本文主要是介绍中级微观经济学:Chap 11 资产市场,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Chap 11 资产市场
- 1.报酬率
- 2.套利与现值
- 3.对资产差异的调整
- 4.具有消费报酬的资产
- 5.对资产报酬征税
- 6.市场泡沫
- 7.应用
- 可耗竭资源
- 何时砍伐森林
- 8.金融机构
资产是长期提供服务流的商品。
消费服务流—实物资产
货币流—金融资产
1.报酬率
如果资产所提供的现金流不存在不确定性,那么所有的资产就一定具有相同的报酬率。
无风险套利、短期套利:购买一定量的某种资产和出售一定量的另一种资产以实现确定的报酬
运行良好的市场会迅速地消除任何的套利机会
均衡中不存在套利的机会
无套利条件
2.套利与现值
无套利条件:
p 0 = p 1 1 + r p_0=\frac{p_1}{1+r} p0=1+rp1
资产的现行价格必定等于他的现值
如果满足无套利条件,那么资产一定是按他们的现值出售的
3.对资产差异的调整
流动性:一种资产比另一种资产更容易出售
风险
4.具有消费报酬的资产
大多数资产的报酬直接表现为货币的形式,但另有一些资产具有消费报酬
住房的隐含租金率
增值:通过房屋的增值,从这笔投资中获得货币报酬
房屋的隐含租金每年T美元
房屋在一年中的预期增值A美元
房屋的初始成本(投资)P美元
总报酬率 h = T + A P h=\frac{T+A}{P} h=P
这篇关于中级微观经济学:Chap 11 资产市场的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!