设计模式二一适配器模式

2024-01-13 23:40

本文主要是介绍设计模式二一适配器模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、简介

类比:比如手机充电器,将220V交流电转化为手机能够承受的直流电

适配器模式主要有三类角色:

1.客户端期待的接口Target(直流电)——目标抽象类

2.需要进行包装的对象(适配者)Adaptee(220V交流电)——适配者类

3.通过内部包装一个Adapter对象,将接口转换为目标接口(充电器)——适配器类

二、适配器2种模式

1.类适配器

示例:

(1)首先有个已存在的将被适配的类

//交流电220V
public class Adaptee {void adapteeM(){System.out.println("待适配的220v交流电");}
}

(2)定义一个目标接口

public interface Target {void m();
}

(3)考虑怎么才可以在目标接口中调用Adaptee类中的adapteeRequest()方法呢?

此时需要一个适配器类,实现Target接口,同时也继承了Adaptee类,然后再实现的request()方法中调用父类的adapteeRequest()即可实现

/**手机适配器* 类适配器* @date 2019/8/13* @since 1.0.0*/
public class MobileAdapter extends Adaptee implements Target{@Overridepublic void m() {System.out.println("获取带适配类的方法220V交流电");super.adapteeM();System.out.println("转换成手机用直流电");}
}

测试调用:

public class Test {public static void main(String args[]){//类适配器模式Target mobileTarget=new MobileAdapter();mobileTarget.m();System.out.println("======================");//对象适配器模式Target pcTarget=new PcAdapter();pcTarget.m();}
}

结果:

2.对象适配器

与类适配器不同之处在于,类适配器通过继承来完成适配,对象适配器则是通过关联来完成。这里稍作修改即可

/**电脑充电适配器* 对象适配器* @date 2019/8/13* @since 1.0.0*/
public class PcAdapter  implements Target{// 适配者是对象适配器的一个属性private Adaptee adaptee=new Adaptee();@Overridepublic void m() {System.out.println("获取待适配的220V交流电");adaptee.adapteeM();System.out.println("转换为电脑用直流电");}
}

 

三、总结

1.优点:
为复用现有的类与方法,通过引入Adapter将适配者与目标接口兼容,而不需要修改原有代码;
增加适配者类的透明性,适配者类被封装在适配器类中,对客户端而言是透明的。
灵活性和拓展性好,可以在不改变原有代码基础上增加新的适配器类,符合开闭原则。

2.缺点:
对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,例子已展示。

3.适用场景

系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
在系统设计之初,需要使用第三方组件的地方可以使用适配器模式(该组件与系统的接口是不同的,而系统没有必要为了迎合它而改动自己的接口)
4.应用实例
JDBC给出一个客户端通用的抽象接口,每一个具体数据库引擎(如SQL Server、Oracle、MySQL等)的JDBC驱动软件都是一个介于JDBC接口和数据库引擎接口之间的适配器软件。抽象的JDBC接口和各个数据库引擎API之间都需要相应的适配器软件,这就是为各个不同数据库引擎准备的驱动程序。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

这篇关于设计模式二一适配器模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/603193

相关文章

Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)

《Linux系统配置NAT网络模式的详细步骤(附图文)》本文详细指导如何在VMware环境下配置NAT网络模式,包括设置主机和虚拟机的IP地址、网关,以及针对Linux和Windows系统的具体步骤,... 目录一、配置NAT网络模式二、设置虚拟机交换机网关2.1 打开虚拟机2.2 管理员授权2.3 设置子

SpringBoot如何通过Map实现策略模式

《SpringBoot如何通过Map实现策略模式》策略模式是一种行为设计模式,它允许在运行时选择算法的行为,在Spring框架中,我们可以利用@Resource注解和Map集合来优雅地实现策略模式,这... 目录前言底层机制解析Spring的集合类型自动装配@Resource注解的行为实现原理使用直接使用M

C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程

《C#原型模式之如何通过克隆对象来优化创建过程》原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象来创建新对象,避免重复的创建成本和复杂的初始化过程,它适用于对象创建过程复杂、需要大量相似对象或避免重复初... 目录什么是原型模式?原型模式的工作原理C#中如何实现原型模式?1. 定义原型接口2. 实现原型接口3

大数据spark3.5安装部署之local模式详解

《大数据spark3.5安装部署之local模式详解》本文介绍了如何在本地模式下安装和配置Spark,并展示了如何使用SparkShell进行基本的数据处理操作,同时,还介绍了如何通过Spark-su... 目录下载上传解压配置jdk解压配置环境变量启动查看交互操作命令行提交应用spark,一个数据处理框架

Java实现状态模式的示例代码

《Java实现状态模式的示例代码》状态模式是一种行为型设计模式,允许对象根据其内部状态改变行为,本文主要介绍了Java实现状态模式的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来... 目录一、简介1、定义2、状态模式的结构二、Java实现案例1、电灯开关状态案例2、番茄工作法状态案例

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试