本文主要是介绍【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧! 【背景】 PICO项目打包后可以在头盔中运行,但是画面是贴脸移动的,无法发生有效的空间追踪。 【解决办法】 我的Unity版本是2021.3.30LTS,ProjectSettings中的NetFramework默认是2.1。改到NetFramework后再打包就正常了。 这篇关于【PICO】【VRTK】PICO项目后打包后在头盔中运行时不追踪的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!