Tokitsukaze and Slash Draw - 最短路

2024-02-11 20:44
文章标签 短路 draw slash tokitsukaze

本文主要是介绍Tokitsukaze and Slash Draw - 最短路,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题面

分析

每一种操作可以认为当前位置移动 a a a 个位置到达之后的位置,花费为 b b b,也就是可以理解为从 i i i ( i + a ) m o d n (i + a) mod n (i+a)modn存在一条边,边权为 b b b,那么就可以进行最短路来计算最小权值。

代码
#include <bits/stdc++.h>using namespace std;
using ll = long long;void solve() {int n, m, k;cin >> n >> m >> k;vector<vector<pair<int, int>>> adj(n);while(m --) {int a, b;cin >> a >> b;for(int i = 0; i < n; i ++) adj[i].push_back({(i + a) % n, b});}if(k == n) {cout << "0\n";return ;}vector<ll> dis(n, 1e17);vector<int> st(n, 0);auto dijkstra = [&](int k) {priority_queue<pair<ll, int>, vector<pair<ll, int>>, greater<pair<ll, int>>> heap;heap.push({0, k});dis[k] = 0;while(heap.size()) {auto t = heap.top();heap.pop();if(st[t.second]) continue;st[t.second] = 1;for(auto j: adj[t.second]) {if(dis[j.first] > dis[t.second] + j.second) {dis[j.first] = dis[t.second] + j.second;heap.push({dis[j.first], j.first});}}}};dijkstra(k);if(dis[0] == 1e17) cout << "-1\n";else cout << dis[0] << "\n";
}int main() {ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(nullptr);int T;cin >> T;while(T --) {solve();}
}

这篇关于Tokitsukaze and Slash Draw - 最短路的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/700767

相关文章

poj 1511 Invitation Cards(spfa最短路)

题意是给你点与点之间的距离,求来回到点1的最短路中的边权和。 因为边很大,不能用原来的dijkstra什么的,所以用spfa来做。并且注意要用long long int 来存储。 稍微改了一下学长的模板。 stack stl 实现代码: #include<stdio.h>#include<stack>using namespace std;const int M

poj 3259 uva 558 Wormholes(bellman最短路负权回路判断)

poj 3259: 题意:John的农场里n块地,m条路连接两块地,w个虫洞,虫洞是一条单向路,不但会把你传送到目的地,而且时间会倒退Ts。 任务是求你会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。 判断树中是否存在负权回路就ok了。 bellman代码: #include<stdio.h>const int MaxN = 501;//农场数const int

poj 1502 MPI Maelstrom(单源最短路dijkstra)

题目真是长得头疼,好多生词,给跪。 没啥好说的,英语大水逼。 借助字典尝试翻译了一下,水逼直译求不喷 Description: BIT他们的超级计算机最近交货了。(定语秀了一堆词汇那就省略吧再见) Valentine McKee的研究顾问Jack Swigert,要她来测试一下这个系统。 Valentine告诉Swigert:“因为阿波罗是一个分布式共享内存的机器,所以它的内存访问

poj 3159 (spfa差分约束最短路) poj 1201

poj 3159: 题意: 每次给出b比a多不多于c个糖果,求n最多比1多多少个糖果。 解析: 差分约束。 这个博客讲差分约束讲的比较好: http://www.cnblogs.com/void/archive/2011/08/26/2153928.html 套个spfa。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#i

hdu 3790 (单源最短路dijkstra)

题意: 每条边都有长度d 和花费p,给你起点s 终点t,要求输出起点到终点的最短距离及其花费,如果最短距离有多条路线,则输出花费最少的。 解析: 考察对dijkstra的理解。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstrin

poj 3255 次短路(第k短路) A* + spfa 或 dijkstra

题意: 给一张无向图,求从1到n的次短路。 解析: A* + spfa 或者 dijkstra。 详解见上一题:http://blog.csdn.net/u013508213/article/details/46400189 本题,spfa中,stack超时,queue的效率最高,priority_queue次之。 代码: #include <iostream>#i

poj 2449 第k短路 A* + spfa

poj 2449: 题意: 给一张有向图,求第k短路。 解析: A* + spfa。 一下转自:http://blog.csdn.net/mbxc816/article/details/7197228 “描述一下怎样用启发式搜索来解决K短路。 首先我们知道A*的基础公式:f(x)=g(x)+h(x);对h(x)进行设计,根据定义h(x)为当前的x点到目标点t所需要的实际距

poj 3259 最短路负环

John的农场里N块地,M条路连接两块地,W个虫洞,虫洞是一条单向路,会在你离开之前把你传送到目的地,就是当你过去的时候时间会倒退Ts。我们的任务是知道会不会在从某块地出发后又回来,看到了离开之前的自己。简化下,就是看图中有没有负权环。有的话就是可以,没有的话就是不可以了。 import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;

POJ1724最短路

n个点,拥有总的价值money m条边(u,v,len ,cost),长度len,代价cost 求不超过money的代价条件下最短路。 public class Main {public static void main(String[] args) {new Task().solve();}}class Task {InputReader in = new InputReader

【AcWing】851. 求最短路

spfa算法其实是对贝尔曼福特算法做一个优化。 贝尔曼福特算法会遍历所有边来更新,但是每一次迭代的话我不一定每条边都会更新,SPFA是对这个做优化。 如果说dist[b]在当前这次迭代想变小的话,那么一定是dist[a]变小了,只有a变小了,a的后继(b)才会变小。 用宽搜来做优化,用一个队列,队列里边存的就是所有变小了的结点(队列里存的是待更新的点)。 基本思路就是我更新过谁,我再拿