本文主要是介绍cocos2d python sprite 响应mouse 事件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
记录下关键代码
不多说明,一看就明白
class card_sprite(Sprite):is_event_handler=True;def __init__(self,image):super(card_sprite,self).__init__(image);self.is_mouse=False;self.is_end=False;def on_enter(self):super(card_sprite,self).on_enter();director.window.push_handlers(self.on_mouse_press);def on_exit(self):director.window.pop_handlers();super(card_sprite,self).on_exit();def on_mouse_press(self,x,y,buttons,modifiers):if self.is_mouse==True:if buttons== 1 and x>(self.x-self.width/2) and x<=(self.x-self.width/2+20) and y>=(self.y-self.height/2) and y<=(self.y +self.height/2):print "click!!!!11";return;if self.is_end==True:if buttons== 1 and x>(self.x-self.width/2) and x<=(self.x-self.width/2+90) and y>=(self.y-self.height/2) and y<=(self.y +self.height/2):print 'is end click()';return ;
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