本文主要是介绍go语言GMP模式介绍以及协程案例展示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一. MPG模式
Go语言的调度模型被称为GMP,这是一个高效且复杂的调度系统,用于在可用的物理线程上调度goroutines(Go的轻量级线程)。GMP模型由三个主要组件构成:Goroutine、M(机器)和P(处理器)。下面详细介绍这三个组件以及它们如何协同工作。
1. Goroutine(G)
- Goroutine 是Go语言中的一个基本概念,类似于线程,但比线程更轻量。Goroutines在Go的运行时环境中被调度和管理,而非操作系统。
- Goroutines非常轻量,启动快,且切换开销小。这是因为它们有自己的栈,这个栈可以根据需要动态增长和缩减。
2. Machine(M)
- M 代表了真正的操作系统线程。每个M都由操作系统调度,并且拥有一个固定大小的内存栈用于执行C代码。
- M负责执行Goroutines的代码。Go的运行时会尽量复用M,以减少线程的创建和销毁带来的开销。
3. Processor(P)
- P 是Go运行时的一个资源,可以看作是执行Goroutines所需的上下文环境。P的数量决定了系统同时运行Goroutines的最大数量。
- 每个P都有一个本地的运行队列,用于存放待运行的Goroutines。
- P的数量一般设置为等于机器的逻辑处理器数量,以充分利用多核的优势。
MPG 工作方式
- 在程序启动时,Go运行时会根据可用的核心数创建一定数量的P。
- 每个P都会与一个M绑定在一起,这个M会从P的本地运行队列中取出一个G来执行。
- 当Goroutine阻塞时(比如等待I/O),执行它的M会被解绑,并且该Goroutine会被移动到全局队列或者等待队列中,让其他M可以接管这个P并继续执行其他Goroutines。
- 如果所有的M都阻塞了,运行时会创建额外的M来保证至少有一个M是非阻塞的,以继续执行Goroutines。
调度优势
- Go调度器的设计使得成千上万的Goroutines能够在数量较少的线程(M)上高效运行,这极大地减少了上下文切换的开销。
- Go的调度器是协作式的,这意味着Goroutines需要自己释放控制权。通常,这发生在显式的阻塞操作(如I/O操作)或者隐式的调度点(如函数调用)时。
二.互斥锁实现阶乘计算
1.代码
package mainimport ("fmt""sync"
)// 多协程计算阶乘var (myMap = make(map[int]int) // 全局变量mu sync.Mutex // 安全访问myMapwg sync.WaitGroup // 等待所有协程完成
)func main() {// 开启协程for i := 1; i <= 10; i++ {wg.Add(1)go factorial(i)}// 等待所有协程完成后再打印wg.Wait()// 遍历myMap并打印结果for i, v := range myMap {fmt.Println(i, v)}
}// 计算阶乘
func factorial(n int) {res := 1// 计算阶乘for i := 1; i <= n; i++ {res *= i}// 递延地减少WaitGroup计数器defer wg.Done()// 在修改myMap之前进行互斥锁操作mu.Lock()myMap[n] = resmu.Unlock()
}
2.MPG模型解释
Go语言的并发模型被称为MPG模型,其中:
- M 代表机器(Machine),是对操作系统线程的抽象。
- P 代表处理器(Processor),是对M进行调度的上下文。
- G 代表Goroutine,是Go的轻量级线程,它在M上执行。
当一个Go程序运行时:
- Goroutines(G) 在**Processors(P)**上被调度。每个P都绑定到一个M(操作系统线程),但一个P可以调度多个G。
- 在这段代码中,当
main
函数启动多个goroutines时,这些G被分配到不同的P上,并且可能在不同的M上执行。 - 当一个G在执行阶乘计算时,如果它需要等待(例如,等待互斥锁),它会被P挂起,并且P会转而执行另一个G。
- 一旦所有的G都执行完毕(即
wg.Wait()
返回),程序进入最后阶段,遍历并打印myMap
中存储的结果。
3.管道channel基本概念
创建管道
- 使用
make
关键字创建管道。可以创建有缓冲的管道或无缓冲的管道。 - 示例:
ch := make(chan int)
创建一个传递整型数据的无缓冲管道。 - 无缓冲管道:这种管道没有存储空间,因此发送操作(
ch <- v
)会阻塞,直到另一端有goroutine准备好接收(<-ch
)。无缓冲管道确保同时只有一个数据在通道中传递,它强制发送者和接收者同步交换数据。 - 有缓冲管道:这种管道有一个指定的容量,允许在接收者准备好接收之前存储有限数量的值。如果管道满了(即达到其容量限制),发送操作将阻塞;如果管道为空,接收操作将阻塞。有缓冲管道提供了一定程度的松耦合,允许发送者和接收者在缓冲区不满和不空的情况下独立操作。
发送和接收数据
- 使用箭头操作符(
<-
)来发送和接收数据。 - 示例:
ch <- v
表示将值v
发送到管道ch
,v := <-ch
表示从管道ch
接收值并赋给变量v
。
无缓冲与有缓冲
- 无缓冲管道:发送操作会阻塞,直到另一端有goroutine进行接收操作。
- 有缓冲管道:只有当缓冲区满时发送操作才会阻塞,只有当缓冲区空时接收操作才会阻塞。
使用场景
- 同步:管道可用于不同goroutines之间的同步。
- 数据共享:通过管道安全地在goroutines之间传递数据,防止竞争条件。
- 流程控制:通过有缓冲管道控制处理速度和压力。
重要特性
-
安全性:管道在内部实现了必要的同步机制,因此在多个goroutines访问时是安全的。
-
阻塞性:无缓冲管道在发送或接收时会阻塞,直到另一端准备好。
-
关闭管道:
-
使用
close
函数关闭管道。 -
关闭管道后,不能再向管道发送数据,但仍可以接收管道中已存在的数据。
-
尝试向已关闭的管道发送数据会引发panic。
-
范围循环:可以使用
for range
循环从管道接收数据,直到管道被关闭。
注意事项
- 死锁:如果不正确使用管道,特别是在管道操作之间没有适当的同步时,可能导致死锁。
- 资源管理:应确保在不再需要时关闭管道,以避免内存泄漏。
4.管道channel实现阶乘计算
package mainimport ("fmt""sync"
)var (ch = make(chan int) // FIFO 队列 first in first out 线程安全wg2 sync.WaitGroup // 用于等待所有goroutine完成
)func main() {for i := 1; i <= 10; i++ {// 添加WaitGroup的计数wg2.Add(1)go calChannel(i)}wg2.Wait() // 等待所有goroutine完成close(ch) // 关闭通道// 启动一个新的goroutine来打印管道中的值go func() {for v := range ch {fmt.Println(v)}}()}func calChannel(n int) {defer wg2.Done() // 在函数退出时通知WaitGroup// 通过通道计算阶乘res := 1for i := 1; i <= n; i++ {res *= i}ch <- res
}
三. interface{}类型
package mainimport "fmt"func main() {ch := make(chan interface{}, 3)ch <- 88ch <- "i am god"cat := Cat{Name: "小花猫", Age: 4}ch <- catclose(ch)// 丢弃管道中的值<-ch<-chv := <-chfmt.Printf("%T", v)fmt.Println()// 需要类型断言 ∵从管道中取出的值类型实际是interface{}类型 只有空接口类型才可以类型断言val := v.(Cat)fmt.Printf("%v", val.Name)}type Cat struct {Name stringAge int
}
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