【STM32 CubeMX】学STM必会的数据结构——环形缓冲区

2024-02-15 19:44

本文主要是介绍【STM32 CubeMX】学STM必会的数据结构——环形缓冲区,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 前言
  • 一、环形缓冲区是什么
  • 二、实现环形缓冲区
    • 实现分析
    • 2.1 环形缓冲区初始化
    • 2.2 写buf
    • 2.3 读buf
    • 2.4 测试
  • 三、代码总况
  • 总结


前言

在嵌入式系统开发中,经常需要处理数据的缓存和传输,而环形缓冲区是一种常见且有效的数据结构,特别适用于处理实时数据流或者在有限的内存资源下高效地管理数据。在STM32微控制器的开发中,使用CubeMX工具可以方便地配置和生成环形缓冲区的代码,从而加速开发过程并提高代码的可维护性。本文将介绍STM32 CubeMX中环形缓冲区的使用方法以及其在嵌入式系统开发中的重要性。


一、环形缓冲区是什么

当我们处理数据时,有时候需要一个地方来临时存储它们,就好像我们用盘子装菜一样。但是,内存有限,如果盘子装满了就得从头开始放菜,这样效率不高。环形缓冲区就像是一个环形的菜盘,当盘子满了,就会从一端开始取走菜,同时从另一端继续放新的菜,这样就能不停地装菜,而且效率很高。

现在,让我们画一个简单的图来演示一下:

[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]^                           ^|                           |
取走                        放入

在这里插入图片描述

这里,我们有一个有8个位置的环形缓冲区,用方括号表示每个位置。现在,我们从左边取走了一个数据,然后从右边放入了一个新的数据。这样,缓冲区就像一个环,数据可以不停地在其中循环。

这种数据结构适合一方读buf,一方写buf的情节

二、实现环形缓冲区

实现分析

我们需要定义存储区buf

char buf[100];

我们还需要定义读位置为0,写位置为0
后面我们通过这两个变量来操作读和写

int r,w = 0;

那么怎么写入数据和读数据呢?
读:
首先肯定要有数据我们才能读吧,那么怎么判断有没有数据呢?
当我们的r = w时,他是空的,如果是空,我们肯定不能读,如果是有数据,直接返回对应下标即可

写:
首先我们要知道,如果buf满了,肯定是不能把原来的数据给干掉的,那么我们怎么判断他有没有满呢,如果直接使用r = w来判断,那就和判断空是一样的了,我们可以使用w+1 = r来判断,因为如果没满,我写一个进去,他肯定不等于r,如果满了我写一个进去他等于r就是满了,我们使用w+1来模拟写入后的w状态即可

如果读和写超过了这个buf的原始大小,因为他是环形缓冲区,所以需要把下标取余个buf的size

2.1 环形缓冲区初始化

首先声明一个结构体,这个结构体存储着缓冲区buf,读r和写w

typedef struct
{int *buf;int len;int r;int w;
}CircleBuf,*p_CircleBuf;

接下来声明一个函数进行init操作

void CircleBufInit(p_CircleBuf pbuf,int* buf ,int len)
{pbuf->r = pbuf->w = 0;pbuf->buf = buf;pbuf->len = len;
}

对于这个函数,你可以从外部传入buf进行缓冲区的初始化,也可以使用malloc进行内存的分配初始化

2.2 写buf

我们需要实现下面这个函数来进行写buf

void CircleBufWrite(p_CircleBuf pCircleBuf, int val);

首先我们需要先定义一个变量存储w的下一个下标,并且如果下一个下标超出len,需要变成0,实现环形

int nextW = pCircleBuf->w + 1;
nextW %= pCircleBuf->len;

接下来,我们需要去判断nextW是否等于r,如果不等于,代码没有满

if (pCircleBuf->r != nextW)

如果没有满,我们需要把对应的w下标赋值成val
然后w下标++,再对w进行取余len,如果下标超出len,需要变成0,实现环形

pCircleBuf->buf[pCircleBuf->w] = val;
pCircleBuf->w++;
pCircleBuf->w %= pCircleBuf->len;

