本文主要是介绍VRTK关于手柄的显示与隐藏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
平时做项目,肯定会遇到一个问题,就是换手柄的模型,比如说把手柄换成枪或者别的工具,这个时候就涉及到更改模型。笔者一开始的思路就是,换一下手柄的模型不就可以了吗,这个简单,换个物体就可以,但是,后面发现操作起来还是蛮复杂的(可能脑子不太好使,不过网上有深挖脚本动态更改模型的教程),所以我就想到两个比较简单的办法,但是也蛮实用的。
1.直接控制模型激活。
如下图,打开子物体,找到一个模型渲染的空物体
我们可以通过控制它们是否激活来控制手柄的显示与隐藏。
2.使用一个VRTK脚本
这个脚本是挂在你要抓取或者使用的物体身上,上面有三个选项,
Touch Visibility:触摸可视化
Hide Controller On Touch:当触摸到的时候隐藏手柄模型
Hide Delay On Touch :触摸后多少时间内隐藏
后面的也类似的意思,依次是抓取,使用。
这篇关于VRTK关于手柄的显示与隐藏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!