OpenGL边用边学------1 VS2015最简单OpenGL设置代码

2024-01-13 23:58

本文主要是介绍OpenGL边用边学------1 VS2015最简单OpenGL设置代码,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  • 使用VS设置向导建立Win32应用程序框架
  • 包含必要的头文件链接必要的库文件
  • 初始化OpenGL渲染环境执行最简单渲染

Windows平台下开发OpenGL程序,最常用的还是使用VS环境,glut并不常用。作为《OpenGL边用边学》开篇第一文,先解决在VS环境下设置OpenGL的问题。

1. 使用VS设置向导,建立Win32应用程序框架

这个步骤不再多说了,鼠标点几下就可以完成。完成之后编译运行,确保自动生成的项目可用。

2. 包含必要的头文件,链接必要的库文件

在stdafx.h中增加如下代码。

#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "glu32.lib")

3. 初始化OpenGL渲染环境,执行最简单渲染

修改窗口过程WndProc(),增加WM_CREATEWM_PAINT消息的处理,一个用来初始化OpenGL环境,另一个用来实际OpenGL绘图操作。

//
//  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:    处理主窗口的消息。
//
//  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
//  WM_PAINT    - 绘制主窗口
//  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{switch (message){case WM_CREATE:OnCreate(hWnd, message, wParam, lParam);break;case WM_COMMAND:{int wmId = LOWORD(wParam);// 分析菜单选择: switch (wmId){case IDM_ABOUT:DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);break;case IDM_EXIT:DestroyWindow(hWnd);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}}break;case WM_PAINT:OnPaint(hWnd, message, wParam, lParam);::ValidateRect(hWnd, NULL);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;default:return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);}return 0;
}

WM_CREATE消息处理函数如下,功能就是初始化窗口的OpenGL渲染环境。

void OnCreate(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),1,PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER,PFD_TYPE_RGBA,24,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,32,0,0,PFD_MAIN_PLANE,0,0,0,0};HDC hdc = ::GetDC(hWnd);int pixelFormat = ::ChoosePixelFormat(hdc, &pfd);if (!::SetPixelFormat(hdc, pixelFormat, &pfd)) {::ReleaseDC(hWnd, hdc);MessageBox(hWnd, L"SetPixelFormat", L"ERROR", MB_OK);return;}HGLRC hrc = ::wglCreateContext(hdc);if (!::wglMakeCurrent(hdc, hrc)) {::ReleaseDC(hWnd, hdc);::wglDeleteContext(hrc);MessageBox(hWnd, L"wglMakeCurrent", L"ERROR", MB_OK);return;}::ReleaseDC(hWnd, hdc);
}

WM_PAINT消息处理函数如下,功能是清空颜色缓冲区,并交换前后缓存,从而更新显示。

void OnPaint(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);HDC hdc = ::GetDC(hWnd);::SwapBuffers(hdc);::ReleaseDC(hWnd, hdc);
}

至此最简单的Win32+OpenGL程序框架就完成了。运行后窗口客户区显示为黑色,如下图:

OpenGL最简单框架

源码下载

这篇关于OpenGL边用边学------1 VS2015最简单OpenGL设置代码的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/603229

相关文章

Java利用Spire.XLS for Java自动化设置Excel的文档属性

《Java利用Spire.XLSforJava自动化设置Excel的文档属性》一个专业的Excel文件,其文档属性往往能大大提升文件的可管理性和可检索性,下面我们就来看看Java如何使用Spire... 目录Spire.XLS for Java 库介绍与安装Java 设置内置的 Excel 文档属性Java

使用Redis实现会话管理的示例代码

《使用Redis实现会话管理的示例代码》文章介绍了如何使用Redis实现会话管理,包括会话的创建、读取、更新和删除操作,通过设置会话超时时间并重置,可以确保会话在用户持续活动期间不会过期,此外,展示了... 目录1. 会话管理的基本概念2. 使用Redis实现会话管理2.1 引入依赖2.2 会话管理基本操作

mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)

《mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)》MyBatis-Plus是一个MyBatis的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生,:本文主要介绍my... 目录文档说明数据库水平分表思路1. 为什么要水平分表2. 核心设计要点3.基于数据库水平分表注意事项示例

Nginx服务器部署详细代码实例

《Nginx服务器部署详细代码实例》Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务,:本文主要介绍Nginx服务器部署的相关资料,文中通过代码... 目录Nginx 服务器SSL/TLS 配置动态脚本反向代理总结Nginx 服务器Nginx是一个‌高性

Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程

《Python中Request的安装以及简单的使用方法图文教程》python里的request库经常被用于进行网络爬虫,想要学习网络爬虫的同学必须得安装request这个第三方库,:本文主要介绍P... 目录1.Requests 安装cmd 窗口安装为pycharm安装在pycharm设置中为项目安装req

HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例

《HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例》HTML5的`input`标签提供了多种`type`属性值,用于创建不同类型的输入控件,满足用户输入的多样化需求,从文本输入、密码输入、... 目录一、引言二、文本类输入类型2.1 text2.2 password2.3 textarea(严格

SpringBoot简单整合ElasticSearch实践

《SpringBoot简单整合ElasticSearch实践》Elasticsearch支持结构化和非结构化数据检索,通过索引创建和倒排索引文档,提高搜索效率,它基于Lucene封装,分为索引库、类型... 目录一:ElasticSearch支持对结构化和非结构化的数据进行检索二:ES的核心概念Index:

idea设置快捷键风格方式

《idea设置快捷键风格方式》在IntelliJIDEA中设置快捷键风格,打开IDEA,进入设置页面,选择Keymap,从Keymaps下拉列表中选择或复制想要的快捷键风格,点击Apply和OK即可使... 目录idea设www.chinasem.cn置快捷键风格按照以下步骤进行总结idea设置快捷键pyth

JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码

《JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码》:本文主要介绍JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码的相关资料,文中详细讲解了主类继承、窗口创建、布局管理、控件替换、... 目录最常用的“一行换一行”速查表(直接全局替换)实际转换示例(JFramejs → JavaFX)迁移建

Go异常处理、泛型和文件操作实例代码

《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异... 目录一:异常处理常见的异常处理向上抛中断程序恢复程序二:泛型泛型函数泛型结构体泛型切片泛型 map三:文