linux-socket聊天程序-服务器(支持私聊)

2024-01-24 08:50

本文主要是介绍linux-socket聊天程序-服务器(支持私聊),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!



说明,编译的时候加上 -lcurses -lpthread 库
代码下载http://download.csdn.net/detail/hes_c/9851906
服务器
#include "stdio.h"
#include "pthread.h"
#include "string.h"
#include "signal.h"
#include "curses.h"
#include "fcntl.h"
#include "stdlib.h"
#include "unistd.h"
#include "sys/socket.h"
#include "sys/types.h"
#include "netinet/in.h"
#include "arpa/inet.h"
//-----------------------------------------------------
#define N 10//清除信息区域   
struct Point{int x;int y;
};
struct meslist{
int is;
int x;
int y;
char name[20];
char mes[256];
};
struct mesbuff{
int flag;
char buff[256];
char ip[32];
};
struct cfd{
int cfd;
int sencfd;
int life;
struct sockaddr_in caddr;
pthread_t sendpid;
pthread_t recvpid;
};WINDOW *wgame=NULL;struct Point sendPoint;struct Point mesPoint;struct meslist mymeslist[100]={0};char putbuff[256]={0};char getbuff[256];int sfd;
int value;
struct sockaddr_in saddr;
struct sockaddr_in caddr;
int caddrlen;
struct cfd cfdlist[10]={0};
struct cfd mcfd;
pthread_t listent;
//------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------
void initdate();
int CreateNet();
int CloseNet();
void listenrun();
void readrun();
int AddList(struct cfd mcfd);
int GetListN(); 
int DelList(struct cfd mcfd);
void gotoxy(int x,int y);						//光标定位
void mclear(); 									//清屏
void Hide();									//隐藏光标
void start_map();								//聊天开始界面
void Brick(int x,int y);						//打印一个砖头
void Sky(int x,int y);							//天空砖头
void init();                                               //初始化
void clearPoint(int x,int y);                              //清除光标一行
void meslistadd(char name[],char mes[]);                  //列表信息   
void showmes(); 
void showcfd();                                           //显示信息
int getn();                                                 //得到数量
void clearmes();
void clearcfd(); 
//------------------------------------------------
void initdate()
{int i;
for(i=0;i<N;i++)
cfdlist[i].life=0;
caddrlen=sizeof(caddr);
}
int CreateNet()  //-------------创建主网络
{
sfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sfd==-1){
//printf("创建sfd失败\n");
meslistadd("错误提示","创建sfd失败");
showmes();
wrefresh(wgame);
return 0;}
saddr.sin_family=AF_INET;
saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
saddr.sin_port=htons(11111);
value=bind(sfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof saddr);
if(value==-1){
//printf("网络梆定失败\n");
meslistadd("错误提示","网络梆定失败");
showmes();
wrefresh(wgame);
return 0;}
value=listen(sfd,10);
if(value==-1){
//printf("网络监听失败\n");
meslistadd("错误提示","网络监听失败");
showmes();
wrefresh(wgame);
return 0;}
//printf("正在监听...\n");
meslistadd("提示","正在监听...");
showmes();
showcfd();
wrefresh(wgame);
//value=accept(sfd,(struct sockaddr*)&caddr,&caddrlen);
listenrun();
return 1;}int CloseNet()  //--------------关闭所有资源
{
int i;
close(sfd);
for(i=0;i<N;i++)
{
if(cfdlist[i].life==1)
close(cfdlist[i].cfd);
cfdlist[i].life=0;
}
return 0;}
void readrun(void* t)
{
int value=0;
struct cfd* r=(struct cfd*)t;
//printf("%s转发进程\n",inet_ntoa(r->caddr.sin_addr));
struct mesbuff mes={0};
int len;
while(1){
//printf("正在接受\n");
value=read(r->cfd,&mes,sizeof mes);
//sprintf(mes.ip,"%s",inet_ntoa(r->caddr.sin_addr));
if(value>0){
//printf("接受到:%d,%s\n",mes.flag,mes.buff);switch(mes.flag){case 0:{int i;for(i=0;i<N;i++){if(cfdlist[i].life==1)write(cfdlist[i].cfd,&mes,sizeof mes);}break;}default:{r->sencfd=mes.flag;write(mes.flag,&mes,sizeof mes);break;}}}
else{
char tempbuff[256]={0};
sprintf(tempbuff,"%s",inet_ntoa(r->caddr.sin_addr));
meslistadd("退出提示",tempbuff);//printf("客户%s已经退出\n",inet_ntoa(r->caddr.sin_addr));
int i;
char buff[256]={0};
mes.flag=r->cfd;
sprintf(buff,"%s","退出");
strcpy(mes.buff,buff);
