【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

2024-02-11 09:04

本文主要是介绍【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🍺三维数字地球系列相关文章如下🍺:
1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期
2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期
3【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(OpenGL、glfw、glut)
4【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth
5【小沐学GIS】基于C#绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
6【小沐学GIS】基于Python绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
7【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)

文章目录

  • 1、简介
    • 1.1 Android
    • 1.2 OpenGL
  • 12、测试代码
    • 12.1 OpenGL / android(3d)
    • 12.2 OpenGL / WorldWind / android(3d)
  • 结语

1、简介

1.1 Android

Android是一个开源的,基于Linux的移动设备操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。Android是由谷歌及其他公司带领的开放手机联盟开发的。
在这里插入图片描述

下载Andorid Studio开发环境:
https://developer.android.google.cn/studio?hl=zh-cn
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1.2 OpenGL

OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台、跨语言的图形编程接口(API)。它被广泛用于实现2D和3D图形渲染,并且是许多应用程序、游戏和网页浏览器的核心组件。
https://www.opengl.org/
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一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体叫做球体,简称球,半圆的半径即是球的半径。球体是有且只有一个连续曲面的立体图形,这个连续曲面叫球面。
通过球面参数方程,可以将球面的参数表示为三个变量:半径r、极角θ和纬度φ。下面是一些实现步骤:

  1. 定义坐标系:首先需要选择一个参考点(如北极)作为原点,并确定x轴正方向指向该点的北方向。然后将y轴和z轴分别垂直于x轴和x轴,使它们与x轴的夹角分别为90°和270°。最后,将x, y 和 z 轴定义为一个三维坐标系。
  2. 将球面参数方程转换为球面坐标:假设球的半径为 r,则其球心坐标为 (0, 0, r),即 x = r * cos(θ) * sin(φ), y = -r * tan(θ)*cos(φ), z = r * sin( θ ) 。将这些点代入球面坐标中,可以得到一个球面上任意一点的坐标。
    在这里插入图片描述
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12、测试代码

12.1 OpenGL / android(3d)

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  • 界面布局文件(activity_main.xml)如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><android.opengl.GLSurfaceViewandroid:id="@+id/gl_surface_view"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" /><LinearLayoutandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="48dp"android:layout_marginBottom="64dp"android:gravity="center"android:orientation="horizontal"android:paddingLeft="16dp"android:paddingRight="16dp"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/gl_surface_view"><Buttonandroid:id="@+id/button"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理1" /><Buttonandroid:id="@+id/button2"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理2" /><Buttonandroid:id="@+id/button3"android:layout_width="84dp"android:layout_height="48dp"android:layout_marginLeft="2dp"android:text="纹理3" /><Switchandroid:id="@+id/switch1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_weight="1"android:text="传感器控制" /></LinearLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

12.2 OpenGL / WorldWind / android(3d)

World Wind(简称WW,中文民间直译为世界风),是NASA发布的一个开放源代码(Open Source)的地理科普软件(由NASA Research开发,由NASA Learning Technologies来发展),它是一个可视化地球仪,将NASA、USGS以及其它WMS服务商提供的图像通过一个三维的地球模型展现,近期还包含了火星和月球的展现。

  • gov.nasa.worldwind 顶级包
  • gov.nasa.worldwind.awt 用于awt的组件
  • gov.nasa.worldwind.formats.gpx GPS轨道格式
  • gov.nasa.worldwind.formats.nmea GPS轨道格式
  • gov.nasa.worldwind.geom 几何与数学类
  • gov.nasa.worldwind.globes 地球、火星等星球的实现
  • gov.nasa.worldwind.layers 图层
  • gov.nasa.worldwind.layers.Earth 专用于地球的图层
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
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  • 界面布局文件(activity_main.xml)如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"tools:context=".MainActivity"><FrameLayoutandroid:id="@+id/globe"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:layout_alignParentLeft="true"android:layout_alignParentRight="true"android:layout_alignParentTop="true"></FrameLayout></androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

结语

如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;(✿◡‿◡)
感谢各位童鞋们的支持!( ´ ▽´ )ノ ( ´ ▽´)っ!!!

这篇关于【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/699394

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