第一课 板式原则 主体与层级

2024-01-20 23:10

本文主要是介绍第一课 板式原则 主体与层级,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

设计的目的
平面设计目的:
高效 美观 传递信息 (用户三秒停留原则)

红色的为重要
优秀的设计:
对齐 不能糟乱
组合 相类似的信息,做一组 另一组复制过去就行
层级 有主 副 说明层级之分
重复 就是造型的重复 组的重复 看老师课件的每一个大标题
字体 按照刻画的主体来选择相应的字体
构图 左右构图 对称构图 三角构图……
配色 ?
在这里插入图片描述
设计分三步走:
第一步原则:
对齐 左边 右边 居中对齐
对比 大小 粗细 方向 颜色 色块 间距 纹理 动静(黑体VS艺术字)疏密 前后(虚实)
亲密 左右上下间距 同级信息 就靠近一点
重复 类似 同级信息分组 复制组即可
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
第二步 主次
看是以 图片主体为主? 图片 图形
还是以 文字为主? 文字(对比 对齐 (疏密)编组 重复)
在这里插入图片描述
信息 一般分为三层级: 主 次 说明 字体大小可以成等倍变化 得以美观
在这里插入图片描述
白圈为错误,下面小字为方法。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
三步走:
1 对比 对齐 亲密 重复
2有主体 有层级的划分
3对于文字要选择合适的符合主体的字体

这篇关于第一课 板式原则 主体与层级的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/627653

相关文章

JVM内存调优原则及几种JVM内存调优方法

JVM内存调优原则及几种JVM内存调优方法 1、堆大小设置。 2、回收器选择。   1、在对JVM内存调优的时候不能只看操作系统级别Java进程所占用的内存,这个数值不能准确的反应堆内存的真实占用情况,因为GC过后这个值是不会变化的,因此内存调优的时候要更多地使用JDK提供的内存查看工具,比如JConsole和Java VisualVM。   2、对JVM内存的系统级的调优主要的目的是减少

水处理过滤器运行特性及选择原则浅谈

过滤属于流体的净化过程中不可缺的处理环节,主要用于去除流体中的颗粒物或其他悬浮物。水处理过滤器的原理是利用有孔介质,从流体中去除污染物,使流体达到所需的洁净度水平。         水处理过滤器的滤壁是有一定厚度的,也就是说过滤器材具有深度,以“弯曲通 道”的形式对去除污染物起到了辅助作用。过滤器是除去液体中少量固体颗粒的设备,当流体进入置有一定规格滤网的滤筒后,其杂质被阻挡,而

通义灵码助力高校开学第一课,“包”你满意,新学期加油!

通义灵码作为国内领先的 AI 编码工具,近年来在高校中得到了广泛应用和推广。它不仅帮助大学生更高效地学习编程、提高代码质量,还激发了他们的创新思维,并为未来的职业生涯做好了准备。 通义灵码是什么? 通义灵码是一款基于通义大模型的智能编码助手,可以在你进行编码工作时,为你提供代码实时续写、注释生成代码、单元测试生成、代码优化、注释生成、代码解释、研发智能问答、代码问题修复等辅助编码工作的功能

重写equals和hashCode的原则规范

当符合以下条件时不需要重写equals方法:     1.     一个类的每一个实例本质上都是唯一的。     2.     不关心一个类是否提供了“逻辑相等”的测试功能     3.     超类已经改写了equals方法,并且从超类继承过来的行为对于子类也是合适的。     4.     一个类时私有的或者是package私有的,并且可以确定它的equals方法永远不会被调用。(这

职场关系课:职场上的基本原则(安全原则、进步原则、收益原则、逃生舱原则)

文章目录 引言安全原则进步原则收益原则逃生舱原则 引言 职场上的王者,身体里都应该有三个灵魂: 一个文臣,谨小慎微,考虑风险; 一个武将,积极努力,谋求胜利; 一个商人,精打细算,心中有数。 安全原则 工作安全:保住自己的工作和位置信用安全:保住个人的信用,如果领导看到了你的信用受损,你和领导的关系可能会持续恶化。人身安全:有的时候你会遇到偏执的人,要及时和

新学期第一课

文章目录 一、加入课程QQ群(一)班级QQ群(二)入群要求 二、加入学习通班级群(一)学习通班级群(二)手势签到 三、使用思维导图工具(一)安装XMind(二)创建思维导图做自我介绍(三)操作要点小结 四、使用大语言模型五、创建CSDN博客(一)选择MarkDown编辑器(二)MarkDown基本语法1、自动生成文章目录2、各个级别标题3、修改文本样式(1)内容变红(2)文本斜体(3)文本加

echarts图表标题,层级,view表格,机型适配

1.主标题和副标题在同一行上 在副标题当中设置itemGap:0 title: [{text: '',left: 'left',textStyle: {fontSize: adjustSize(0.7),fontWeight: 400,color:'#333',}},{subtext: '',left: 'right',itemGap: 0, subtextStyle: { //设置字体样f

Unity3D中控制3D场景中游戏对象显示层级的详解

前言 在Unity3D开发中,控制游戏对象的显示层级(也称为渲染顺序或渲染层级)是一个常见的需求,特别是在处理复杂的3D场景时,如角色、道具、UI元素等的可见性和渲染顺序的管理变得尤为重要。Unity通过几种不同的机制来实现对游戏对象显示层级的控制,包括使用Sorting Layers、Sorting Order以及Camera的Culling Mask等。下面将详细解释这些机制,并提供相应的代

浅谈数据库、JVM、缓存、SQL等性能调优方法和原则

浅谈数据库、JVM、缓存、SQL等性能调优方法和原则 java互联网架构 2019-07-07 13:19:00 性能优化基本是BAT等一线互联网公司程序员必备的技能,以下为大家完整揭晓性能完整的优化方案和方法:包含web网站调优、数据库、JVM调优、架构调优等方案。 第一:Web网站调优 1、尽可能减少HTTP请求:图片合并 (css sprites),Js脚本文件合并、css文件

软件架构设计的七大原则(附架构资料)

软件架构设计的七大原则(附架构资料) 程序媛菲儿 2019-06-24 19:05:29 一、开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle OCP)是指一个软件实体,如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开始,是用抽象构建框架,用实现扩展细节。可以提高软件系统的可维护性和可复用性。开闭原则是面向对象中最基础的原则,实现开闭原则的基本思想就是面向抽象编程。 以某