Android轻量级进程间通信Messenger源码分析

2024-02-21 06:52

本文主要是介绍Android轻量级进程间通信Messenger源码分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一. 概述

        Android中比较有代表性的两大通信机制:1. 线程间Handler通信   2. 进程间Binder通信,本篇文章中我们在理解AIDL原理的基础上来解读一下Messenger的源代码, 并结合示例Demo加深理解。 在看本篇文章前,建议先查阅一下笔者的 Android 进程间通信机制(六) 手写AIDL文件

        首先说下我对Messenger的个人理解:

1. 从概念上阐述

    Messenger进程间通信的信使,是一个轻量级的IPC通信方案, 和Message消息不是一个概念。

2. 从实现上描述

     实现: AIDL  +  Handler    它的底层实现原理还是使用 AIDL,  对应的文件为(IMessenger.aidl)

相应的接口方法:

oneway interface IMessenger {void send(in Message msg);
}

Messenger使用了Handler进行通信, 调用的这句代码

    private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {public void send(Message msg) {msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();//核心代码Handler.this.sendMessage(msg);}}

3. 使用场景

    两个进程间只进行简单的,轻量级通信, 不需要处理多线程的业务场景。

二. 示例

2.1 先看一下清单文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"package="com.example.messengertest"><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/Theme.MessengerTest"><activityandroid:name=".MainActivity"android:exported="true"android:process=":client"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/></intent-filter></activity><serviceandroid:name=".MyService"android:exported="true"android:enabled="true"android:process=":server"></service></application></manifest>

我把MainActivity作为客户端,  MyService作为服务端, 用android:process标记让两个组件运行在不同的进程中。

2.2 客户端

public class MainActivity extends AppCompatActivity {private static final String TAG = "MainActivity";private Messenger mServiceMessenger;//创建客户端 Messenger 对象,并绑定 Handlerprivate Messenger mClientMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());private static final class MessengerHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case MyConstants.MSG_FROM_SERVER: //接受来自 服务端 的消息Log.d(TAG, "receive msg from server: " + msg.getData().get("reply"));break;default:break;}}}@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);//绑定服务端的 Service, 成功后用返回的 IBinder 对象创建 MessengerIntent intent = new Intent(this, MyService.class);bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);}private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {@Overridepublic void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {mServiceMessenger = new Messenger(binder); // 获取服务端的 Messenger对象, 通过它向服务端发送消息Message msg = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_CLIENT);Bundle data = new Bundle();data.putString("msg", "hello, this is client");msg.setData(data);msg.replyTo = mClientMessenger ; //将客户端的 Messenger 传给 服务端try {mServiceMessenger.send(msg);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}}@Overridepublic void onServiceDisconnected(ComponentName name) {}};
}

2.3 服务端

public class MyService extends Service {private static final String TAG = "MyService";//服务端创建 Messenger对象,并绑定对应 Handler, 用于处理 Client 发过来的消息private final Messenger mServiceMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {//返回 Binder 对象给 Clientreturn mServiceMessenger.getBinder();}public MyService() {}private static class MessengerHandler extends Handler {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {super.handleMessage(msg);switch (msg.what) {case MyConstants.MSG_FROM_CLIENT:Log.d(TAG, "receive msg from client:" + msg.getData().getString("msg"));Messenger clientMessenger = msg.replyTo; //获取传递过来的客户端Messenger对象Message replyMsg = Message.obtain(null, MyConstants.MSG_FROM_SERVER);Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("reply", " server have receive your msg");replyMsg.setData(bundle);try {clientMessenger.send(replyMsg);} catch (RemoteException e) {e.printStackTrace();}break;default:break;}}}
}

2.4 消息常量

public class MyConstants {public static final int MSG_FROM_SERVER = 2;public static final int MSG_FROM_CLIENT = 1;
}

2.5 运行结果

16:12:57.139 31928 31928 D MyService: receive msg from client:hello, this is client
16:12:57.181 31894 31894 D MainActivity: receive msg from server:  server have receive your msg

