本文主要是介绍夜光 带你走进设计模式(十五),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
夜光序言:
响午,流水,禅声,骄阳,一程山路,一个人,
正文:责任链模式
夜光:责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)为请求创建了一个接收者对象的链。这种模式给予请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。这种类型的设计模式属于行为型模式。
在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。
意图: | 夜光:避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。 |
主要解决: | 夜光:职责链上的处理者负责处理请求,客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,所以职责链将请求的发送者和请求的处理者解耦了。 |
何时使用: | 在处理消息的时候以过滤很多道。 |
如何解决: | 拦截的类都实现统一接口。 |
关键代码: | Handler 里面聚合它自己,在 HandlerRequest 里判断是否合适,如果没达到条件则向下传递,向谁传递之前 set 进去。 |
应用实例: | 1、JS 中的事件冒泡。 2、JAVA WEB 中 Apache Tomcat 对 Encoding 的处理,Struts2 的拦截器,jsp servlet 的 Filter。【帅气~~】 |
优点: | 1、降低耦合度。它将请求的发送者和接收者解耦。 2、简化了对象。使得对象不需要知道链的结构。 3、增强给对象指派职责的灵活性。通过改变链内的成员或者调动它们的次序,允许动态地新增或者删除责任。 4、增加新的请求处理类很方便。 |
缺点: | 1、不能保证请求一定被接收。 2、系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便,可能会造成循环调用。 3、可能不容易观察运行时的特征,有碍于除错。 |
使用场景: | 1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。 2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 3、可动态指定一组对象处理请求。 |
夜光:这个设计模式~~挺帅,在 JAVA WEB 中遇到很多应用。
夜光:实现
我们创建抽象类 AbstractLogger,带有详细的日志记录级别。然后我们创建三种类型的记录器,都扩展了 AbstractLogger。每个记录器消息的级别是否属于自己的级别,如果是则相应地打印出来,否则将不打印并把消息传给下一个记录器。
//步骤 1
//创建抽象的记录器类。//AbstractLogger.javapublic abstract class AbstractLogger {public static int INFO = 1;public static int DEBUG = 2;public static int ERROR = 3;protected int level;//责任链中的下一个元素protected AbstractLogger nextLogger;public void setNextLogger(AbstractLogger nextLogger){this.nextLogger = nextLogger;}public void logMessage(int level, String message){if(this.level <= level){write(message);}if(nextLogger !=null){nextLogger.logMessage(level, message);}}abstract protected void write(String message);}//步骤 2
//创建扩展了该记录器类的实体类。//ConsoleLogger.javapublic class ConsoleLogger extends AbstractLogger {public ConsoleLogger(int level){this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) { System.out.println("Standard Console::Logger: " + message);}
}//ErrorLogger.javapublic class ErrorLogger extends AbstractLogger {public ErrorLogger(int level){this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) { System.out.println("Error Console::Logger: " + message);}
}//FileLogger.javapublic class FileLogger extends AbstractLogger {public FileLogger(int level){this.level = level;}@Overrideprotected void write(String message) { System.out.println("File::Logger: " + message);}
}//步骤 3
//创建不同类型的记录器。赋予它们不同的错误级别,并在每个记录器中设置下一个记录器。每个记录器中的下
//一个记录器代表的是链的一部分。//ChainPatternDemo.javapublic class ChainPatternDemo {private static AbstractLogger getChainOfLoggers(){AbstractLogger errorLogger = new ErrorLogger(AbstractLogger.ERROR);AbstractLogger fileLogger = new FileLogger(AbstractLogger.DEBUG);AbstractLogger consoleLogger = new ConsoleLogger(AbstractLogger.INFO);errorLogger.setNextLogger(fileLogger);fileLogger.setNextLogger(consoleLogger);return errorLogger; }public static void main(String[] args) {AbstractLogger loggerChain = getChainOfLoggers();loggerChain.logMessage(AbstractLogger.INFO, "This is an information.");loggerChain.logMessage(AbstractLogger.DEBUG, "This is a debug level information.");loggerChain.logMessage(AbstractLogger.ERROR, "This is an error information.");}
}//步骤 4
//执行程序,输出结果:Standard Console::Logger: This is an information.
File::Logger: This is a debug level information.
Standard Console::Logger: This is a debug level information.
Error Console::Logger: This is an error information.
File::Logger: This is an error information.
Standard Console::Logger: This is an error information.
夜光:体现责任链模式的处理原则 "如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。"
我们可以考虑调整代码如下:
public void logMessage(int level, String message) {if (this.level <= level) {write(message);}else {if (nextLogger !=null) {nextLogger.logMessage(level, message);}}
}
这篇关于夜光 带你走进设计模式(十五)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!