Codeforces Round 651 (Div. 2)C 博弈 奇偶数 偶数的表示

2024-02-02 20:12

本文主要是介绍Codeforces Round 651 (Div. 2)C 博弈 奇偶数 偶数的表示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Submission #244500083 - Codeforces 

题目:

思路:

此题要从奇偶性上入手。(注意除的是奇因数,即一个奇数。我想成质数了)

1.当A选手开局是1时,A败。

2.当A选手开局是2奇数时,A必胜。(奇数除以自己就是1,给对手1)

3.当A选手开局是偶数,分情况讨论(此题难点

偶数可以写成 (2^x)*y        (y不是2的倍数,都给前一项了,所以y是奇数)

——

当y是1时,这个偶数是2^x,没有奇因数,只能减一。

这样的话对手拿到奇数,如果是给2减的1,则A胜,否则由上文知,A败。

——— 

当y>1时,

因为减1直接败,我们给它除去这个y。

  1. //是质数,除掉,对手偶,2我们输,不是2我们赢
  2. //不是质数,赢:除完是2就别除完,不是2就除完

——

核心代码:

int is_prime(int x)
{for(int i = 2; i * i <= x; i++){if (x % i == 0)return 0;}return 1;
}
void solve()
{int n;cin >> n;if (n == 1){cout << "FastestFinger" << endl;}else if (n == 2||n%2==1){cout << "Ashishgup" << endl;}else{int tmp = n;while (tmp % 2 == 0){tmp /= 2;}if (tmp == 1)//2^x{cout << "FastestFinger" << endl;}else{if (is_prime(tmp)&&n/tmp==2){cout << "FastestFinger" << endl;}elsecout << "Ashishgup" << endl;}}
}
signed main()
{ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);int t = 1;cin >> t;while (t--){solve();}return 0;
}

这篇关于Codeforces Round 651 (Div. 2)C 博弈 奇偶数 偶数的表示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/671826

相关文章

poj2505(典型博弈)

题意:n = 1,输入一个k,每一次n可以乘以[2,9]中的任何一个数字,两个玩家轮流操作,谁先使得n >= k就胜出 这道题目感觉还不错,自己做了好久都没做出来,然后看了解题才理解的。 解题思路:能进入必败态的状态时必胜态,只能到达胜态的状态为必败态,当n >= K是必败态,[ceil(k/9.0),k-1]是必胜态, [ceil(ceil(k/9.0)/2.0),ceil(k/9.

hdu3389(阶梯博弈变形)

题意:有n个盒子,编号1----n,每个盒子内有一些小球(可以为空),选择一个盒子A,将A中的若干个球移到B中,满足条件B  < A;(A+B)%2=1;(A+B)%3=0 这是阶梯博弈的变形。 先介绍下阶梯博弈: 在一个阶梯有若干层,每层上放着一些小球,两名选手轮流选择一层上的若干(不能为0)小球从上往下移动,最后一次移动的胜出(最终状态小球都在地面上) 如上图所示,小球数目依次为

Codeforces Round #240 (Div. 2) E分治算法探究1

Codeforces Round #240 (Div. 2) E  http://codeforces.com/contest/415/problem/E 2^n个数,每次操作将其分成2^q份,对于每一份内部的数进行翻转(逆序),每次操作完后输出操作后新序列的逆序对数。 图一:  划分子问题。 图二: 分而治之,=>  合并 。 图三: 回溯:

Codeforces Round #261 (Div. 2)小记

A  XX注意最后输出满足条件,我也不知道为什么写的这么长。 #define X first#define Y secondvector<pair<int , int> > a ;int can(pair<int , int> c){return -1000 <= c.X && c.X <= 1000&& -1000 <= c.Y && c.Y <= 1000 ;}int m

Codeforces Beta Round #47 C凸包 (最终写法)

题意慢慢看。 typedef long long LL ;int cmp(double x){if(fabs(x) < 1e-8) return 0 ;return x > 0 ? 1 : -1 ;}struct point{double x , y ;point(){}point(double _x , double _y):x(_x) , y(_y){}point op

Codeforces Round #113 (Div. 2) B 判断多边形是否在凸包内

题目点击打开链接 凸多边形A, 多边形B, 判断B是否严格在A内。  注意AB有重点 。  将A,B上的点合在一起求凸包,如果凸包上的点是B的某个点,则B肯定不在A内。 或者说B上的某点在凸包的边上则也说明B不严格在A里面。 这个处理有个巧妙的方法,只需在求凸包的时候, <=  改成< 也就是说凸包一条边上的所有点都重复点都记录在凸包里面了。 另外不能去重点。 int

Codeforces 482B 线段树

求是否存在这样的n个数; m次操作,每次操作就是三个数 l ,r,val          a[l] & a[l+1] &......&a[r] = val 就是区间l---r上的与的值为val 。 也就是意味着区间[L , R] 每个数要执行 | val 操作  最后判断  a[l] & a[l+1] &......&a[r] 是否= val import ja

hdu1010 奇偶剪枝

恰好t时间到达 import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.math.BigInteger;import java.util.Arrays;import

CSS实现DIV三角形

本文内容收集来自网络 #triangle-up {width: 0;height: 0;border-left: 50px solid transparent;border-right: 50px solid transparent;border-bottom: 100px solid red;} #triangle-down {width: 0;height: 0;bor

AI模型的未来之路:全能与专精的博弈与共生

人工智能(AI)领域正迅速发展,伴随着技术的不断进步,AI模型的应用范围也在不断扩展。当前,AI模型的设计和使用面临两个主要趋势:全能型模型和专精型模型。这两者之间的博弈与共生将塑造未来的AI技术格局。本文将从以下七个方面探讨AI模型的未来之路,并提供实用的代码示例,以助于研究人员和从业者更好地理解和应用这些技术。 一、AI模型的全面评估与比较 1.1 全能型模型 全能型AI模型旨在在多