本文主要是介绍Odin Inspector 系列教程 --- Show If Group Attribute,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
ShowIfGroup允许根据条件显示或隐藏一组属性。该属性是组属性,因此可以与其他组属性组合,甚至可以用于显示或隐藏整个组。

有组准定有层级,先说单层级,指定的名称既是组的名称,也是对应属性的名称,如果指定的属性的值为true或者不为null,则显示对应的组
public bool Toggle = true;[ShowIfGroup("Toggle")][BoxGroup("Toggle/Shown Box")]public int A, B;
多层级的情况下,组最后的名称为指定属性的名称
[BoxGroup("Box")][ShowIfGroup("Box/Toggle")]public Vector3 X, Y;
也可以特别指定属性的名称
// ShowIfGroup将默认使用组的名称,//但是您也可以使用MemberName属性来覆盖它。[ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]public Rect Rect;
可以设置与指定属性的匹配值,如果匹配,则显示
//与常规if属性一样,ShowIfGroup也支持指定值。//您还可以将多个ShowIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。[ShowIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)][BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = false)]public string Name;
完整示例代码
using Sirenix.OdinInspector;
using UnityEngine;public class ShowIfGroupAttributeExample : MonoBehaviour
{public bool Toggle = true;[ShowIfGroup("Toggle")][BoxGroup("Toggle/Shown Box")]public int A, B;[BoxGroup("Box")]public InfoMessageType EnumField = InfoMessageType.Info;[BoxGroup("Box")][ShowIfGroup("Box/Toggle")]public Vector3 X, Y;//与常规if属性一样,ShowIfGroup也支持指定值。//您还可以将多个ShowIfGroup属性链接在一起,以实现更复杂的行为。[ShowIfGroup("Box/Toggle/EnumField", Value = InfoMessageType.Info)][BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border", ShowLabel = false)]public string Name;[BoxGroup("Box/Toggle/EnumField/Border")]public Vector3 Vector;// ShowIfGroup将默认使用组的名称,//但是您也可以使用MemberName属性来覆盖它。[ShowIfGroup("RectGroup", MemberName = "Toggle")]public Rect Rect;
}
更多教程内容详见:革命性Unity 编辑器扩展工具 --- Odin Inspector 系列教程
这篇关于Odin Inspector 系列教程 --- Show If Group Attribute的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!