本文主要是介绍unity导入FBX模型,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、拖动文件到Assects文件下
2、将模型拖入到视窗
3、将模型reset:
4、调整transform组件,将模型调整到合适位置:
position:平移
rotation:旋转
scale:比例
这篇关于unity导入FBX模型的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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1、拖动文件到Assects文件下
2、将模型拖入到视窗
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4、调整transform组件,将模型调整到合适位置:
position:平移
rotation:旋转
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http://www.chinasem.cn/article/688986。
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