数字图像的缩放

2024-02-21 13:18
文章标签 缩放 数字图像

本文主要是介绍数字图像的缩放,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

数字图像简单的放大和缩小。通过复制图像的行和列实现图像的放大。通过删除偶数行列或者奇数行列实现图像的缩小。

对于任意图像的放大和缩小需要进行线性插值。包括最邻近值法和双线性插值。

邻近值法:  假如把一幅图像放大1.5倍。f(x,y)=g(u,v)      ,u=x/1.5  v=y/1.5;  假如将200x200图像放大1.5倍得到300x300一幅图像

原图像(150,150)位置在新图像的位置(150/1.5。150/1.5); 原图像(100,100)的位置在新图像(100/1.5,100/1.5)=(66.7,66.7) 向下取整为(66,66)像素值付给新图像。

双线性插值:根据两个线性插值,求第三个线性插值。

这篇关于数字图像的缩放的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/731892

相关文章

【HarmonyOS】头像圆形裁剪功能之手势放大缩小,平移,双击缩放控制(三)

【HarmonyOS】头像裁剪之手势放大缩小,平移,双击缩放控制(三) 一、DEMO效果图: 二、开发思路: 使用矩阵变换控制图片的放大缩小和平移形态。 通过监听点击手势TapGesture,缩放手势PinchGesture,拖动手势PanGesture进行手势操作的功能实现。 通过对矩阵变换参数mMatrix的赋值,将矩阵变换参数赋值给image控件。实现手势操作和图片操作的同步。

CSS学习6--背景图片、颜色、位置、附着、简写、透明、缩放、多背景、凹凸文字、导航栏例子

CSS背景 一、背景颜色和图片二、背景位置三、背景附着四、背景简写五、背景透明六、背景缩放七、多背景八、凹凸文字九、导航栏例子 一、背景颜色和图片 background-color: pink; 背景颜色backgroundoimage: url(##.jpg); 背景图片background-repeat: 平铺 repeat-x横向平铺,repeat-y纵向平铺; 平铺不到

如何缩放C#中的img

在C#中,你可以使用 System.Drawing 命名空间中的 Graphics 类来缩放图像。以下是缩放图像的一般步骤: 加载原始图像:使用 Image.FromFile 或 Bitmap.FromFile 方法加载原始图像。 创建缩放后的图像:创建一个新的 Bitmap 对象,其大小为缩放后的大小。 绘制缩放后的图像:使用 Graphics 对象的 DrawImage 方法将原始

实现自定义的移动端双指缩放

原理: DOM上绑定双指触控相关的事件,当双指触控时,保存初始距离,当双指移动时,计算两触控点的距离,根据移动中的距离与初始距离调节缩放比例,再根据缩放比例改变元素样式即可实现缩放 效果演示: vue3 + ts代码如下: <script setup lang="ts">import {ref, onMounted} from 'vue';const scale = ref(1)l

图像缩放算法及速度优化

The fastest production-ready image resize out there. Part 1. General optimizations How to accelerate image resizing without screwing up

(素材源码)猫猫学IOS(九)UI之UIScrollView代理触摸实现_图片缩放

猫猫分享,必须精品 素材代码地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8531273 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 先看效果 ps:新建iOS交流学习群:304570962 ps:猫猫的文章竟然被好多地方转载了,受宠若惊啊,不过转的时候请转的全一点,别

猫猫学IOS(九)UI之UIScrollView代理触摸实现_图片缩放

猫猫分享,必须精品 素材代码地址:http://blog.csdn.net/u013357243/article/details/44619193 原文地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 先看效果 代码 //// NYViewController.m// 05-放大缩小图片UIScrollView//

glsl着色器学习(十)缩放

对二维图形进行缩放,需要用到顶点着色器,顶点着色器经过矩阵变换,会将模型空间最终转换成裁剪空间。下面就来操作矩阵 这里需要用到一个库glMatrix。 首先修改顶点着色器 <script id="vertex-shader-2d" type="x-shader/x-vertex">attribute vec4 a_position;uniform mat4 u_matrix;void m

地图高 德 多个Marker标记自动缩放全部显示在屏幕中

LatLngBounds.Builder boundsBuilder = new LatLngBounds.Builder();//存放所有点的经纬度 for(int i=0;i<markers.size();i++){     boundsBuilder.include(markers.get(i).getPosition());//把所有点都include进去(LatLng类型) } aM

iOS图片处理,截图,缩放,存储

图片的处理大概分 截图(capture),  缩放(scale), 设定大小(resize),  存储(save)  1.等比率缩放 - (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image toScale:(float)scaleSize  {  UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size.wid