本文主要是介绍cocos creator接入穿山甲GroMore广告,省着再绕弯了,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
先看看官方的demo,下载下来是这样的
穿山甲广告申请的位置
接入文档与demo的位置
下面开始介入
导出安卓包
前提配置这两项东西,ndk根据自己使用吧,不行就和我用同一个版本的,至少我出包了。
还有JDK,我安装的是1.8的,并设置环境变量,NDK的怕闹心我也弄上了
来吧,打开AS,AS安装我就不写了,最好手动设置,省着C盘占用越来越满。
Android Studio导入的项目路径,别弄错了
包错了,原因是没找到本地的JDK与Gradle不匹配
操作步骤
然后设置Gradle,顺便咱也改一下引入吧,按照官方文档走
- maven集成
顺便把libs下的包引入,用官方demo中的【mtg文件夹不想配置文件的话,拷贝出来放入libs下,不需要mtg路径了】aar留一个高版本的就行,低版本的删除,省着包重复引入
- aar集成
下面的图打包项目:我需要的引入,cocos默认给你引入.jar与.arr,不要再加社么implxx了。
同步一下吧
- 添加权限
- 开屏广告,所以我需要一个activity
主要代码,按照官方文档来呗,TTAdManagerHolder与UIUtils用的都是官方文档的
跳转activity
这里只写banner了,其他的按文档就能正常跳出来
这样写banner显示还是有些问题,不过能显示,我郁闷的是它的banner需要主动拉取,展示也需要主动拉取来展示,这个是banner的log信息,看来是官方折腾出来的兼容性的问题,不纠结这个banner了,在另一个sdk上是能直接展示成功的。
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