本文主要是介绍三星将于Oculus合作开发虚拟现实设备,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
据知情人士透露,三星与虚拟现实头盔厂商OculusVR之间的合作已经取得初步成果,它们已经针对三星旗舰手机开发出一款虚拟现实头盔。
上周就有消息称三星正在开发一款虚拟现实头盔,只是尚未对外宣布。据说那款头盔可与三星的旗舰手机配套使用,实现虚拟现实互动。
OculusVR是一家专门开发虚拟现实技术和产品的初创公司,已经被Facebook收购。
据知情人士称,就针对三星旗舰手机的这款虚拟现实头盔来说,Oculus主要负责产品的软件部分,而三星则负责硬件部分。
这是一项双赢的合作,Oculus允许三星使用其移动软件开发工具并协助开发用户界面,三星则允许Oculus使用其下一代OLED显示屏。
Oculus仍在生产它自己的虚拟现实头盔产品,它的虚拟现实头盔专注于游戏类应用,因此它也非常需要三星的下一代、高像素密度的OLED显示屏。
三星想尽快进入虚拟现实头盔市场,但它不想象Oculus和索尼那样花大量的时间和资金。OculusVR想要生产出游戏专用的优质虚拟现实头盔产品,但它不想匆匆忙忙地发布品质不好的产品。因此,两家公司一拍即合,三星为Oculus提供它的最终产品所需的OLED显示屏,Oculus则为三星提供它即将发布的头盔产品所需的软件。
这两家公司之间的合作既有风险也有回报。一方面,三星是一家消费电子产品巨头,它有足够业务规模去生产和推广自己的虚拟现实头盔产品。另一方面,如果它的虚拟现实头盔不怎么样,那就有可能影响到整个虚拟现实产品市场的发展,令消费者对虚拟现实产品更为担忧。
据知情人士称,三星正在使用Oculus早期的移动SDK工具软件,这些工具软件是由约翰·卡尔迈克(JohnCarmack)开发出来的。作为双方合作的部分内容,三星将拥有Oculus的SDK工具软件的独家使用权。
据说Oculus将要从三星那里获得的OLED显示屏分辨率比1080p高清显示屏更高,而且这类显示屏还可以被用于三星下一代旗舰手机中。
三星的虚拟现实头盔没有自己的显示屏,而是直接使用手机。它可以跟用户的手机相连接,用手机的显示屏当作它的显示屏。它自己配备了内置感应器,因此将动作追踪功能从手机的处理器上转移到了头盔上。
很多人仍然在GS4手机上使用这款虚拟现实头盔,据说体验相当棒。也就是说,这款虚拟现实头盔要么支持GS5,要么支持它的下一代产品,但是不管支持那款产品,它都将针对虚拟现实性能而优化。这款头盔还能与游戏控制器配套使用,或者作为一款独立的媒体设备来使用,支持通过动作和语音进行导航。
这款头盔上还有一些标准的Android按键,对应着主页、回退、最近访问过的应用等功能。目前还不清楚其他按键的配置情况和对应哪些功能,但是据说都不会跟互动有关。当然,最终产品发布之前,一切都还可能发生变化。
这款头盔运行了一个基本的用户界面。你将置身于一个空旷的虚拟3D世界中,你可以跟那个世界里的各种对象互动,你只要对着它们点头就行了,基本上点头就是选择。但是目前还不能确定最终产品是否也会沿用这种互动模式。
目前,三星的这款虚拟现实头盔的用户界面和操作系统已经非常明确了。Oculus的移动SDK仍处于早期开发阶段,因此它能够开发出来的软件还并不完善。据说现在已经有两个不同的演示对象,但都跟互动功能无关。
三星表示,这款头盔还是一款媒体播放器。三星显然希望将这款虚拟现实设备当做头戴式显示屏来使用。据说游戏体验会有所削弱,而且现在也无法保证三星一定会为它配一个游戏手柄。
也就是说,虽然它是一款游戏设备,而且相关的虚拟现实游戏也正在开发之中,但它的市场空间似乎更大。三星和Oculus在这项合作交易中都冒了一定的风险。
三星和Oculus对此未予置评。
转载自:智能生活
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