本文主要是介绍Unity UI Toolkit学习笔记-USS,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
USS 样式表
- 🍤添加选择器
- 🍪修改样式
- 🍢USS变体
🍤添加选择器
一个样式表.uss
中可以添加多个选择器selector
.xxx
:以.
开头是建议使用的方式,它在创建好后需要手动拖到对应需要配置的ui元素上才能被应用。#xxx
:这种是一一对应到ui名称的方式,不需要手动托到ui上。
C# 类名
:直接写C# 类名的方式会影响到所有该属于该类型的ui(在没重新命名的情况下生效
)。
可以在Inspector下看到当前ui使用的所有样式。
🍪修改样式
双击这种黄色的就可以快速定位到该选择器进行修改
遇到内置的选择器无法编辑,可以双击自动拷贝一份并替换为拷贝后的选择器,这样就可以编辑了
🍢USS变体
不能从StyleSheet中直接创建,如果要创建需要在文本编辑器中创建!
* {--my-var: 20px;
}.my-button {width: var(--my-var);
}
这篇关于Unity UI Toolkit学习笔记-USS的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!