按钮,设置点击的函数和控制器.
ps:`tab-dash.html`文件中创建了按钮
<div ng-controller="countController">
<button ng-click="handleClick()">点击</button>
</div>
然后在`app.js`文件中,实现调用的函数
至此,在项目的目录中,运行如下命令:
sudo ionic platform update ios
sudo ionic build ios
然后用`Xcode`打开iOS项目运行即可。
如若打的iOS项目中plugins文件夹不包括OC文件,请手动删除整个platform文件夹,重新执行:
sudo ionic platform add ios
sudo ionic build ios
结果如下:
源代码下载
这篇关于iOS使用Object-C自定义cordova插件(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!