【Python 千题 —— 基础篇】猜数字小游戏

2024-01-17 01:04

本文主要是介绍【Python 千题 —— 基础篇】猜数字小游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

题目描述

题目描述

猜数字。利用 random 函数随机生成一个1~100之间的数并存储在变量中,然后使用条件判断以及循环方式编写一个猜数字的环节:

  • 如果输入的数字大于随机生成的数字,则输出“猜大了”
  • 如果输入的数字小于随机生成的数字,则输出“猜小了”
  • 如果输入的数字等于随机生成的数字,则输出“猜中了”,并退出循环

示例

示例 ①

输入输出:

猜数字游戏开始!
请输入一个1~100之间的整数:50
猜小了
请输入一个1~100之间的整数:75
猜大了
请输入一个1~100之间的整数:63
猜小了
请输入一个1~100之间的整数:69
猜中了!
猜数字游戏结束!

代码讲解

下面是本题的代码:

import random# 描述: 猜数字。利用random函数随机生成一个1~100之间的数并存储在变量中,然后使用条件判断以及循环方式编写一个猜数字的环节。
# 输入: 无
# 输出: 无# 随机生成一个1~100之间的数字
target_number = random.randint(1, 100)print("猜数字游戏开始!")# 循环进行猜数字游戏
while True:# 输入一个1~100之间的整数user_guess = int(input("请输入一个1~100之间的整数:"))# 判断用户猜测的大小if user_guess > target_number:print("猜大了")elif user_guess < target_number:print("猜小了")else:print("猜中了!")breakprint("猜数字游戏结束!")

思路讲解

下面是这个Python编程习题的思路讲解,适用于初学者:

  1. 随机生成目标数字

    • 我们使用 random 模块中的 randint() 函数随机生成一个1~100之间的整数,并将其存储在变量 target_number 中。
    target_number = random.randint(1, 100)
    
  2. 猜数字游戏主循环

    • 使用 while True 构建一个无限循环,直到用户猜中了目标数字才退出循环。
    while True:
    
  3. 获取用户输入

    • 在循环内,使用 input() 函数获取用户输入的整数。
    user_guess = int(input("请输入一个1~100之间的整数:"))
    
  4. 判断用户猜测

    • 使用条件判断判断用户猜测的大小,并输出相应的提示信息。
    if user_guess > target_number:print("猜大了")
    elif user_guess < target_number:print("猜小了")
    else:print("猜中了!")break
    

    如果用户猜中了,就输出“猜中了”并使用 break 语句退出循环。

  5. 游戏结束提示

    • 最后,当循环退出后,输出“猜数字游戏结束”。
    print("猜数字游戏结束!")
    
  6. 运行程序

    • 最后,保存你的代码并运行程序。程序将随机生成一个目标数字,然后进入猜数字的游戏环节,直到用户猜中为止。

这个习题涵盖了使用 random 模块生成随机数、循环、条件判断和用户输入的基本知识点。它有助于学习者理解如何使用这些基本概念构建简单的猜数字游戏。

相关知识点

Python中的random模块详解

在Python中,random模块提供了生成伪随机数的功能。这些随机数在大多数情况下是足够的,但请注意,它们并不是真正的随机数,而是伪随机数,因为它们是通过确定性的算法生成的。本文将详细介绍random模块的使用,包括生成随机数、随机种子、洗牌等功能。

1. 生成随机数

使用random模块可以轻松生成各种类型的随机数。以下是一些常用的随机数生成函数:

1.1 random()

random()函数返回0到1之间的浮点数。

import randomrand_num = random.random()
print(rand_num)
1.2 randint(a, b)

randint(a, b)函数返回[a, b]范围内的整数。

import randomrand_int = random.randint(1, 10)
print(rand_int)
1.3 uniform(a, b)

uniform(a, b)函数返回[a, b]范围内的浮点数。

import randomrand_float = random.uniform(1.0, 5.0)
print(rand_float)
2. 随机种子

为了使生成的伪随机数可重复,可以使用随机种子。通过在程序开始时调用random.seed()函数,可以确保每次运行程序时都生成相同的随机数序列。

import randomrandom.seed(42)  # 设置随机种子为42
rand_num_1 = random.random()
rand_num_2 = random.random()print(rand_num_1, rand_num_2)
3. 序列操作

random模块还提供了对序列进行随机操作的功能,如洗牌(shuffle)和选择(choice)。

3.1 shuffle(sequence)

shuffle(sequence)函数用于将序列中的元素随机打乱顺序。

import randommy_list = [1, 2, 3, 4, 5]
random.shuffle(my_list)
print(my_list)
3.2 choice(sequence)

choice(sequence)函数用于从序列中随机选择一个元素。

import randommy_list = [1, 2, 3, 4, 5]
random_element = random.choice(my_list)
print(random_element)
4. 高级随机数生成

random模块还提供了其他一些高级的随机数生成函数,如正态分布(gauss)、指数分布(expovariate)等,这些函数在特定的应用场景中非常有用。

import random# 生成符合正态分布的随机数
normal_distribution = random.gauss(0, 1)
print(normal_distribution)# 生成符合指数分布的随机数
exponential_distribution = random.expovariate(1.0)
print(exponential_distribution)

总的来说,random模块为Python程序员提供了生成伪随机数的丰富工具。通过灵活运用这些函数,你可以在各种应用中轻松地引入随机性。无论是模拟、游戏开发还是数据处理,random模块都是一个强大的函数。


这个习题适合初学者,因为它涵盖了Python编程的基础知识,包括循环、条件语句、随机数生成和基本语法。希望这个模板对你有所帮助,如果有任何问题,随时提出!

作者信息

作者 : 繁依Fanyi
CSDN: https://techfanyi.blog.csdn.net
掘金:https://juejin.cn/user/4154386571867191

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