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git 常用命令(边用边记录)
git常用命令 一:本地操作 git init 初始化本地库 :执行命令后会在当前目录下自动创建也给文件夹,文件夹名称跟github下仓库名一致 git config user.name "用户名" 针对仓库配置用户名 git config user.email "邮箱" 针对仓库配置用户名配置邮箱 git config --global --list 查
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边用边充电影响寿命吗?看看计算机指令组成与操作类型
计算机指令集体系结构之指令 指令由操作码和地址码字段组成。 操作码指明了指令要完成的操作。 长度可以固定:比如RISC(reduced instruction set computer)精简指令集计算机 与之对应的RISC(复杂指令集计算机),其操作码长度不固定。 一般采用拓展操作码技术。 图中指令字长共16位,操作码依次按4位,8位,12位,16位划分。 4位操作码(三地址)共
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dolphinscheduler试用(一)(边用边修bug。。。。create tenant error)
(作者:陈玓玏) 前提:部署好了dolphinscheduler,部署篇见https://blog.csdn.net/weixin_39750084/article/details/136306890?spm=1001.2014.3001.5501 官方文档见:https://dolphinscheduler.apache.org/zh-cn/docs/3.2.1/guide/start/qui
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OpenGL边用边学------2 经典照相机模型
实际照相步骤 1 布置场景和调整照相机位置3 选择镜头对焦Focus4 按下快门5 在电脑窗体中赞赏图片OpenGL的相机模型 0 确定胶片位置1 确立场景世界坐标系2 在世界坐标系中确定相机位置与方向3 在世界坐标系中建立物理世界模型4 视图变换与模型变换的抉择5 在照相机坐标系中确定可视范围对焦投影变换6 调用glBegin glEnd拍照OpenGL相机模型与实际相机的不同 1
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OpenGL边用边学------2 经典照相机模型
实际照相步骤 1 布置场景和调整照相机位置3 选择镜头对焦Focus4 按下快门5 在电脑窗口中欣赏图片 OpenGL的相机模型 0 确定胶片位置1 确立场景世界坐标系2 在世界坐标系中确定相机位置与方向3 在世界坐标系中建立物理世界模型4 视图变换与模型变换的抉择5 在照相机坐标系中确定可视范围对焦投影变换6 调用glBegin glEnd拍照 OpenGL相机模型与实际相机的不同 1
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OpenGL边用边学------1 VS2015最简单OpenGL设置代码
使用VS设置向导建立Win32应用程序框架包含必要的头文件链接必要的库文件初始化OpenGL渲染环境执行最简单渲染 Windows平台下开发OpenGL程序,最常用的还是使用VS环境,glut并不常用。作为《OpenGL边用边学》开篇第一文,先解决在VS环境下设置OpenGL的问题。 1. 使用VS设置向导,建立Win32应用程序框架 这个步骤不再多说了,鼠标点几下就可以完
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