本文主要是介绍休闲类游戏音乐的创作要关注哪些?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
休闲游戏拥有碎片时间杀手的称号,深受不少玩家喜欢。休闲游戏大多都采用轻松的曲风,这是音乐此种游戏中所具备的故事情节较少,有的游戏几乎没有任何故事情节带入,例如消消乐、花园推箱子等游戏无不如此。
没有游戏背景故事可以使用,那么编曲必须完全脱离故事情境之外,此种方式设计的音乐在于打动玩家,给玩家留下深刻印象就难有出众表现,休闲娱乐游戏是手机游戏中的一个大类,多数女生手机中安装的都是这一类型游戏,不论在耐玩度方面还是能够给玩家带来的愉悦感方面此种类型游戏都非常出色,不过对于音乐制作来说,这一类型游戏很难出新。为了对此种问题根本性的杜绝,音乐工作室在进行休闲类型游戏音乐创作的时候就一定要关注到如何在音乐中穿插使用明暗变化音效的方式。
手机游戏音乐制作中的音效明暗变化大多数人都了解,在此种制作方式中重点只有一个,那就是根据场景的变化对音效明暗进行变化,在休闲类型游戏中也同样可以使用此种技巧,能够带来的效果也非常出色,不过有一点需要注意,此种使用方式并不是任何休闲类型游戏都可以使用的,如果山地自行车这一类型休闲类型游戏就不合适使用。
音效明暗变化在休闲类型游戏中应该使用在游戏节奏中,例如消消乐类型游戏,玩家局势有利条件下和快丢掉一条命的情况下就可以分别使用明和暗音效。
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