客户端和服务端关键代码处有注释说明,方便理解。

三. 模型

上面Demo,可以用如下图来说明

四. 源码解析

大多数应用,跨进程只是一对一通信,  并且无需执行多线程处理的业务, 此时使用Messenger更适合一点。

我们重点看如下5个方法:

public final class Messenger implements Parcelable {......//1. mTarget 为 IMessenger接口实例化对象private final IMessenger mTarget;//2. 创建一个指向target Handler的Messenger,//   然后调运Messenger的send 实质是调用Handler的sendMessage方法public Messenger(Handler target) {mTarget = target.getIMessenger();}//3. 跨进程发送消息方法public void send(Message message) throws RemoteException {mTarget.send(message);}//4. 获得Messenger的Binder,一般用在service端获取返回public IBinder getBinder() {return mTarget.asBinder();}//5. 获取getBinder相同的Messenger对象,一般用在client端获取public Messenger(IBinder target) {mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}......}

第1个方法  mTarget 为 IMessenger 接口实例化对象, 在java语法规则中,接口类不能直接创建对象, 只能实例化实现该接口的类对象,我们来看看IMessenger.java 它是IMessenger.aidl 文件通过aapt编译自动生成的,具体输出路径为:

out/soong/.intermediates/frameworks/base/framework/android_common/gen/aidl/frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.java

public interface IMessenger extends android.os.IInterface {......
}

它是一个public 接口类,不能直接通过new IMessenge() 来创建对象,但是可以new 实现了该接口的类对象。

第2和5个方法 是Messenger类的两个构造方法

  private final IMessenger mTarget;public Messenger(Handler target) {mTarget = target.getIMessenger();}public Messenger(IBinder target) {mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}

可以这样子理解两个方法的用途: 

1. 参数为Handler的是远程端进程的实例方法

2. 参数为IBinder的是客户端进程的实例方法

第1个构造方法的内容:

//frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java 文件中IMessenger mMessenger;//对于一个Handler对象来说getIMessenger得到的Messenger是一个单例模式对象
final IMessenger getIMessenger() {synchronized (mQueue) {if (mMessenger != null) {return mMessenger;}//这里就是new了一个实现该接口类的对象mMessenger = new MessengerImpl();return mMessenger;}}//这里其实是IMessenger.aidl的接口send的具体实现类private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {public void send(Message msg) {msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();//核心还是与该(进程绑定的Handler)去发送消息Handler.this.sendMessage(msg);}}

结论:Messenger类中的mTarget其实就是一个Handler中 实现了(IMessenger远程IPC send接口)的MessengerImpl 单例对象。

第2个方法的使用,就是在客户端拿到服务端的Messenger对象

在MyService.java中 我们看下Service中的onBind实现,其调运了Messenger的getBinder方法,这个方法源码如下:

    //服务端创建 Messenger对象,并绑定对应 Handler, 用于处理 Client 发过来的消息private final Messenger mServiceMessenger = new Messenger(new MessengerHandler());@Nullable@Overridepublic IBinder onBind(Intent intent) {//返回 Binder 对象给 Clientreturn mServiceMessenger .getBinder();}
    public IBinder getBinder() {return mTarget.asBinder();}//调用mTarget.asBinder()方法,也即是this对象自己//在 Stub类中public static abstract class Stub extends android.os.Binder implements android.os.IMessenger{....@Override public android.os.IBinder asBinder(){return this;}....}//还记得上面的Handler类中的 MessengerImpl 实现了 IMessenger.StubIMessenger mMessenger = new MessengerImpl()private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {}

可以看见,其实asBinder返回的就是this, 也就是把Service中的Messenger通过onBind方法返回给客户端。

然后再回到客户端 MainActivity.java 中的 onServiceConnected 方法

    private Messenger mServiceMessenger;private final IMessenger mTarget;// 1. 获取服务端的 Messenger对象, 通过它向服务端发送消息public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder binder) {mServiceMessenger = new Messenger(binder); // 2. 上面的 new Messenger(binder)调用方法/*** Create a Messenger from a raw IBinder, which had previously been* retrieved with {@link #getBinder}.* * @param target The IBinder this Messenger should communicate with.*/public Messenger(IBinder target) {mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);}

