Qt固件映像 Raspberry Pi 嵌入式C++(Qt)编程

2024-01-19 03:04

本文主要是介绍Qt固件映像 Raspberry Pi 嵌入式C++(Qt)编程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Qt C++创建突围游戏应用示例

在我们的游戏中,我们有一个桨、一个球和三十块砖。 计时器用于创建游戏周期。 我们不处理角度,我们只是改变方向:上、下、左、右。

Qt5 库是为创建计算机应用程序而开发的。尽管如此,它也可以用来创建游戏。开发计算机游戏是了解有关 Qt5 的更多信息的好方法。

#include <QImage>
#include <QRect>class Pdle {public:Pdle();~Pdle();public:void resetState();void move();void setDx(int);QRect getRect();QImage & getImage();private:QImage image;QRect rect;int dx;static const int INITIAL_X = 200;static const int INITIAL_Y = 360;
};

这是对象的头文件。 INITIAL_X 和 INITIAL_Y 是常量,表示桨对象的初始坐标。

#include <iostream>
#include "pdle.h"Pdle::Pdle() {dx = 0;    image.load("paddle.png");rect = image.rect();resetState();
}Pdle::~Pdle() {std::cout << ("Paddle deleted") << std::endl;
}void Pdle::setDx(int x) {dx = x;
}void Pdle::move() {int x = rect.x() + dx;int y = rect.top();rect.moveTo(x, y);
}void Pdle::resetState() {rect.moveTo(INITIAL_X, INITIAL_Y);
}QRect Pdle::getRect() {return rect;
}QImage & Pdle::getImage() {return image;
}

桨可以向右或向左移动。

Pdle::Pdle() {dx = 0;    image.load("paddle.png");rect = image.rect();resetState();
}

在构造函数中,我们初始化 dx 变量并加载桨图像。我们获取图像矩形并将图像移动到其初始位置。

void Pdle::move() {int x = rect.x() + dx;int y = rect.top();rect.moveTo(x, y);
}

move 方法移动桨的矩形。移动方向由 dx 变量控制。

void Pdle::resetState() {rect.moveTo(INITIAL_X, INITIAL_Y);
}

ResetState 将桨移至其初始位置。

#pragma once#include <QImage>
#include <QRect>class Brick {public:Brick(int, int);~Brick();public:bool isDestroyed();void setDestroyed(bool);QRect getRect();void setRect(QRect);QImage & getImage();private:QImage image;QRect rect;bool destroyed;
};

Raspberry Pi Qt固件映像

创建嵌入式环境、加载固件、连接Raspberry Pi和启动、安装RSync跨机器同步目录工具、安装Qt

Raspberry Pi 上Qt 编程基础

  • 创建项目、设计UI、配置 Qt creator、编译和部署目标对象、目标(Raspberry Pi)执行应用和调试
  • Qt信号和槽、Qt自省、模型/视图、管理整体工作流程、编程小部件、创建小部件和基于 QML 的 GUI
  • Qt 中存储和检索数据、Qt Creator 中实现状态机模型、GUI 中显示虚拟键盘、实现嵌入式 WebSocket 服务器
  • 实现天气提取器预测天气、QSensor 类和 QSensor 插件读取 Sense HAT 板上温度传感器、构建Qt MQTT
  • QSettings 类保存和恢复跨平台程序设置、D-Bus通讯应用、WebGL远程GUI
  • 代码分析、测试、记录、线程

