【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

2024-02-11 09:04

本文主要是介绍【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🍺三维数字地球系列相关文章如下🍺:
1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期
2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期
3【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(OpenGL、glfw、glut)
4【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
5【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
6【小沐学GIS】基于Python绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
7【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

文章目录

  • 1、简介
    • 1.1 Android
    • 1.2 OpenGL
  • 12、测试代码
    • 12.1 OpenGL / android(3d)
    • 12.2 OpenGL / WorldWind / android(3d)
  • 结语

1、简介

1.1 Android

Android是一个开源的,基于Linux的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
在这里插入图片描述

下载Andorid Studio开发环境:
https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn
在这里插入图片描述

1.2 OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
https://www.opengl.org/
在这里插入图片描述

一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体叫做球体,简称球,半圆的半径即是球的半径。球体是有且只有一个连续曲面的立体图形,这个连续曲面叫球面。
通过球面参数方程,可以将球面的参数表示为三个变量:半径r、极角θ和纬度φ。下面是一些实现步骤:

  1. 定义坐标系:首先需要选择一个参考点(如北极)作为原点,并确定x轴正方向指向该点的北方向。然后将y轴和z轴分别垂直于x轴和x轴,使它们与x轴的夹角分别为90°和270°。最后,将x, y 和 z 轴定义为一个三维坐标系。
  2. 将球面参数方程转换为球面坐标:假设球的半径为 r,则其球心坐标为 (0, 0, r),即 x = r * cos(θ) * sin(φ), y = -r * tan(θ)*cos(φ), z = r * sin( θ ) 。将这些点代入球面坐标中,可以得到一个球面上任意一点的坐标。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

12、测试代码

12.1 OpenGL / android(3d)

在这里插入图片描述

  • 界面布局文件(activity_main.xml)如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><android.opengl.GLSurfaceViewandroid:id="@+id/gl_surface_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="48dp"android:layout_marginBottom="64dp"android:gravity="center"android:orientation="horizontal"android:paddingLeft="16dp"android:paddingRight="16dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/gl_surface_view"><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理2" /><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理3" /><Switchandroid:id="@+id/switch1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="传感器控制" /></LinearLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

12.2 OpenGL / WorldWind / android(3d)

World Wind(简称WW,中文民间直译为世界风),是NASA发布的一个开放源代码(Open Source)的地理科普软件(由NASA Research开发,由NASA Learning Technologies来发展),它是一个可视化地球仪,将NASA、USGS以及其它WMS服务商提供的图像通过一个三维的地球模型展现,近期还包含了火星和月球的展现。

  • gov.nasa.worldwind 顶级包
  • gov.nasa.worldwind.awt 用于awt的组件
  • gov.nasa.worldwind.formats.gpx GPS轨道格式
  • gov.nasa.worldwind.formats.nmea GPS轨道格式
  • gov.nasa.worldwind.geom 几何与数学类
  • gov.nasa.worldwind.globes 地球、火星等星球的实现
  • gov.nasa.worldwind.layers 图层
  • gov.nasa.worldwind.layers.Earth 专用于地球的图层
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 界面布局文件(activity_main.xml)如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><FrameLayoutandroid:id="@+id/globe"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignParentTop="true"></FrameLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

这篇关于【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/699394

相关文章

hdu1240、hdu1253(三维搜索题)

1、从后往前输入,(x,y,z); 2、从下往上输入,(y , z, x); 3、从左往右输入,(z,x,y); hdu1240代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#inc

hdu4826(三维DP)

这是一个百度之星的资格赛第四题 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?pid=1004&cid=500 题意:从左上角的点到右上角的点,每个点只能走一遍,走的方向有三个:向上,向下,向右,求最大值。 咋一看像搜索题,先暴搜,TLE,然后剪枝,还是TLE.然后我就改方法,用DP来做,这题和普通dp相比,多个个向上

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

【WebGPU Unleashed】1.1 绘制三角形

一部2024新的WebGPU教程,作者Shi Yan。内容很好,翻译过来与大家共享,内容上会有改动,加上自己的理解。更多精彩内容尽在 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信号:digital_twin123 在 3D 渲染领域,三角形是最基本的绘制元素。在这里,我们将学习如何绘制单个三角形。接下来我们将制作一个简单的着色器来定义三角形内的像素

GIS图形库更新2024.8.4-9.9

更多精彩内容请访问 dt.sim3d.cn ,关注公众号【sky的数孪技术】,技术交流、源码下载请添加微信:digital_twin123 Cesium 本期发布了1.121 版本。重大新闻,Cesium被Bentley收购。 ✨ 功能和改进 默认启用 MSAA,采样 4 次。若要关闭 MSAA,则可以设置scene.msaaSamples = 1。但是通过比较,发现并没有多大改善。

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

android-opencv-jni

//------------------start opencv--------------------@Override public void onResume(){ super.onResume(); //通过OpenCV引擎服务加载并初始化OpenCV类库,所谓OpenCV引擎服务即是 //OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4_*.apk程序包,存

从状态管理到性能优化:全面解析 Android Compose

文章目录 引言一、Android Compose基本概念1.1 什么是Android Compose?1.2 Compose的优势1.3 如何在项目中使用Compose 二、Compose中的状态管理2.1 状态管理的重要性2.2 Compose中的状态和数据流2.3 使用State和MutableState处理状态2.4 通过ViewModel进行状态管理 三、Compose中的列表和滚动

Android 10.0 mtk平板camera2横屏预览旋转90度横屏拍照图片旋转90度功能实现

1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在进行一些平板等默认横屏的设备开发的过程中,需要在进入camera2的 时候,默认预览图像也是需要横屏显示的,在上一篇已经实现了横屏预览功能,然后发现横屏预览后,拍照保存的图片 依然是竖屏的,所以说同样需要将图片也保存为横屏图标了,所以就需要看下mtk的camera2的相关横屏保存图片功能, 如何实现实现横屏保存图片功能 如图所示: 2.mtk