通过asInterface方法转化一下,由于不在同一个进程,会把Stub转换成Proxy代理对象

    public static android.os.IMessenger asInterface(android.os.IBinder obj){if ((obj==null)) {return null;}android.os.IInterface iin = obj.queryLocalInterface(DESCRIPTOR);if (((iin!=null)&&(iin instanceof android.os.IMessenger))) {return ((android.os.IMessenger)iin);}return new android.os.IMessenger.Stub.Proxy(obj);}

就这样客户端就拿到了服务端的Messenger对象,接下来就可以在客户端中用Messenger给服务端发送消息了。

五. 小结

1.  客户端和服务端都有自己的Handler对象,用于在各自的进程中接收处理消息,发送消息则是和Handler绑定的Messenger对象。

2.  通过IMessenger.aidl 中的 send(Message msg)方法进行跨进程通信, 注意 msg.replyTo变量实则是一个Messenger对象, 用于两个进程传递各自的Messenger对象。

这篇关于Android轻量级进程间通信Messenger源码分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/730907

相关文章

Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程

《Linux下进程的CPU配置与线程绑定过程》本文介绍Linux系统中基于进程和线程的CPU配置方法,通过taskset命令和pthread库调整亲和力,将进程/线程绑定到特定CPU核心以优化资源分配... 目录1 基于进程的CPU配置1.1 对CPU亲和力的配置1.2 绑定进程到指定CPU核上运行2 基于

MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析

《MySQL中的LENGTH()函数用法详解与实例分析》MySQLLENGTH()函数用于计算字符串的字节长度,区别于CHAR_LENGTH()的字符长度,适用于多字节字符集(如UTF-8)的数据验证... 目录1. LENGTH()函数的基本语法2. LENGTH()函数的返回值2.1 示例1:计算字符串

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

Android ClassLoader加载机制详解

《AndroidClassLoader加载机制详解》Android的ClassLoader负责加载.dex文件,基于双亲委派模型,支持热修复和插件化,需注意类冲突、内存泄漏和兼容性问题,本文给大家介... 目录一、ClassLoader概述1.1 类加载的基本概念1.2 android与Java Class

Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)

《Javaee多线程之进程和线程之间的区别和联系(最新整理)》进程是资源分配单位,线程是调度执行单位,共享资源更高效,创建线程五种方式:继承Thread、Runnable接口、匿名类、lambda,r... 目录进程和线程进程线程进程和线程的区别创建线程的五种写法继承Thread,重写run实现Runnab

怎样通过分析GC日志来定位Java进程的内存问题

《怎样通过分析GC日志来定位Java进程的内存问题》:本文主要介绍怎样通过分析GC日志来定位Java进程的内存问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、GC 日志基础配置1. 启用详细 GC 日志2. 不同收集器的日志格式二、关键指标与分析维度1.

Java进程异常故障定位及排查过程

《Java进程异常故障定位及排查过程》:本文主要介绍Java进程异常故障定位及排查过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、故障发现与初步判断1. 监控系统告警2. 日志初步分析二、核心排查工具与步骤1. 进程状态检查2. CPU 飙升问题3. 内存

MySQL中的表连接原理分析

《MySQL中的表连接原理分析》:本文主要介绍MySQL中的表连接原理分析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、环境3、表连接原理【1】驱动表和被驱动表【2】内连接【3】外连接【4编程】嵌套循环连接【5】join buffer4、总结1、背景

python中Hash使用场景分析

《python中Hash使用场景分析》Python的hash()函数用于获取对象哈希值,常用于字典和集合,不可变类型可哈希,可变类型不可,常见算法包括除法、乘法、平方取中和随机数哈希,各有优缺点,需根... 目录python中的 Hash除法哈希算法乘法哈希算法平方取中法随机数哈希算法小结在Python中,

Java Stream的distinct去重原理分析

《JavaStream的distinct去重原理分析》Javastream中的distinct方法用于去除流中的重复元素,它返回一个包含过滤后唯一元素的新流,该方法会根据元素的hashcode和eq... 目录一、distinct 的基础用法与核心特性二、distinct 的底层实现原理1. 顺序流中的去重