本文主要是介绍快速上手的AI工具-文心一言绘本创作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
大家好晚上好,现在AI技术的发展,它已经渗透到我们生活的各个层面。对于普通人来说,理解并有效利用AI技术不仅能增强个人竞争力,还能在日常生活中带来便利。无论是提高工作效率,还是优化日常任务,AI工具都可以扮演关键角色。上一篇文章整理了 《快速上手的AI工具-文心一言写小说》,昨晚上听了用文心一言写的直播课程,整理分享一下,便于更加了解和掌握这个工具。
1、绘本果实设计
1.1 具体提示(prompt):
请以资深儿童卡通绘本设计师的身份,帮我设计一个小马过河的绘本故事,分为10页,每一页都带有详细的场景角色画面描述、角色台词或故事旁白,并以表格形式输出。
1.2 小马过河绘本故事设计
页码 | 场景画面描述 | 角色台词/故事旁白 |
1 | 画面展示一片宁静的森林,阳光透过树叶洒在地面上。一匹可爱的小马站在河边,看起来有些犹豫。 | 故事旁白:在一个阳光明媚的早晨,一匹名叫麦麦的小马来到了河边,它要过河去对面的草地。 |
2 | 画面拉近,展示小马麦麦的细节,它的大眼睛闪烁着光芒,但嘴角却微微下垂,显示出它的紧张。 | 麦麦(心里想):这条河看起来好深啊,我能过去吗? |
3 | 画面切换到河对岸,展示一片绿油油的草地,几匹小马正在快乐地吃草。 | 故事旁白:麦麦看到对岸的草地和小伙伴们,它多么想过去加入它们啊! |
4 | 画面回到麦麦身边,它正用蹄子试探着河水的深度。 | 麦麦(小声地):嗯,河水好像有点凉呢。 |
5 | 画面中出现一只小鸟,它飞到麦麦的头上,鼓励地看着它。 | 小鸟:麦麦,你可以的!勇敢地迈出第一步吧! |
6 | 画面展示麦麦鼓起勇气,小心翼翼地踏进河水中,河水泛起一圈圈涟漪。 | 故事旁白:在小鸟的鼓励下,麦麦鼓起了勇气,它决定试一试。 |
7 | 画面展示麦麦越走越有信心,它的步伐变得坚定而有力。 | 麦麦(自言自语):嗯,河水并没有我想象的那么深,我可以做到的! |
8 | 画面展示河水中央,麦麦已经走到了一半,它抬起头,眼神中充满了坚定。 | 故事旁白:麦麦越走越有信心,它知道只要坚持下去,就一定能到达对岸。 |
9 | 画面展示麦麦终于走到了对岸,它高兴地甩了甩身上的水珠,然后加入了正在吃草的小马们。 | 麦麦(兴奋地):我做到了!我成功地过了河! |
10 | 画面拉远,展示麦麦和其他小马一起在草地上快乐奔跑的场景。 | 故事旁白:从那以后,麦麦变得更加勇敢和自信。它知道,只要勇敢地面对困难,就一定能够克服它们。 |
一个绘本故事的框架就出来了,这里的内容如果你感觉不满意可以更改,这就是我们绘本的提示语。我们继续操作一下。
2、生成场景会面
2.1 提示语按照上面的表格 第1页
请根据“画面展示一片宁静的森林,阳光透过树叶洒在地面上。一匹可爱的小马站在河边,看起来有些犹豫。”画一幅动漫风格的卡通插画
文心一言 3.5 模型
文心一言4.0 模型
在结合上面的故事旁白“在一个阳光明媚的早晨,一匹名叫麦麦的小马来到了河边,它要过河去对面的草地”;这样第一页就好了。这里选择的 文心一言模型 3.5的图,为什么后面继续说。
2.2 提示语按照上面的表格 第2页
请根据“画面拉近,展示小马的细节,它的大眼睛闪烁着光芒,但嘴角却微微下垂,显示出它的紧张。”画一幅动漫效果的卡通插画
文心一言3.5 的图
大家发现没有,文心一言 3.5 第一次操作和第二次操作逻辑还是可能连冠的,貌似还是一张卡通图。
文心一言 4.0 的图
这里跟第一步完全不同了,所以可以认为这个绘画每一页如果用插图的话那就都是独立的
整合一下内容“麦麦(心里想):这条河看起来好深啊,我能过去吗?” 。
不过看样子,貌似还需要借助三方工具进行美化才行。
3、总结
今天就给实操这些,以上的操作大家看明白了吗?
此次的操作实验并不成功,看出 文心一言4.0模型还是不成熟的,按照绘本设计 页码1 的提示词进行绘画出来的图和页码2 的提示词进行绘画出来的图并不是同一个卡通插画,所以我这里用了 文心一言3.5的模型。后面需要进化到图生图能力才行,或者上下文选择能力记忆。目前看如果不需要态多的逻辑关联每一章节都是独立的那是没有问题的。
这篇关于快速上手的AI工具-文心一言绘本创作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!