本文主要是介绍Unity_ShaderGraph示例项目启动,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Unity_ShaderGraph示例项目启动
大前提不变:URP模板,Unity2023.1.19
使用 Shader Graph - Unity 手册Shader Graph 是一个工具,能够让您直观地构建着色器。您可以在图形框架中创建并连接节点,而不必手写代码。Shader Graph 提供了能反映所作更改的即时反馈,对于不熟悉着色器创建的用户来说非常简单。https://docs.unity3d.com/cn/2023.1/Manual/shader-graph.html渲染管线兼容性-内置、通用、高清都兼容,自定义不兼容。
Git-Shader Graph项目官方示例:
这篇关于Unity_ShaderGraph示例项目启动的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!