2.3 读buf

我们需要实现下面这个函数来进行读buf

void CircleBufRead(p_CircleBuf pCircleBuf, int* val);

首先我们先要判断r !=w才能进行读操作

if (pCircleBuf->r != pCircleBuf->w)

如果不等于
我们可以把r对应的下标给val
然后r读下标++
因为可能存在读完的情况所以我们需要进行取余操作

*val = pCircleBuf->buf[pCircleBuf->r];
pCircleBuf->r++;
pCircleBuf->r %= pCircleBuf->len;

如果等于,我们可以把val的值变成NULL

else
{val = NULL;
}

2.4 测试

我们可以先写入一部分数据,然后,我们可以使用CircleBufRead读出来,读出来之后立马进行写,我们可以通过下面这种方法进行缓冲区的测试:

CircleBuf cBuf;
int buf[100] = { 0 };
CircleBufInit(&cBuf,&buf,100);for (int i = 0; i < 100; i++)
{CircleBufWrite(&cBuf, i);
}int i = 100;
while (1)
{int temp = -1;CircleBufRead(&cBuf, &temp);printf("%d ", temp);CircleBufWrite(&cBuf, i);i++;Sleep(10);
}

三、代码总况

//Circle.c
#include "circleBuf.h"
#include <memory.h>void CircleBufInit(p_CircleBuf pbuf,int* buf ,int len)
{pbuf->r = pbuf->w = 0;pbuf->buf = buf;pbuf->len = len;
}void CircleBufRead(p_CircleBuf pCircleBuf, int* val)
{if (pCircleBuf->r != pCircleBuf->w){*val = pCircleBuf->buf[pCircleBuf->r];pCircleBuf->r++;pCircleBuf->r %= pCircleBuf->len;}else{val = NULL;}
}void CircleBufWrite(p_CircleBuf pCircleBuf, int val)
{int nextW = pCircleBuf->w + 1;nextW %= pCircleBuf->len;if (pCircleBuf->r != nextW){pCircleBuf->buf[pCircleBuf->w] = val;pCircleBuf->w++;pCircleBuf->w %= pCircleBuf->len;}
}
//Circle.h
#pragma oncetypedef struct
{int *buf;int len;int r;int w;
}CircleBuf,*p_CircleBuf;void CircleBufInit(p_CircleBuf pbuf, int*buf ,int len);void CircleBufRead(p_CircleBuf pCircleBuf, int* val);void CircleBufWrite(p_CircleBuf pCircleBuf, int val);
//main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "circleBuf.h"
#include <Windows.h>int main()
{CircleBuf cBuf;int buf[100] = { 0 };CircleBufInit(&cBuf,&buf,100);for (int i = 0; i < 100; i++){CircleBufWrite(&cBuf, i);}int i = 100;while (1){int temp = -1;CircleBufRead(&cBuf, &temp);printf("%d ", temp);CircleBufWrite(&cBuf, i);i++;Sleep(10);}system("pause>0");return 0;
}

总结

环形缓冲区是嵌入式系统开发中常用的数据结构之一,具有高效、可靠的特性。通过STM32 CubeMX工具,我们可以轻松地配置和生成环形缓冲区的代码,从而简化开发流程并提高代码的可维护性。掌握环形缓冲区的原理和使用方法,对于STM32微控制器的开发者来说是必不可少的技能。希望本文能够帮助读者更好地理解和应用环形缓冲区,从而更加高效地开发嵌入式系统。

这篇关于【STM32 CubeMX】学STM必会的数据结构——环形缓冲区的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/712346

相关文章

零基础STM32单片机编程入门(一)初识STM32单片机

文章目录 一.概要二.单片机型号命名规则三.STM32F103系统架构四.STM32F103C8T6单片机启动流程五.STM32F103C8T6单片机主要外设资源六.编程过程中芯片数据手册的作用1.单片机外设资源情况2.STM32单片机内部框图3.STM32单片机管脚图4.STM32单片机每个管脚可配功能5.单片机功耗数据6.FALSH编程时间,擦写次数7.I/O高低电平电压表格8.外设接口