sprintf(mes.ip,"%s",inet_ntoa(r->caddr.sin_addr));for(i=0;i<N;i++){if(cfdlist[i].life==1)write(cfdlist[i].cfd,&mes,sizeof mes);}DelList(*r);
showmes();
showcfd();
wrefresh(wgame);
pthread_exit(&r->sendpid);
return;}    //发生错误就关闭线程}}
void listenrun()
{
int i;
while(1){value=accept(sfd,(struct sockaddr*)&caddr,&caddrlen);
//if(value=-1){printf("网络接收失败\n");break;}
struct cfd mcfd;
mcfd.cfd=value;
mcfd.life=1;
mcfd.caddr=caddr;
AddList(mcfd);
char tempbuff[256]={0};
sprintf(tempbuff,"%s",inet_ntoa(caddr.sin_addr));
meslistadd("登录提示",tempbuff);
showmes();
showcfd();
wrefresh(wgame);
//printf("客户端%s进入\n",inet_ntoa(mcfd.caddr.sin_addr));
pthread_create(&mcfd.sendpid,NULL,(void*)readrun,&mcfd);
struct mesbuff mes={0};
mes.flag=value;
sprintf(mes.ip,"%s",inet_ntoa(caddr.sin_addr));
sprintf(mes.buff,"%s","来了");
for(i=0;i<N;i++)
{
if(cfdlist[i].life==1)
write(cfdlist[i].cfd,&mes,sizeof mes);
}
}
}void showcfd()
{
clearcfd();
int i;
int x=sendPoint.x;
int y=sendPoint.y;
gotoxy(x,y);
printf("\033[40;36m在线人数:%d\033[0m",GetListN());
y++;
for(i=0;i<N;i++){
if(cfdlist[i].life==1){
gotoxy(x,y);
printf("\033[41;36m%s\033[0m",inet_ntoa(cfdlist[i].caddr.sin_addr));
y++;
}
}}int GetListN(){
int i;
int n=0;
for(i=0;i<N;i++){
if(cfdlist[i].life==1){n++;}
}
return n;
}int DelList(struct cfd mcfd){
int i;
for(i=0;i<N;i++){
if(cfdlist[i].cfd==mcfd.cfd){cfdlist[i].life=0;return 1;}
}}int AddList(struct cfd mcfd) //添加到cfd到cfdlist中
{int i;
for(i=0;i<N;i++){
if(cfdlist[i].life==0){cfdlist[i]=mcfd;return 1;}}
return 0;
}//------------------------------------------------
int getn(){
int i;
int n=0;
for(i=0;i<100;i++)
{
if(mymeslist[i].is==0)break;
else n++;
}
if(n==0)
return 0;
else return n;
}
void clearcfd(){
int x=25;
int y=2;
for(y;y<20;y++)
for(x=25;x<38;x++)
Sky(x,y);}
void clearmes(){
int x=3;
int y=2;
for(y;y<20;y++)
for(x=3;x<23;x++)
Sky(x,y);}void showmes(){
int x=mesPoint.x;
int y=mesPoint.y;
int n=getn();
if(n==0)return ;
int i;
if(n<=18){
for(i=0;i<n;i++){
gotoxy(x,y);
printf("\033[45;36m%s:%s\033[0m",mymeslist[i].name,mymeslist[i].mes);
y++;
}}
else{
clearmes();
for(i=n-18;i<n;i++){
gotoxy(x,y);
printf("\033[45;36m%s:%s\033[0m",mymeslist[i].name,mymeslist[i].mes);
y++;}
gotoxy(23,y-1);
printf("\033[44;36m \033[0m");
}
gotoxy(sendPoint.x,sendPoint.y);}void meslistadd(char name[],char mes[]){
int n=getn();
mymeslist[n].is=1;
strcpy(mymeslist[n].name,name);
strcpy(mymeslist[n].mes,mes);}void init(){
sendPoint.x=25;
sendPoint.y=2;
mesPoint.x=3;
mesPoint.y=2;
initdate();
CreateNet();
}void clearPoint(int x,int y){
int i;
for(i=x;i<38;i++)
Sky(i,y);}void gotoxy(int x,int y){		//----------------------------------------光标定位
printf("%c[%d;%df",0x1B,y,x);
}void mclear(){				//-------------------------------------------清屏
system("clear");
}void Hide(){				//------------------------------------------隐藏光标
printf("\033[?25l\033[0m");
}void start_map(){			//------------------------------------------聊天开始界面
int i=0;
int j=0;
for(i=1;i<21;i++){for(j=1;j<40;j++){if(i==1 ||j==24|| j==1 || j==2 || j==39||i==20)Brick(j,i);elseSky(j,i);}
}
gotoxy(3,1);printf("\033[44;36mMyQQ服务器            在线人(限10人)\033[0m");// gotoxy(3,20);//printf("\033[45;36m请输入数据在下方\033[0m");
gotoxy(sendPoint.x,sendPoint.y);}void Brick(int x,int y){	//----------------------------------------打印砖头gotoxy(x,y);printf("\033[46;36m  \033[0m");
}
void Sky(int x,int y){		//----------------------------------------天空砖头gotoxy(x,y);printf("\033[47;36m  \033[0m");
}void lookmes(int n)
{
int i=n;
int x=mesPoint.x;
int y=mesPoint.y;
for(i;i<(getn()+n-getn()+18);i++) 
{
gotoxy(x,y);
printf("\033[45;36m%s:%s\033[0m",mymeslist[i].name,mymeslist[i].mes);
y++;}}void ting(int s)
{
CloseNet();
endwin();//销毁窗口
exit(0);
}
int main(){
signal(2,ting);initscr();	wgame = derwin(stdscr,19,40,0,0);box(wgame,0,0);refresh();wrefresh(wgame);
Hide();
start_map();
init();while(1);
//pthread(th,NULL);   //线程结束
return 0;
}

