cocos creator接入穿山甲GroMore广告,省着再绕弯了

2024-01-18 15:10

本文主要是介绍cocos creator接入穿山甲GroMore广告,省着再绕弯了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

先看看官方的demo,下载下来是这样的

穿山甲广告申请的位置

接入文档与demo的位置

下面开始介入

导出安卓包

前提配置这两项东西,ndk根据自己使用吧,不行就和我用同一个版本的,至少我出包了。

还有JDK,我安装的是1.8的,并设置环境变量,NDK的怕闹心我也弄上了

来吧,打开AS,AS安装我就不写了,最好手动设置,省着C盘占用越来越满。

Android Studio导入的项目路径,别弄错了

包错了,原因是没找到本地的JDK与Gradle不匹配

操作步骤

然后设置Gradle,顺便咱也改一下引入吧,按照官方文档走

  1. maven集成

顺便把libs下的包引入,用官方demo中的【mtg文件夹不想配置文件的话,拷贝出来放入libs下,不需要mtg路径了】aar留一个高版本的就行,低版本的删除,省着包重复引入

  1. aar集成

下面的图打包项目:我需要的引入,cocos默认给你引入.jar与.arr,不要再加社么implxx了。

同步一下吧

  1. 添加权限
  1. 开屏广告,所以我需要一个activity

主要代码,按照官方文档来呗,TTAdManagerHolder与UIUtils用的都是官方文档的

跳转activity

这里只写banner了,其他的按文档就能正常跳出来

这样写banner显示还是有些问题,不过能显示,我郁闷的是它的banner需要主动拉取,展示也需要主动拉取来展示,这个是banner的log信息,看来是官方折腾出来的兼容性的问题,不纠结这个banner了,在另一个sdk上是能直接展示成功的。

这篇关于cocos creator接入穿山甲GroMore广告,省着再绕弯了的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/619396

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