【数据结构】线性表:顺序表

文章目录 1. 线性表2. 顺序表2.1 概念及结构2.2 接口实现2.3 顺序表的问题及思考 1. 线性表 线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式

微信小程序开发必知必会:文件结构和基本配置

一、微信小程序基本文件结构 1.  project.config.json:项目的基本配置文件,包括项目名称、appid、项目目录、页面文件夹等。     {"setting": {"urlCheck": false,"es6": true,"postcss": true,"nodeModulesPath": "D:\\\\node_modules"},"appid": "wxd678e

数据结构9——排序

一、冒泡排序 冒泡排序(Bubble Sort),顾名思义,就是指越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。 算法原理 从左到右,依次比较相邻的元素大小,更大的元素交换到右边;从第一组相邻元素比较到最后一组相邻元素,这一步结束最后一个元素必然是参与比较的元素中最大的元素;按照大的居右原则,重新从左到后比较,前一轮中得到的最后一个元素不参4与比较,得出新一轮的最大元素;按照上述规则,每一轮结

算法与数据结构面试宝典——回溯算法详解(C#,C++)

文章目录 1. 回溯算法的定义及应用场景2. 回溯算法的基本思想3. 递推关系式与回溯算法的建立4. 状态转移方法5. 边界条件与结束条件6. 算法的具体实现过程7. 回溯算法在C#,C++中的实际应用案例C#示例C++示例 8. 总结回溯算法的主要特点与应用价值 回溯算法是一种通过尝试各种可能的组合来找到所有解的算法。这种算法通常用于解决组合问题,如排列、组合、棋盘游

嵌入式学习——数据结构(哈希、排序)——day50

1. 查找二叉树、搜索二叉树、平衡二叉树 2. 哈希表——人的身份证——哈希函数 3. 哈希冲突、哈希矛盾 4. 哈希代码 4.1 创建哈希表 4.2  5. 算法设计 5.1 正确性 5.2 可读性(高内聚、低耦合) 5.3 健壮性 5.4 高效率(时间复杂度)时间复杂度越低,效率越高, 5.5 低储存(空间复杂度)空间复杂度越低,存储空间越少 6.排序算法 6.1 冒

【数据结构与算法 经典例题】使用队列实现栈(图文详解)

💓 博客主页:倔强的石头的CSDN主页               📝Gitee主页:倔强的石头的gitee主页    ⏩ 文章专栏:《数据结构与算法 经典例题》C语言                                   期待您的关注 ​​ 目录  一、问题描述 二、前置知识 三、解题思路 四、C语言实现代码 🍃队列实现代码:

数据结构:二叉树详解 c++信息学奥赛基础知识讲解

目录 一、二叉树的定义 二、二叉树的形态 三、二叉树的性质 四、二叉树的存储 五、二叉树的创建与遍历(递归) 六、二叉树实现 创建二叉树 展示二叉树 1、计算数的高度 2、计算数的叶子数量 3、计算数的宽度 4、层次遍历 5、前序遍历 递归写法 非递归写法 6、中序遍历 递归写法 非递归写法 7、后序遍历 递归写法 非递归写法 8、输出根节点到所有叶

Java数据结构4-链表

1. ArrayList的缺陷 由于其底层是一段连续空间,当在ArrayList任意位置插入或者删除元素时,就需要将后序元素整体往前或者往后搬移,时间复杂度为O(n),效率比较低,因此ArrayList不适合做任意位置插入和删除比较多的场景。因此:java集合中又引入了LinkedList,即链表结构。 2. 链表 2.1 链表的概念及结构 链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素

STM32单片机PWR电源控制详解

文章目录 1. PWR概述 2. 电源结构框图 3. 上电复位和掉电复位 4. 可编程电压监测器 5. 低功耗模式 6. 模式选择 6.1 睡眠模式 6.2 停止模式 6.3 待机模式 7. 代码示例 1. PWR概述 PWR(Power Control)电源控制,负责管理STM32内部的电源供电部分,可以实现可编程电压监测器和低功耗模式的功能。 可编程电压监测器