Qt应用开发

  • 构建自定义 C++ 库并将其链接到 Qt 应用程序,使用 Qt 提供的工具构建和调试应用程序
  • 使用 C ++创建 Qt 应用程序和使用 Qt Quick 和 QML 脚本语言创建相同的计算器程序
  • 使用基本的 Qt 核心和网络类来构建后端逻辑;利用多线程将工作负载分散到不同的 CPU 线程以加快处理速度;利用 HTTP 请求与远程服务器通信并从中获取数据;解析不同类型的数据格式,例如 XML 和 JSON
  • Qt对MVC范式的应用;Qt 对 WebEngine 浏览器的支持,构建混合应用程序将 JavaScript 和 HTML 与 Qt 相结合
  • 使用 QPainter 类在屏幕上和屏幕外绘制图形;在 Qt 中创建自定义小部件;Graphics View 框架创建了一个简单的游戏
  • Qt 应用程序开发的声明式框架;Web 引擎组件创建一个简单的 Web 浏览器;Qt Quick 列表视图创建一个简单的列表;利用状态构造根据对象的当前状态更改对象的属性;利用 SCXML 编辑器创建更复杂的状态机;连接 Qt Quick 和 C;创建一个图片库
  • 使用Qt Quick提供的管理音频和视频媒体,以及如何控制摄像头(如果存在)的功能
  • 确定设备传感器的测量结果,包括设备的定位系统、加速计和其他传感器;在地图上显示设备的位置,以便用户可以看到该位置及其上下文,而不仅仅是坐标数字
  • 标记可翻译的文本;使用 Qt Linguist 将这些文本导出到一个列表中;将翻译后的文本加载回 Qt 应用程序并根据用户的偏好显示它们;本地化特殊字符,例如货币和日期
  • 设置 Android 版 Qt Creator;将应用程序部署到 Android 设备;设置适用于 iOS 的 Qt Creator
  • 设置嵌入式 Linux 映像;从 Windows 机器交叉编译 Qt 项目并将其导出到 Linux 设备;配置Qt框架并缩小其大小,使其适合嵌入式设备;将应用程序部署在实际的嵌入式设备上
  • 创建二维图形视图,二维图形动画游戏;动画中加载外部数据;动画数据容器传输和储存;动画连接网络服务器;自定义光栅图形小部件;Qt 使用 OpenGL 和 Vulkan 图形加速二维和三维图形;C++连接JavaScript和Python脚本丰富动画功能;增强动画内容,如碰撞检测、状态驱动对象和基于时间的游戏循环;在 Qt Quick 的场景图中配置粒子系统并实现 OpenGL 绘画,创建三维动画

自定义Yocto项目

项目:开发 Qt/C++ 蓝牙代理

参阅一:亚图跨际
参阅二:亚图跨际

这篇关于Qt固件映像 Raspberry Pi 嵌入式C++(Qt)编程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/621080

相关文章

Qt中QGroupBox控件的实现

《Qt中QGroupBox控件的实现》QGroupBox是Qt框架中一个非常有用的控件,它主要用于组织和管理一组相关的控件,本文主要介绍了Qt中QGroupBox控件的实现,具有一定的参考价值,感兴趣... 目录引言一、基本属性二、常用方法2.1 构造函数 2.2 设置标题2.3 设置复选框模式2.4 是否

QT进行CSV文件初始化与读写操作

《QT进行CSV文件初始化与读写操作》这篇文章主要为大家详细介绍了在QT环境中如何进行CSV文件的初始化、写入和读取操作,本文为大家整理了相关的操作的多种方法,希望对大家有所帮助... 目录前言一、CSV文件初始化二、CSV写入三、CSV读取四、QT 逐行读取csv文件五、Qt如何将数据保存成CSV文件前言

Qt中QUndoView控件的具体使用

《Qt中QUndoView控件的具体使用》QUndoView是Qt框架中用于可视化显示QUndoStack内容的控件,本文主要介绍了Qt中QUndoView控件的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录引言一、QUndoView 的用途二、工作原理三、 如何与 QUnDOStack 配合使用四、自

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a

shell编程之函数与数组的使用详解

《shell编程之函数与数组的使用详解》:本文主要介绍shell编程之函数与数组的使用,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录shell函数函数的用法俩个数求和系统资源监控并报警函数函数变量的作用范围函数的参数递归函数shell数组获取数组的长度读取某下的

Qt spdlog日志模块的使用详解

《Qtspdlog日志模块的使用详解》在Qt应用程序开发中,良好的日志系统至关重要,本文将介绍如何使用spdlog1.5.0创建满足以下要求的日志系统,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录版本摘要例子logmanager.cpp文件main.cpp文件版本spdlog版本:1.5.0采用1.5.0版本主要

C++ vector的常见用法超详细讲解

《C++vector的常见用法超详细讲解》:本文主要介绍C++vector的常见用法,包括C++中vector容器的定义、初始化方法、访问元素、常用函数及其时间复杂度,通过代码介绍的非常详细,... 目录1、vector的定义2、vector常用初始化方法1、使编程用花括号直接赋值2、使用圆括号赋值3、ve

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元

Python获取C++中返回的char*字段的两种思路

《Python获取C++中返回的char*字段的两种思路》有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,本文小编为大家找到了两种解决问题的思路,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,目前我找到两种解决问题的思路,具体实现如下: