Xpet打金游戏app制作

2024-02-03 10:30
文章标签 app 游戏 制作 xpet 打金

本文主要是介绍Xpet打金游戏app制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    xPet打金游戏是在浏览器插件上推广的,在推特平台的Arbitrum链上宠物小游戏,在twitter上实现病毒式传播。
    目的就是利用推特赚钱,这就是Socialfi+GameFi的结合体。
    什么是xPet?如何玩?
    xPet是一款依托推特平台的Arbitrum链上宠物小游戏,类似qq软件,玩家通过喂养宠物,呵护宠物,让宠物从事相关的活动赚取金币。
    只需两步就可以领取宠物:
    1、玩家在在电脑端浏览器上输入推特的网址。


    2、输入推特的邀请码。
    玩家在平台领取宠物,升级到7级就可以开启Farm功能了,Farm是宠物生产BERRY,按照相关的兑换比例转化成BPET获得收益。玩家需要每天维护宠物的生命值,喂养它们保持活跃状态,还需要打扫卫生,保持宠物的健康状态,提升宠物的等级,宠物等级越高,产生的BERRY速度越快。
    完成任务获得宝箱,还有每日任务,完成任务获得2个宝箱,宝箱里有金币,用于宠物的食物、扫帚、针、盾牌等。
    xPet通过插件直接在推特上玩耍宠物,加上每日的宝箱模式,可以说xPet算是社交平台传播速度最快的游戏了。
    玩家获得宝箱,平台推特已经获得1.1万条回复,1.4万转发,1.4万点赞。
    宠物等级到7级开启Farm模式,升级到10级开启工厂功能,Berry转化效率会更高,工厂等级越高,Berry转化值越大。这就是游戏估计玩家提高宠物等级,获得的收益也就越多。
    用户的交易记录在商店里使用BPET金币购买宠物的用品,Store商店是一个专业为玩家打造开发的交易平台,供用户参与相关的怩交易,每笔的交易都是收入相关手续费的。交易费积累在专项基金里,奖励用于投资相关的游戏平台,采取相关的活动,赠品或者其他的活动。
    xPet游戏玩家通过分级规则从社交平台邀请朋友参与进来,邀请的朋友越多,Berry收益越多。

这篇关于Xpet打金游戏app制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/673866

相关文章

国产游戏崛起:技术革新与文化自信的双重推动

近年来,国产游戏行业发展迅猛,技术水平和作品质量均得到了显著提升。特别是以《黑神话:悟空》为代表的一系列优秀作品,成功打破了过去中国游戏市场以手游和网游为主的局限,向全球玩家展示了中国在单机游戏领域的实力与潜力。随着中国开发者在画面渲染、物理引擎、AI 技术和服务器架构等方面取得了显著进展,国产游戏正逐步赢得国际市场的认可。然而,面对全球游戏行业的激烈竞争,国产游戏技术依然面临诸多挑战,未来的

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

火柴游戏java版

代码 /*** 火柴游戏* <p>* <li>有24根火柴</li>* <li>组成 A + B = C 等式</li>* <li>总共有多少种适合方式?</li>* <br>* <h>分析:</h>* <li>除去"+"、"="四根,最多可用火柴根数20根。</li>* <li>全部用两根组合成"1",最大数值为1111。使用枚举法,A和B范围在0~1111,C为A+B。判断</li>** @

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来

国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来 近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,许多优秀作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,国产游戏已实现质的飞跃。然而,面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术仍然面临诸多挑战。本文将探讨这些挑战,并展望未来的机遇,深入分析IT技术的创新将如何推动行业发展。 国产游戏技术现状 国产游戏在画面渲染、物理引擎、AI

第四次北漂----挣个独立游戏的素材钱

第四次北漂,在智联招聘上,有个小公司主动和我联系。面试了下,决定入职了,osg/osgearth的。月薪两万一。 大跌眼镜的是,我入职后,第一天的工作内容就是接手他的工作,三天后他就离职了。 我之所以考虑入职,是因为 1,该公司有恒歌科技的freex平台源码,可以学学,对以前不懂的解解惑。 2,挣点素材钱,看看张亮002的视频,他用了6000多,在虚幻商城买的吸血鬼游戏相关的素材,可以玩两年。我

MFC中App,Doc,MainFrame,View各指针的互相获取

纸上得来终觉浅,为了熟悉获取方法,我建了个SDI。 首先说明这四个类的执行顺序是App->Doc->Main->View 另外添加CDialog类获得各个指针的方法。 多文档的获取有点小区别,有时间也总结一下。 //  App void CSDIApp::OnApp() {      //  App      //  Doc     CDocument *pD

OpenStack离线Train版安装系列—0制作yum源

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版

OpenStack镜像制作系列5—Linux镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作

OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录  CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系

OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系列