凉鞋的 Godot 笔记 101. Hello Godot!

2024-01-22 00:30
文章标签 笔记 凉鞋 101 hello godot

本文主要是介绍凉鞋的 Godot 笔记 101. Hello Godot!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

101. Hello Godot

学习任何一门技术,第一件事就是先完成 Hello World!的输出

所以我们也来先完成 Godot 的 Hello World。

我们所使用的 Godot 版本是 4.x 版本。

安装的过程就不给大家展示了,笔者更推荐初学者用 Steam 版本的 Godot,因为比较省心,还会帮你统计使用时长(很重要)。

我们从新建项目开始。

切换中文

打开 Godot 后,我们会看到如下窗口。

image-20230925130052905

大家安装完后,很有可能打开后是英文语言的,切换中文非常简单,只需如下操作即可:

image-20230925130211568

image-20230925130231706

选择中文后,会让你重启。

image-20230925130258957

点击 Restart Now 即可。

重启后,就变成中文了。

image-20230925130407840

我们点击取消即可。

新建项目

点击右上角的新建项目:

image-20230925130507834

项目名称输入 MyUnderStandingOfGodot 如下所示

image-20230925130614597

渲染器选择兼容。

项目路径大家自行选择,笔者的如下:

image-20230925130704974

选择后会提示可能所选的路径不是空的,我们点击创建文件夹:

image-20230925130729117

点击后如下所示:

image-20230925130739872

之后点击创建并编辑即可:

image-20230925130819808

Hello Godot

项目创建好之后,窗口如下所示:

image-20230925131040371

我们点击其他节点:

image-20230925131225934

会弹出窗口:

image-20230925131248475

直接选择 Node 然后点击创建,之后如下所示:

image-20230925131323292

场景窗口中有了一个 Node 节点。

接着我们点击如下所示的图标进行脚本创建:

image-20230925131422455

会弹出如下窗口:

image-20230925131452826

将路径写成图中所示,然后点击创建,这样 Godot 就会自动打开 Script 界面:

image-20230925131549334

我们在 _ready 下方编写代码,如下:

extends Node# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():print("Hello Godot")  # +pass # Replace with function body.# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):pass

然后点击右上角的运行当前场景的按钮:

image-20230925131751566

点击之后,会让你保存当前的场景:

image-20230925131829063

直接点保存即可。

点击保存后,会运行游戏并在输出窗口输出 Hello Godot 如下所示:

image-20230925131932913

好了到此,我们就完成了 Godot 的 Hello World 输出。

一个最基本的 编辑->测试 的循环就完成了。

这篇内容就这些,我们下一篇再见,拜拜。

知识地图

image-20230926104130559

更多内容

更新期间半价,保持 60% 的内容免费更新到此平台
更多内容请自行百度同名内容

这篇关于凉鞋的 Godot 笔记 101. Hello Godot!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/631323

相关文章

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

论文阅读笔记: Segment Anything

文章目录 Segment Anything摘要引言任务模型数据引擎数据集负责任的人工智能 Segment Anything Model图像编码器提示编码器mask解码器解决歧义损失和训练 Segment Anything 论文地址: https://arxiv.org/abs/2304.02643 代码地址:https://github.com/facebookresear

数学建模笔记—— 非线性规划

数学建模笔记—— 非线性规划 非线性规划1. 模型原理1.1 非线性规划的标准型1.2 非线性规划求解的Matlab函数 2. 典型例题3. matlab代码求解3.1 例1 一个简单示例3.2 例2 选址问题1. 第一问 线性规划2. 第二问 非线性规划 非线性规划 非线性规划是一种求解目标函数或约束条件中有一个或几个非线性函数的最优化问题的方法。运筹学的一个重要分支。2

【C++学习笔记 20】C++中的智能指针

智能指针的功能 在上一篇笔记提到了在栈和堆上创建变量的区别,使用new关键字创建变量时,需要搭配delete关键字销毁变量。而智能指针的作用就是调用new分配内存时,不必自己去调用delete,甚至不用调用new。 智能指针实际上就是对原始指针的包装。 unique_ptr 最简单的智能指针,是一种作用域指针,意思是当指针超出该作用域时,会自动调用delete。它名为unique的原因是这个

查看提交历史 —— Git 学习笔记 11

查看提交历史 查看提交历史 不带任何选项的git log-p选项--stat 选项--pretty=oneline选项--pretty=format选项git log常用选项列表参考资料 在提交了若干更新,又或者克隆了某个项目之后,你也许想回顾下提交历史。 完成这个任务最简单而又有效的 工具是 git log 命令。 接下来的例子会用一个用于演示的 simplegit

记录每次更新到仓库 —— Git 学习笔记 10

记录每次更新到仓库 文章目录 文件的状态三个区域检查当前文件状态跟踪新文件取消跟踪(un-tracking)文件重新跟踪(re-tracking)文件暂存已修改文件忽略某些文件查看已暂存和未暂存的修改提交更新跳过暂存区删除文件移动文件参考资料 咱们接着很多天以前的 取得Git仓库 这篇文章继续说。 文件的状态 不管是通过哪种方法,现在我们已经有了一个仓库,并从这个仓

忽略某些文件 —— Git 学习笔记 05

忽略某些文件 忽略某些文件 通过.gitignore文件其他规则源如何选择规则源参考资料 对于某些文件,我们不希望把它们纳入 Git 的管理,也不希望它们总出现在未跟踪文件列表。通常它们都是些自动生成的文件,比如日志文件、编译过程中创建的临时文件等。 通过.gitignore文件 假设我们要忽略 lib.a 文件,那我们可以在 lib.a 所在目录下创建一个名为 .gi

取得 Git 仓库 —— Git 学习笔记 04

取得 Git 仓库 —— Git 学习笔记 04 我认为, Git 的学习分为两大块:一是工作区、索引、本地版本库之间的交互;二是本地版本库和远程版本库之间的交互。第一块是基础,第二块是难点。 下面,我们就围绕着第一部分内容来学习,先不考虑远程仓库,只考虑本地仓库。 怎样取得项目的 Git 仓库? 有两种取得 Git 项目仓库的方法。第一种是在本地创建一个新的仓库,第二种是把其他地方的某个

Git 的特点—— Git 学习笔记 02

文章目录 Git 简史Git 的特点直接记录快照,而非差异比较近乎所有操作都是本地执行保证完整性一般只添加数据 参考资料 Git 简史 众所周知,Linux 内核开源项目有着为数众多的参与者。这么多人在世界各地为 Linux 编写代码,那Linux 的代码是如何管理的呢?事实是在 2002 年以前,世界各地的开发者把源代码通过 diff 的方式发给 Linus,然后由 Linus