这篇关于linux-socket聊天程序-服务器(支持私聊)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/639148

相关文章

Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南

《Linux中压缩、网络传输与系统监控工具的使用完整指南》在Linux系统管理中,压缩与传输工具是数据备份和远程协作的桥梁,而系统监控工具则是保障服务器稳定运行的眼睛,下面小编就来和大家详细介绍一下它... 目录引言一、压缩与解压:数据存储与传输的优化核心1. zip/unzip:通用压缩格式的便捷操作2.

Linux中SSH服务配置的全面指南

《Linux中SSH服务配置的全面指南》作为网络安全工程师,SSH(SecureShell)服务的安全配置是我们日常工作中不可忽视的重要环节,本文将从基础配置到高级安全加固,全面解析SSH服务的各项参... 目录概述基础配置详解端口与监听设置主机密钥配置认证机制强化禁用密码认证禁止root直接登录实现双因素

mysql中的服务器架构详解

《mysql中的服务器架构详解》:本文主要介绍mysql中的服务器架构,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、mysql服务器架构解释3、总结1、背景简单理解一下mysqphpl的服务器架构。2、mysjsql服务器架构解释mysql的架

在Linux终端中统计非二进制文件行数的实现方法

《在Linux终端中统计非二进制文件行数的实现方法》在Linux系统中,有时需要统计非二进制文件(如CSV、TXT文件)的行数,而不希望手动打开文件进行查看,例如,在处理大型日志文件、数据文件时,了解... 目录在linux终端中统计非二进制文件的行数技术背景实现步骤1. 使用wc命令2. 使用grep命令

Linux如何快速检查服务器的硬件配置和性能指标

《Linux如何快速检查服务器的硬件配置和性能指标》在运维和开发工作中,我们经常需要快速检查Linux服务器的硬件配置和性能指标,本文将以CentOS为例,介绍如何通过命令行快速获取这些关键信息,... 目录引言一、查询CPU核心数编程(几C?)1. 使用 nproc(最简单)2. 使用 lscpu(详细信

linux重启命令有哪些? 7个实用的Linux系统重启命令汇总

《linux重启命令有哪些?7个实用的Linux系统重启命令汇总》Linux系统提供了多种重启命令,常用的包括shutdown-r、reboot、init6等,不同命令适用于不同场景,本文将详细... 在管理和维护 linux 服务器时,完成系统更新、故障排查或日常维护后,重启系统往往是必不可少的步骤。本文

k8s上运行的mysql、mariadb数据库的备份记录(支持x86和arm两种架构)

《k8s上运行的mysql、mariadb数据库的备份记录(支持x86和arm两种架构)》本文记录在K8s上运行的MySQL/MariaDB备份方案,通过工具容器执行mysqldump,结合定时任务实... 目录前言一、获取需要备份的数据库的信息二、备份步骤1.准备工作(X86)1.准备工作(arm)2.手

基于Linux的ffmpeg python的关键帧抽取

《基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取》本文主要介绍了基于Linux的ffmpegpython的关键帧抽取,实现以按帧或时间间隔抽取关键帧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学... 目录1.FFmpeg的环境配置1) 创建一个虚拟环境envjavascript2) ffmpeg-py

MySQL MCP 服务器安装配置最佳实践

《MySQLMCP服务器安装配置最佳实践》本文介绍MySQLMCP服务器的安装配置方法,本文结合实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下... 目录mysql MCP 服务器安装配置指南简介功能特点安装方法数据库配置使用MCP Inspector进行调试开发指

在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南

《在Windows上使用qemu安装ubuntu24.04服务器的详细指南》本文介绍了在Windows上使用QEMU安装Ubuntu24.04的全流程:安装QEMU、准备ISO镜像、创建虚拟磁盘、配置... 目录1. 安装QEMU环境2. 准备Ubuntu 24.04镜像3. 启动QEMU安装Ubuntu4