本文主要是介绍ue4 VR 设置坐立式相机,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1 新建一个场景
2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图
3 新建场景组件并添加相机组件
4 写蓝图
5 选择自身,设置auto possess player 为player 0
6 运行场景,看到视角停留在相机处
这篇关于ue4 VR 设置坐立式相机的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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1 新建一个场景
2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图
3 新建场景组件并添加相机组件
4 写蓝图
5 选择自身,设置auto possess player 为player 0
6 运行场景,看到视角停留在相机处
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http://www.chinasem.cn/article/623891。
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