本文主要是介绍手机游戏《魔塔》实现细节——(0)序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
手机游戏《魔塔》实现细节——(0)序
本文将简单介绍本系列文章写作的动机,以及即将一步一步去实现的手机游戏《魔塔》。
源起
我今天的大学毕业生,在大学期间就专门学习游戏编程的,绝大数时间都是自己通过电子书和网络自己学习、摸索。心里感谢那些无私分享知识和经验的作者,很庆幸自己能看见他们写的东西。在我没有运气认识一些比较有经验的前辈或进入比较有实力的公司之前,是他们让我不至于见识过浅,起码能让我分辨哪些是好的实践,哪些是坏的实践。所以,在此,我也愿意尽我所能的毫无保留的把自己的认识分享给大家,在时间和精力允许的情况下。
在现在的公司,在实习期间完成了独立完成两个小游戏《黄金矿工》和仿《保卫萝卜》的塔防游戏,从毕业开始独立负责一个仿《卡牌萌兽》的三国题材的类精品跑酷游戏。从其中我获得了比较多的经验和教训,在完成跑酷游戏之后,我比较粗略了看了一些UML和设计模式相关的讲述代码设计的书。于是,我便想通过一些相对简单但又“五脏俱全”的游戏,来实践和沉淀我所得到的认识。我将使用cocos2d-x 3.x和cocos studio 2.x及相关周边工具来实现。
此外,我个人并不擅长求职的笔试,或者说比较讨厌应试笔试,所以只能做做游戏、写写博客来体验自己的实际能力,以使自己在将来的求职路比较顺利。
《魔塔》介绍
为什么选择这个游戏来实现?除了它相对简单但内容比较丰富之外,很重要的原因是它的资源和数据并没有加密,所以我可以直接使用它的资源及数据完整的按原游戏的设计来实现,而无需担心美术和策划的问题。
我实现的版本是由CatCap Studio出品的《魔塔》v1.1,各位可以按照关键字“CatCap 魔塔 1.1”搜索,下载来试玩一下。网上好像基本都是破解版本的,所以想快速通关也很容易。但那就失去了游戏的趣味性,不过,其实这游戏的地图设计和数值设计上并不需要太多的技巧来通关。下面我为懒得搜索的同学粘贴一下游戏的介绍。
简介
《魔塔》是一款好玩的角色扮演游戏。老国王为何突然让位?年轻王子为何不近美色?曾经的王宫为何魔物丛生?各国公主又为何神秘失踪?王后摄政天下,魔塔深处传来呻吟……这一切究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?让我们一同走进《魔塔:爱冒险》的世界。
游戏特色
- 升级装备,提升角色能力,配合游戏特有的触屏战斗,找到敌人G点将其一举轰杀!
- 转动脑筋,解开层层谜题,揭穿恶毒王后的诡计阴谋,众多高清无码公主等你来拯救!
- 正可谓:王子会武术,谁也挡不住;勇者闯魔塔,王子挡♂不♂住!
- 所有人的命运都掌握在你的手中——少年,不来一发么?
游戏截图
PS:哈哈,最后那张是我补上的大团圆结局的背景图,但其实还有另一个恶搞的结局……
这篇关于手机游戏《魔塔》实现细节——(0)序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!