Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin

本文主要是介绍Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin

 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/darker_gray"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><com.pkg.MyImageViewandroid:id="@+id/iv"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"/></LinearLayout>

 

 

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Shader
import android.graphics.drawable.PaintDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageViewclass MainActivity : AppCompatActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mBitmapShader: BitmapShader? = nullprivate var mDrawable: PaintDrawable? = nullprivate val mx = Matrix()private val mFactor = 3.5f //对于原始图的放大系数。private var mBmp: Bitmap? = nullconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mBmp = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.mypic)mBitmapShader = BitmapShader(mBmp!!,Shader.TileMode.DECAL,Shader.TileMode.DECAL)//对于原始图放大。mx.setScale(mFactor, mFactor)mDrawable = PaintDrawable(Color.BLACK)mDrawable!!.paint.shader = mBitmapShadermDrawable!!.paint.shader.setLocalMatrix(mx)mDrawable!!.setBounds(0, 0, mBmp!!.width * mFactor.toInt(), mBmp!!.height * mFactor.toInt())}//测量高度。override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)val heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec)val heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec)var myHeight = 0myHeight = if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) { //在xml精确设置值或者为match_parentheightSize} else {//如果是wrap_content,则需要重新设置高度,否则onDraw不会“draw”显示。mBmp!!.height * mFactor.toInt()}this.setMeasuredDimension(widthMeasureSpec, myHeight)}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)mDrawable!!.draw(canvas)}
}

 

 

89e049a382974fa49923cc0a4726b5e5.png

 

 

 

 

Android Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,手指触点为圆心scale放大原图,Kotlin(二)-CSDN博客文章浏览阅读676次,点赞11次,收藏6次。遗留问题,手指在上图滑动过程中,当滑动到一定区域,下面的切图框中已无太有效的图可以“放大”,后续可以填充黑色,表示无效放大。所有的绘制轨迹线,都限定在了绿色的圆角矩形框中,超出区域不予绘制。基础上,限定下面切图的绘制区域,超出绿色区域的轨迹线不再绘制。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135601993

Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)_android viewgroup onmeasure onlayout-CSDN博客文章浏览阅读2.9k次。Android自定义ViewGroup:onMeasure与onLayout(1)Android自定义一个ViewGroup,需要重写ViewGrouo里面的两个最重要的回调函数onMeasure()与onLayout()。如果开发者自己摆脱Android为我们做好的几套布局(如常见的线1性布局、相对布局、帧布局等等),往底层实现view呈现,那么我们就得在ViewGroup中小心计算_android viewgroup onmeasure onlayouthttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/51191567  Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例缩放的自定义View的onMeasure解决方案(2)_安卓自定义view,竖屏切到横屏时宽度不变化-CSDN博客文章浏览阅读3.9k次。Android横竖屏切换View设置不同尺寸或等比例缩放的自定义View的onMeasure解决方案(2)附录文章1以xml布局文件方式实现了一个view在横竖屏切换时候的大小尺寸缩放,实现这种需求,也可以使用自定义View的onMeasure方法实现。比如,写一个自定义的ScaleRelativeLayout相对布局:https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/73467857

 

这篇关于Android BitmapShader setLocalMatrix缩放Bitmap高度重新onMeasure,Kotlin的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/679313

相关文章

在Android平台上实现消息推送功能

《在Android平台上实现消息推送功能》随着移动互联网应用的飞速发展,消息推送已成为移动应用中不可或缺的功能,在Android平台上,实现消息推送涉及到服务端的消息发送、客户端的消息接收、通知渠道(... 目录一、项目概述二、相关知识介绍2.1 消息推送的基本原理2.2 Firebase Cloud Me

kotlin中const 和val的区别及使用场景分析

《kotlin中const和val的区别及使用场景分析》在Kotlin中,const和val都是用来声明常量的,但它们的使用场景和功能有所不同,下面给大家介绍kotlin中const和val的区别,... 目录kotlin中const 和val的区别1. val:2. const:二 代码示例1 Java

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

《Kotlin作用域函数apply、let、run、with、also使用指南》在Kotlin开发中,作用域函数(ScopeFunctions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数,本文将... 目录一、引言:为什么需要作用域函数?二、作用域函China编程数详解1. apply:对象配置的 “流式构建器”最

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现

kotlin的函数forEach示例详解

《kotlin的函数forEach示例详解》在Kotlin中,forEach是一个高阶函数,用于遍历集合中的每个元素并对其执行指定的操作,它的核心特点是简洁、函数式,适用于需要遍历集合且无需返回值的场... 目录一、基本用法1️⃣ 遍历集合2️⃣ 遍历数组3️⃣ 遍历 Map二、与 for 循环的区别三、高

Android App安装列表获取方法(实践方案)

《AndroidApp安装列表获取方法(实践方案)》文章介绍了Android11及以上版本获取应用列表的方案调整,包括权限配置、白名单配置和action配置三种方式,并提供了相应的Java和Kotl... 目录前言实现方案         方案概述一、 androidManifest 三种配置方式

kotlin中的数据转换方法(示例详解)

《kotlin中的数据转换方法(示例详解)》这篇文章介绍了Kotlin中将数字转换为字符串和字符串转换为数字的多种方法,包括使用`toString()`、字符串模板、格式化字符串、处理可空类型等,同时... 目录1. 直接使用 toString() 方法2. 字符串模板(自动转换)3. 格式化字符串(控制输

kotlin中的行为组件及高级用法

《kotlin中的行为组件及高级用法》Jetpack中的四大行为组件:WorkManager、DataBinding、Coroutines和Lifecycle,分别解决了后台任务调度、数据驱动UI、异... 目录WorkManager工作原理最佳实践Data Binding工作原理进阶技巧Coroutine