本文主要是介绍一文搞懂设计模式—门面模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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文章目录
- 使用场景
- 门面模式实现
- 优缺点
- 门面模式优化
- 子系统解耦
- 多个门面类
- 门面嵌套
- 总结
软件开发过程中,我们经常会遇到复杂系统,其中包含多个子系统和接口。在这种情况下,为了简化客户端的调用过程,提高代码的可维护性和可读性,我们可以使用门面模式。
门面模式(Facade Pattern)也叫做外观模式,是一种结构型设计模式。它提供一个统一的接口,封装了一个或多个子系统的复杂功能,并向客户端提供一个简单的调用方式。通过引入门面,客户端无需直接与子系统交互,而只需要通过门面来与子系统进行通信。
门面模式中包含以下角色:
- 门面(Facade):门面角色是门面模式的核心,它封装了系统内部复杂子系统的接口,为客户端提供一个简单的高层接口。门面角色知道哪些子系统负责处理请求,并将请求转发给相应的子系统进行处理。
- 子系统(Subsystem):子系统角色是实际执行系统功能的组件。每个子系统都有自己的职责和行为,通过门面角色对外提供服务。
- 客户端(Client):客户端角色通过调用门面角色提供的高层接口来使用系统功能,而无需直接与子系统交互。
在门面模式中,门面角色充当了客户端和子系统之间的中介者,隐藏了子系统的复杂性,简化了客户端的调用过程。客户端只需要与门面角色进行交互,而不需要了解和处理子系统的具体细节。
注意:门面对象只是提供一个访问子系统的一个路径而已,它不应该也不能参与具体的业务逻辑,否则就会产生一个倒依赖的问题:子系统必须依赖门面才能被访问,这是设计上一个严重错误,不仅违反了单一职责原则,同时也破坏了系统的封装性。
使用场景
门面模式适用于以下情况:
- 当一个系统有很多复杂的子系统时,可以使用门面模式将其封装起来,隐藏内部复杂性,简化客户端的调用。
- 当需要将客户端与复杂的子系统解耦,降低系统之间的依赖时,可以使用门面模式。
以下是一个简单的示例,展示了门面模式在电子商务系统中的应用。
假设我们的电子商务系统包含了订单管理、库存管理和支付管理等子系统。为了简化客户端的调用过程,我们可以使用门面模式来封装这些子系统,并提供一个统一的接口。
// 订单管理子系统
class OrderService {public void createOrder() {// 创建订单的具体实现}
}// 库存管理子系统
class InventoryService {public void checkStock() {// 检查库存的具体实现}
}// 支付管理子系统
class PaymentService {public void makePayment() {// 支付的具体实现}
}// 电子商务门面类
class ECommerceFacade {private OrderService orderService;private InventoryService inventoryService;private PaymentService paymentService;public ECommerceFacade() {orderService = new OrderService();inventoryService = new InventoryService();paymentService = new PaymentService();}// 提供给客户端的接口public void placeOrder() {orderService.createOrder();inventoryService.checkStock();paymentService.makePayment();}
}
在上述示例中,我们创建了一个电子商务门面类(ECommerceFacade),它封装了订单管理、库存管理和支付管理等子系统,并提供了一个简单的接口(placeOrder)供客户端调用。这样,客户端只需要通过门面类来完成下单操作,而无需直接与子系统交互。
门面模式实现
下面是门面模式的基本结构:
// 子系统A
public class SubSystemA {public void operationA() {System.out.println("子系统A的操作");}
}// 子系统B
public class SubSystemB {public void operationB() {System.out.println("子系统B的操作");}
}// 子系统C
public class SubSystemC {public void operationC() {System.out.println("子系统C的操作");}
}// 门面类
public class Facade {private SubSystemA subSystemA;private SubSystemB subSystemB;private SubSystemC subSystemC;public Facade() {subSystemA = new SubSystemA();subSystemB = new SubSystemB();subSystemC = new SubSystemC();}// 提供简单的接口给客户端调用,隐藏了子系统的复杂性public void operation() {subSystemA.operationA();subSystemB.operationB();subSystemC.operationC();}
}
在上述代码中,我们有三个子系统(SubSystemA、SubSystemB、SubSystemC),它们分别实现了具体的功能。然后,我们创建了一个门面类(Facade)来封装这些子系统,并提供了一个简单的接口供客户端调用。
优缺点
优点
- 简化客户端的调用过程,隐藏了子系统的复杂性,提供了一个统一的接口,客户端无需了解子系统的具体实现。
- 减少系统的相互依赖,解耦了客户端与子系统之间的依赖关系。
- 提高了代码的可维护性和可读性。
缺点
- 门面模式可能会导致门面类变得庞大,承担过多的责任。
- 如果需要修改子系统的功能,可能需要修改门面类。
门面模式优化
在实际应用中,我们可以对门面模式进行一些优化和扩展。以下是几个常见的优化实现方式:
子系统解耦
门面类可以通过委托来调用子系统的功能,而不是直接依赖于具体的子系统。这样可以使得子系统能够独立演化,不受门面类的影响。
// 门面类
