本文主要是介绍烧钱地推的反思,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
烧钱地推是一种独特的互联网企业的市场竞争手段。
1.地推的成本分析
最开始比较低等的地推方式是,为了获得一手的活动客户流,最开始的方式主要有扫码关注、注册或是转发送一些廉价的赠品,如气球、杯子、毛绒玩具、廉价多肉等等。
除此之外,部分会在人员密集的商超、广场、电影院、小区这些地方想安心地推,大概率是要再给相应管理方一笔费用,一天100~600不等,分城市、位置等各不相同。
如果不是自己推,还会找职业的地推团队,一个关注或注册是要按量给对方付费的,也就是有高昂的成本的。
从成本看:地推获客的成本就包含了场地费(渠道)、人工费(人工)、赠品成本(廉价量产的赠品)。
2.地推的三个阶段:种子用户阶段、活动促销阶段、烧钱砸市场份额阶段。
第一阶段:挖掘死忠粉、强依赖性消费群体
对于初创企业(种子/天使轮)来说资金有限,第一批种子用户的定位一定要足够精准,这样后期运营才能成为核心用户,这个时间阶段用户获取成本可以稍微昂贵一些,一是为了给你的用户初体验和接受会有一个比较高逼格的期待值,另一方面高成本挖取用户比较容易。
根据行业的不同,比如京东前一段时间按照消费频率来分类,大致分为5层。第一层外卖,第二层休闲食品和生鲜,第三层为家政类,第四层为药类,第五层为频率低的(教育、鲜花等等)。
按照你的消费频率去择选你第一批种子用户,当用户量达到预定目标的时候停止地推,把这批种子用户运营成核心用户(死忠粉,强依赖性消费群),快速优化你的产品或平台。
第二阶段:活动促销
第一个阶段完了之后当你的融资的时候,这个阶段应该是主靠密集的噱头十足的促销活动来吸引用户,根据活动主题做事件营销,针对某个地点进行地推。
第三个阶段:烧钱砸市场份额阶段
这是拿到更多的钱的阶段,没啥说的,和竞争对手血拼(烧钱争夺)市场份额,这个时候就是要根据前期的经验进行优化,并迅速把模式复制到市-省-全国。
3.地推的结局分析
砸钱地推是为了市场份额、业绩和资本,但用户体验和产品内容这块并没有很重视。所以除了钱,用户的真正需求有时会被忽略,当补贴停止时,这些砸出来的市场份额是否还能延续?
如果钱砸出来的市场不能留存,饮鸩止渴的事情还是挺危险的。靠烧钱做出来的地推,未必定能真正抓住用户的心,一旦没有了优惠和礼品的诱惑,用户很可能会马取关(马上取消关注)。
一家企业若想成功占领市场,推广必不可少。线上推广的刷单情况多,水深。而实实在在的地推往往是最有效的。
数据表明:通过高效地推获取来的用户,二次消费的频率最高。
但烧钱地推,没有边界条件的容许集合必然求取到唯一一个真解:烧钱地推、钱停人散。
疯狂烧钱的地推,恶意竞争本身扭曲了地推的含义,结局往往是平台化竞争的两败俱伤。真正用心的地推不烧钱,选择合适的地推方式,让企业良性竞争才是真正的地推。
这篇关于烧钱地推的反思的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!