本文主要是介绍LeetCode每日一题 | LCP 30. 魔塔游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 题目描述
- 问题分析
- 程序代码
题目描述
原题链接
小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0 表示房间对血量无影响。
小扣初始血量为 1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。
问题分析
当访问到第 i 个房间,当前的血量值不为正数,说明需要将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。
而为了确保调整次数最少,则需要用一个小顶堆,维护当前数值最小的怪物房间,并将其调整至顺序末尾。
程序代码
class Solution {
public:int magicTower(vector<int>& nums) {priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;int cnt = 0;long long sum = 1, t = 0;for(auto num : nums) {if(num < 0) q.push(num);sum += num;if( sum <= 0 ) {cnt++;t += q.top();sum -= q.top();q.pop();}}sum += t;return sum <= 0 ? -1 : cnt;}
};
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