class Facade {private SubSystemInterface subSystemA;private SubSystemInterface subSystemB;public Facade() {subSystemA = new ConcreteSubSystemA();subSystemB = new ConcreteSubSystemB();}// 提供给客户端的接口public void operation() {subSystemA.operation();subSystemB.operation();}
}// 子系统接口
interface SubSystemInterface {void operation();
}// 具体的子系统A
class ConcreteSubSystemA implements SubSystemInterface {public void operation() {// 实现具体的功能}
}// 具体的子系统B
class ConcreteSubSystemB implements SubSystemInterface {public void operation() {// 实现具体的功能}
}
多个门面类
当门面已经庞大到不能忍受的程度,承担过多的责任时,可以考虑使用多个门面类,每个门面类负责与特定的子系统交互,原则上建议按照功能拆分,比如一个数据库操作的门面可以拆分为查询门面、删除门面、更新门面等。
// 子系统A的门面类
class SubSystemAFacade {private SubSystemA subSystemA;public SubSystemAFacade() {subSystemA = new SubSystemA();}// 提供给客户端的接口public void operation() {subSystemA.operationA();}
}// 子系统B的门面类
class SubSystemBFacade {private SubSystemB subSystemB;public SubSystemBFacade() {subSystemB = new SubSystemB();}// 提供给客户端的接口public void operation() {subSystemB.operationB();}
}
通过上述优化实现方式,我们能够灵活地应对不同的需求和场景,提高了系统的可扩展性和维护性。
门面嵌套
假设我们有一个文件处理系统,其中包括三个子系统:文件读取(FileReader)、文件写入(FileWriter)和文件压缩(FileCompressor)。
现在有两个模块来访问该子系统:通用模块(GeneralModule)可以完整地访问所有业务逻辑,而受限模块(RestrictedModule)只能访问文件读取操作。
在这种情况下,我们可以在门面外再嵌套门面来解决接口权限问题,以供不同的模块访问。
// 子系统:文件读取
class FileReader {public void read(String filePath) {System.out.println("读取文件:" + filePath);// 具体的读取逻辑...}
}// 子系统:文件写入
class FileWriter {public void write(String filePath, String content) {System.out.println("写入文件:" + filePath);// 具体的写入逻辑...}
}// 子系统:文件压缩
class FileCompressor {public void compress(String filePath, String destinationPath) {System.out.println("压缩文件:" + filePath + " -> " + destinationPath);// 具体的压缩逻辑...}
}// 通用模块门面
class GeneralFacade {private FileReader fileReader;private FileWriter fileWriter;private FileCompressor fileCompressor;public GeneralFacade() {this.fileReader = new FileReader();this.fileWriter = new FileWriter();this.fileCompressor = new FileCompressor();}public void processFile(String filePath, String content, String destinationPath) {fileReader.read(filePath);fileWriter.write(filePath, content);fileCompressor.compress(filePath, destinationPath);}public void read(String filePath) {fileReader.read(filePath);}}// 受限模块门面
class RestrictedFacade {private GeneralFacade generalFacade = new GeneralFacade();public void readRestrictedFile(String filePath) {generalFacade.read(filePath);}
}// 客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {GeneralFacade generalFacade = new GeneralFacade();generalFacade.processFile("file.txt", "Hello World!", "compressed.zip");RestrictedFacade restrictedFacade = new RestrictedFacade();restrictedFacade.readRestrictedFile("file.txt");}
}
在上述示例中,我们使用了两个不同的门面:GeneralFacade和RestrictedFacade。GeneralFacade提供了完整的访问子系统的方法(processFile),而RestrictedFacade仅提供了受限的文件读取方法(readRestrictedFile)。
通过不同的门面对象,通用模块可以访问所有子系统功能,而受限模块只能访问特定的子系统功能。
总结
通过使用门面模式,我们可以简化复杂系统的调用过程,提高代码的可维护性和可读性。门面模式将子系统进行封装,并提供一个简单的接口给客户端,隐藏了子系统的复杂性,同时解耦了客户端与子系统之间的依赖关系。
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